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dgr243

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Beiträge von dgr243

  1. Eier sammeln find ich einfach nur stupide und langweilig.

    Machen tu ichs trotzdem, da ich irgendwann ja den lila Proto haben will :D

    Mittlerweile fehlt mir da auch nur der Drop der Anzugkombi, 100 Schoki essen und den Hasen kaufen. Achja.. wer einen weiblichen Troll kennt sagt bitte Bescheid :D

    Ansonsten gestern im Nexus als DD gewesen. 1600 DPS über alles fand ich dann doch ganz angenehm. Interessanterweise fehlt mir doch keine Trefferwertung mehr. Jedenfalls nicht solange "Elend" fleissig aktiv ist :D

  2. Das ansetzen und abbrechen war ja schon zu classic zeiten so und ist sogar noch drin :)

    Hinsichtlich der Gruppenheilung hab ich interessanterweise gern noch das Prob, dass meine Gruppe leider nicht dicht genug zusammensteht, dass alle nen KdH abbekommen. Insofern ist da das GdB mittel der Wahl.

    Im Armory wird übrigens vermutlich immer Schatten stehen, da ich mich meist als Shaddow auslogge. Furor ist aber afaik geskillt.

    Inspiration und Woge des Lichts sind feine Talente :) Keine Frage.

    Du hast aber insofern Recht, das ich sicher nicht primär auf Haste gehe. Wenns mit drauf ist fein, wenn nicht dann nicht. Im Fall von vio hero hat sich das halt einfach ergeben und da nehm ichs gern mit :D

    BTW: Habt ihr beim Inneren Feuer auch einen Anzeigefehler? Im Tooltip des Casts steht xy Zaubermacht Bonus im Buff hinterher genau ein Rang weniger. Ist bei mir seit 3.1 der Fall. Und jaaaaaa ich hab den richtigen Rang in meiner Aktionsleiste :D

    Edit: Ja mehr als 5er Gruppen heil ich ja auch erstmal nicht, bis das Equip etwas besser geworden is :D Danach werd ich dann ma bei unser Standard 10er Nax Gruppe mitlaufen. Da haben wir normal 2 Heiler und der Schami ist DualSkill Resto<-> Ele. Der freut sich dann auch ma Schaden machen zu dürfen und wenns gar nich hilft switch ich auf Shaddow und er auf Resto :)

  3. jein.. vorher hatte ich ja quasi 0 tempowertung und da dauert die gross eheilung bzw. das gebet der heilung entsprechend um die 3 sekunden, was bei schnell kommendem (gruppen-)schaden einfach zu lange ist.. trotz gebet der besserung und KdH..

    daher halt ich tempo scho für recht wichtig.

    Ansonsten gebe ich dir aber recht. Eine gewisse Crit Wertung sollte schon da sein. Das ist aber bei mir der Fall, da ich ja teilweise noch das Pre-80 Shaddow Equip anhabe (mit Trefferwertung und Crit eben) und ja jetzt erst anfange ein vollwertiges Heal Equip zu sammeln.

    Das wird aber alles. Da die Gilde ja nach nem Holy schreit steht auch hinsichtlich Hero Inis gehen genug Support bereit. Könnte momentan jeden Tag eine volle Runde durch alle Heros machen um Marken und Equip zu farmen, wenn ich die Zeit dafür hätte :D

  4. joah wochenende war in der tat recht schick.

    priester ist endlich(!) 80

    also direkt mal gildenintern "hey jungs vf hero is daylie und ich will heilung test, wer is dabei"

    sagen wir mal so:

    war in ordnung.. bei dem wasserboss (kp wie der grad heisst) hats mich dann leider bei 5% restlive vom boss umgekloppt, aber der rest hat überlebt.

    aber wtf.. haben die die portale schneller gemacht? oder kam das nur mir in der "entfernung" (bin ja sonst melee und daher immer am mob dran..) so vor?

    ansonsten hat nur stoff gedroppt. richtig schwein gehabt.. schön tempowertung gesammelt und zaubermacht (als holy) von 1300 auf fast 1600 hoch :) hats ich also richtig gelohnt :)

    uuuund: heilen macht mir momentan mehr spass als der dk. liegt aber auch dran weils "was neues" ist und ich mit dem dk ja nicht mehr wirklich weiterkomme zur zeit ...

