HC reizt mich auch, aber mit den derzeitigen Lagspikes (3-5s kompletter Stillstand, danach Latenzen im 1-2s Bereich) lohnt es IMHO einfach nicht.
Die Gefahr zu sterben, weil die Technik nicht will ist einfach zu gross ^^
Ergebnis 136 bis 150 von 261
Diablo 3
Diskussion über Diablo 3 in Games der Kategorie Chill-Out; HC reizt mich auch, aber mit den derzeitigen Lagspikes (3-5s kompletter Stillstand, danach Latenzen im 1-2s Bereich) lohnt es IMHO ...
- 21.05.2012, 11:28 #136
- 21.05.2012, 11:42 #137
Hm, bisher hatte ich noch keine wirklichen Lags und man spielt ja dann auch etwas vorsichtiger. In D2 hab ich all meine HC Chars (meistens so Lvl 40-50) durch Disconnect verloren, da war sowas noch Standard
alle doof...auch ich
- 22.05.2012, 11:02 #138
Welche Region bespielst du denn?
Die Kollegen die auf nem US "Realm" spielen haben auch keine Lagspikes. Bei unserem Grüppchen auf EU haben wir zeitgleich Standbild (laut TS). Dabei sind wir weit verteilt mit Hamburg, Österreich und "irgendwo im Pott"
- 22.05.2012, 11:22 #139Reg.-Benutzer
- Reg.-Datum
- 18.07.2006
- Ort
- Berlin
- Beiträge
- 570
Also von Standbildern kann ich auf den EU Server auch nicht reden. Bei mir läuft das eigentlich durchgehend flüssig. Am Sonntag Abend hatte ich mal eine halbe Stunde in der es etwas laggte, aber da weiß ich jetzt nicht ob das da noch am Battle.net lag oder an meiner Internet Verbindung/PC.

- 22.05.2012, 11:33 #140Reg.-Benutzer
- Reg.-Datum
- 25.05.2010
- Ort
- München
- Beiträge
- 135
Wie berechnet ihr denn die DPS? Schätzt ihr das ab oder gibts da etwa auch schon AddOns für? ^^
- 22.05.2012, 11:47 #141Reg.-Benutzer
- Reg.-Datum
- 18.07.2006
- Ort
- Berlin
- Beiträge
- 570
Die DPS steht im Charakter-/Inventarfenster. Das ist ein vom Spiel erreichneter Wert aus dem Waffenschaden, der Angriffgeschwindigkeit, Crit-Chance/-Schaden und anderen schadenserhöhenden Werten.
Worüber ein Kumpel und ich gestern aber etwas gegrübelt haben, ist wie genau das Kämpfen mit 2 1Hand-Waffen im Zusammenhang mit bestimmten Zaubern funktioniert die einen hohen CD haben. Das man mit 2 1Hand Waffen 15% Angriffgeschwindigkeit bekommt und abwechselnd mit jeder Waffe zuschlägt ist ja klar. Dass man dadurch auch schneller Ressourcen aufbaut ist auch bekannt, und bei Fähigkeiten die man quasi spammen kann ist ja auch ersichtlich, dass die immer mit der jeweils aktiven Waffe ausgeführt werden.
Aber Fähigkeiten die einen höheren CD haben als es braucht die Ressourcen dafür wieder herzustellen, machen dann ja quasi immer weniger Schaden als mit eine 2Hand Waffe, obwohl man sie auch nicht öfter einsetzen kann. Gerade sowas wie der Pfeilregen vom DH fällt mir da ein.
- 22.05.2012, 12:25 #142
Also ich bin auch EU Server und hatte bisher nie einen stehenden Bildschirm. Vielleicht ganz selten mal, dass es etwas hing, was vielleicht auch an meinen PC/Internet liegt, wenn sehr viel auf einmal kam.
alle doof...auch ich
- 22.05.2012, 14:01 #143
Da hatte ich was im offiziellen Forum zu gefunden, wo das einer mal per Einzelbildanalyse in nem Fraps Mitschnitt analysiert hat.
Im Endeffekt schlägst du wechselweise mit Mainhand/Offhand zu. Wenn du nun deinen CD ziehst (schönes Beispiel wäre Erdbeben vom Barbarian, das 2000% Waffenschaden macht) wird der Schaden davon auf die Waffe berechnet, die jetzt gerade dran ist.
Daher kannst du durch einen extremen Schadensunterschied zwischen Main und Offhand halt mit längeren CDs auch böse Pech haben.
Nichtsdestotrotz kommt mir 2H zumindest als Mönch nicht ins Haus. Grad bei so perversen Kombos wie Geschmolzen, Arkan, Vortex/Vereist brauch ich einfach massiv viel Spiritreg um das Gruppenschild, die erhöhte HP Reg oben zu halten und nebenbei vielleicht auch nochmal Schaden machen oder kicken zu können. Zumindest bei unserem Doppel Melee Setup mit Mönch und Barbar bin ich halt der Tankheilmönch und der Barb DD (Skillung Monk - Spielguide - Diablo III). Ohne Massiv Spiritreg geht das gar nicht
Zum Thema Lags: Komisch, dass ihr da gar nichts habt. Wie gesagt wir hatten das grad gestern wieder im 3er Grüppchen der Gilde, dass alle zeitgleich Standbild mit Ingame Latenzanzeige > 3000ms hatten, während im TS alles flauschig lief. Da wir wie gesagt aus 3 Grundverschiedenen Ecken mit Grundverschiedenen Providern kommen, würde ich hier die jeweilige Anbindung auch ausschliessen wollen..
Letztlich auch nicht soo wichtig. HC wollte ich eh frühestens Anfangen, wenn Inferno Clear ist
- 22.05.2012, 16:29 #144Reg.-Benutzer
- Reg.-Datum
- 22.05.2012
- Beiträge
- 0
ich hoffe, ich komme auch irgendwann mal wieder weg von diesem Spiel. O.o
- 23.05.2012, 06:22 #145Reg.-Benutzer
- Reg.-Datum
- 18.07.2006
- Ort
- Berlin
- Beiträge
- 570
Oder halt im Gegensatz zu ner Zweihandwaffe immer Pech, da, soweit ich das bisher gesehen habe, eine Zweihandwaffe der selben Stufe mehr Waffenschaden hat.
Gestern hatte ich das auch. Also von Standbild will ich jetzt nicht reden, aber im Laufe des Abends ist meine Latenz zweimal plötzlich in den roten Bereich gesprungen. Beim zweiten Mal war ich auch mit jemand anderen unterwegs, dem das genau im selben Moment auch passiert ist. Aber meist war das nach nen paar Sekunden wieder weg.Zum Thema Lags: [...]
Ansonsten komme ich jetzt wenigstens langsam in Albtraum weiter, gestern mit jemand anderen durch Akt 2 und in Akt 3 bis Ghrom durchgekämpft. Belial war sehr lustig. Ich hatte erst beim 3. Versuch wieder raus, wie ich zu laufen habe, damit ich irgendwann nicht von Einschlägen umkreist bin und damit sterbe.
Jetzt Akt 3 merke ich aber auch so langsam, dass ich auch etwas mehr auf meine defensiven Stats achten sollte. Ansich habe ich zwar meist nicht viel von Monstern zu befürchten, da sie nicht zu mir kommen, aber sobald doch mal ein Monster dabei ist, was sich an mich ranziehen kann oder ähnliches, bin ich innerhalb von nen paar Sekundenbruchteilen in gefährlich niedrigen Gesundheitsbereichen. 5,5k Leben ist halt nicht so viel.
- 24.05.2012, 09:32 #146
Akt III Hölle | Lvl 55 | 30k HP | 4,5k DPS
Es geht weiter
Bisher keine größeren Schwierigkeiten, wobei der Aktwechsel schon arg an Schwierigkeitsgrad gewonnen hat.
Lieblingskombo an Affixen: Arkan, Feuerketten, Unsterbliche Diener
Da haben wir ganz gut gekämpft, auch wenns echt Spass gemacht hat
- 24.05.2012, 09:40 #147
Stand: Level 60, Hölle Akt IV, 42k Leben, 6k Armor, ~14k DPS bei ~140 auf alle Resistenzen.