  5. Joah das war unser "Fun try" ..

    9 Leute.. Dualspec Schami auf Ele geswitched und nur den Priester als heiler.

    Bis zur Add Phase bei Kel simma gekommen. Allerdings mit 3 Toten die im Forstgrab verreckt sind, weil der Priester zu kurz vorher die Mana Explosion hatte :D

    Lustig wars trotzdem xD

  6. Netter Nax 10er gestern von der Gilde.

    Spinnenviertel zu 9. clear weil der Palaheiler mit Ankündigung erst später konnte. Einer der Schamanen hat dann eben Resto statt Ele gemacht.

    Dennoch Faerlina fast mit Achievement und nur einen zugegegen dämlichen Wipe bei Maexna.

    Stehen jetzt bei Kel, weil wir da nu wegen erhöhter Melee Dichte umsortieren müssen und gestern keine Lust mehr hatten. Alles andere aber sauber durchgezogen.

    Waren auch keine DDs mehr unter 2,3k DPS dabei, was das ganze natürlich recht einfach gemacht hat :)

    Für mich gabs nette neue Plattenschultern, was mich allerdings zu grösseren Umsockelungsarbeiten gezwungen hat.. Die neue Schulter hat deutlich weniger Hit als die alte und ich hatte Hit genau auf den Punkt auf 8% gesockelt..

    Sonntag noch eben Kel legen und denn war das mal wieder ne richtig erfolgreiche ID :)

  7. Ah danke.. die Funktion hatte ich den Patchnotes gelesen, aber eben noch nicht gefunden :D

    Hätte mir aber in dem Fall nix gebracht, weil aufgefallen wärs mir auch erst in dem Moment wo es zu spät gewesen wäre ..

    Naja was solls.. Einmal kurz Dailys ist das Geld ja wieder da :)

    Heute abend is denn nochma schneller Nax 10er Farmrun. Ich hoffe es droppt endlich (mindestens) eins der mir noch fehlende T7 Teile. Also Schulter, Hose oder Helm. Helm wäre nicht sooo dringend, aber der Rest wär schon klasse. Nach aktueller Raidplanung bin ich auch der einzige DK in sofern sind noch gute Chancen :)

  8. sooo gestern hdz4 daily hero .. gildenintern also gleich nen timerun versucht.. naja was soll man sagen? 4 minuten restzeit :D und das schönste ausser mir hatte nur noch unser bäumchen need auf den drachen. beide gewürfelt und ich mit 74/73 gewonnen. heute das ganze nochmal mit derselben gruppe, dann darf unser bäumchen und alle sind glücklich :D

    Das Problem ist nämlich, sobald du das 3 mal benutzt hast, bleibt der Buff bei dir dauerhaft auf 3 Stacks und wird nicht verringert. Bei deinem Mount aber schon.

    also zumindest mit elkanos buffbars wird bei mir beides korrekt angezeigt. sowohl die animation um den char als auch die buff anzeige "verteidigung x".

    Hinsichtlich der Recken.. Auf dem Turnierplatz ist das kein Thema. Die können ja nun wirklich nix die NPCs da. Das Problem hab ich hinter unten in Eiskrone wo man eben 3 (oder 6?) von den Leutz auf nem DK Mount runterholen muss. Klar erstes anstürmen, wenn deren schild rot (= eine aufladung) ist. Da aber das blöde Viech nach dem anstürmen immer noch ein Stück weiterrennt hat man leider ab und an das Pech, dass man in den dahinterstehenden mit 3 Aufladungen auch noch reinkracht. Alternativ pull ich dabei auch gern noch mal nen Gargoyle mit :beagolisc

    Ansonsten sieht meine Taktik so aus:

    - Schild auf 3

    - Anstürmen bei 1 aufladung gegner

    - Ghule niederreiten

    - Gegner in Nahkampf zwingen

    - Wenn gegner auf Abstand geht wie wild auf die "2" hacken

    - Direkt nach Abwurf schildbrecher abstand verkürzen, damit Gegner keinen Schildbrecher durchkriegt