Izual hat mich gestern solo völlig zerlegt. Nachdem ich mir da Hilfe geholt hab, gings aber. Diablo hab ich gestern solo noch in Phase 3 geprügelt, bin dann aber bei ~30% Bosslife verreckt. Ich denke den werde ich heute abend aus den Latschen hauen und mich dann in das kollektive Barbaren-Geweine über den Inferno-Schwierigkeitsgrad einklinken.
Skillung ist:
Aktive: Frenzy(Dmg), Seismic Slam(Dmg+Knockback), Ground Stomp(Extra Wut), Revenge(30% Proc), War Cry(Extra Dmg), Battle Shout(Extra Armor)
Passive: Pound of Flesh(Health Globe Kram), Vit>Armor, 25% Armor
Die meisten Trashpacks haben mir weder solo noch zu zweit großartig Probleme bereitet. Auch Arcane Enchanted/Waller/Freezer lassen sich mit ein bisschen gekite umbringen. Aber Izual war echt ein Krampf gestern. Halber Bildschirm Range, Slow, prügelt mir für 7k ins Gesicht. Nicht so schön.
Ich denke der Mönch im Bau wird Tank- bzw. Sustaintechnisch besser dastehen, bei weniger Aufwand. Trotzdem macht der Barbar noch Spaß.
Gruß, PatrickGeändert von Goulasz (24.05.2012 um 09:44 Uhr)
How to ask questions the smart wayComic Sans ist das PHP der Typographie
- 24.05.2012, 10:11 #148Reg.-Benutzer
- Reg.-Datum
- 18.07.2006
- Ort
- Berlin
- Beiträge
- 570
Ich bin nun auch endlich in Hölle angelangt, gestern noch den restlichen Akt 3 und den kompletten Akt 4, bis auf Diablo, solo gemacht.
In Akt 4 habe ich dann aber spätestens gemerkt, was für eine Glaskanone meine Dämonenjägerin zurzeit ist. Knapp unter 10k Leben und knapp 3K DPS. So gut wie jeder der Bosse konnte mich mit seinen Spezialangriffen one-hitten. Smoke Cloud und Shadow Power + Gloom (65% weniger Schaden) haben mir wirklich erst ermöglicht da durchzukommen.
Izual zum Beispiel ging auch nur mit dauerhaftem Kiten. Damit habe ich ja aber als DH zum Glück kein großes Problem
Es hat aber trotzdem Spaß gemacht. Zu Diablo ist dann auch der Mönch mit dem ich Akt 2 und Anfang Akt 3 gemacht habe, wieder online gekommen, sodass wir den zusammen gelegt haben. Sobald er als Melee dann wieder dabei war, wars dann auch nur noch halb so schwer für mich.
Dafür haben uns dann danach die Elite Mobs in den Kellern auf dem Friedhof in Akt 1 Hölle vollkommen zerstört.
- 24.05.2012, 10:37 #149
L60, Inferno A2, 16k life, 27k DPS - Sorc
So langsam wird das spiel
Endgame wird darauf hinauslaufen Gold zu farmen und das AH nach mal zur abwechslung sinnvollen Rares zu durchsuchen und evtl noch irgendwann mal das Tal Rasha Set zusammenzuklauben.Maybe this world is another planet's hell
Aldous Huxley
FiSi 2003
- 25.05.2012, 07:45 #150
Gestern die Grafschaft Launebach erkundet. LSD-Modus und Amiga Musik
Yoda: Die andere Seite dunkel ist.... sehr dunkel ist
Obiwan: Mecker nicht, sondern iss endlich dein Toast
Aktive Benutzer
Aktive Benutzer
Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
Ähnliche Themen
-
Diablo 2
Von Spike im Forum GamesAntworten: 33Letzter Beitrag: 11.05.2012, 09:12 -
Diablo 3
Von .vash im Forum GamesAntworten: 20Letzter Beitrag: 08.10.2008, 14:18 -
Diablo 2 LOD
Von Deadalus im Forum GamesAntworten: 12Letzter Beitrag: 19.06.2002, 08:49 -
Diablo ist tot, und nun..............
Von R8DER im Forum GamesAntworten: 63Letzter Beitrag: 19.11.2001, 08:55


10gefällt das
LinkBack URL
About LinkBacks
Zitieren