    - Wieder Nahkampf

    Funzt soweit auch gut. Ist recht sicher auch wenns dann mal was länger dauert. Schlecht is das Ganze dann halt wirklich nur, wenn man es mit 2 Gegnern zu tun hat. Einer zwingt dich in den Nahkampf und der andere wirft Schildbrecher. Das hat Schneesturm gut gemacht :)

    Tja.. und dann hab ich gestern noch 100g aus dem Fenster geworfen. Nach dem Talent Reset hab ich nämlich dort wo die Schattenglyphen liegen Holy geskillt und umgekehrt :beagolisc

    Dämlicher Fehler auf Layer8 :D Naja kurz nachgerechnet: 2 Skillbäume resetten a 50g ist günstiger als Glyphen neu kaufen...

    DAS passiert mir garantiert nich nochmal ..

  9. Hatte den diszi zwischen level 72 und 73 als einen tankheiler versucht und muss sagen, dass mir das "heilen" über schadensvermeidung persönlich nicht so zusagt. ich habs da lieber "direkter".

    subjektiv hab ich als holy priester auch die höhere flexibilität da ich sowohl mt, cross- und gruppenheiler sein kann, was meinem gefühl nach als diszi doch deutlich erschwert wird.

    ansonsten ist priestli seit gestern 79. sprich 1,6 millionen ep to go. wird auch langsam zeit, denn die kohle die beim questen als 80er anfällt brauch ich dringend fürs epische fliegen. nachdem ich mich mit mage und dk ans epische gewöhnt hab, krieg ich mit dem priester jedesmal die krise auf dem lahma**chgaul :D naja.. 800g to go, dann ist auch das erledigt und ich kann anfangen die flugkohle für den 61 dudu zu farmen :D

    des weiteren bin ich mit dk und mage seit gestern zum recken beim argentumturnier aufgestiegen. endlich neue daily quests, auch wenn die berittenen kämfpfe gegen die npcs teils bockschwer sind. das liegt aber weniger daran, dass ich das mit dem schild (auf 3 stacken ;) ) nicht verstanden hab, als daran, dass insbesondere am turnierplatz SO viele leute sind, dass ich permanent meinen gegner aus den augen verlier :rolleyes:

  10. Ok da war ich mir mit der Umrechnung in Sekunden eben nicht sicher, da ich normal (MySQL Jünger ;) ) immer mit timestamps und eben nicht mit Datetime arbeite.

    In dem Fall ist das aber leider Vorgabe von dem Hersteller der mir die DB befüllt...

    Ich teste das nunmal und wenns net geht, dann meld ich mich nochmal. Danke erstmal soweit :)

  11. Moin zusammen,

    ich suche nach einer Möglichkeit innerhalb einer where Klausel meinem Statement eine Zeiteinschränkung der Form (jetziges Datum -7 Tage) bis (jetziges Datum) mitzugeben.

    Soweit ich mich schon durch die Hilfe gewühlt habe, ist getdate() das Mittel der Wahl.

    kann ich nun einfach

    
    SELECT x
    
    FROM y
    
    where z > getdate()-604800 and z < getdate();
    
    

    verwenden? Oder muss ich um die entsprechende Anzahl von 604800 Sekunden (=7 Tage) abzuziehen noch mit convert() daran rumkonvertieren?

    Das Feld z ist vom Format Datetime und beinhaltet damit Datum und Uhrzeit bis hinunter zu Milisekunden.

    *grad was ratlos*

    dgr

  12. Und genau das mein ich .. Sowohl an den "schwereren" Erfolgen von Pre 3.1 als auch an Ulduar werden schwächere Gilden (zu denen ich uns gern noch dazu zähle :D) ebe endlich mal wieder was zu beissen haben und das find ich einfach angenehm. Muss ja nich alles First Try Down und Freeloot für alle sein, nur weil sonst im offi. Forum wieder rumgeheult wird :)

  13. NAchdem ich mich jetzt auch so nochmal bisserl durch die Foren gewühlt habe, ist denke ich das das Hauptproblem gewesen:

    Wenn ein dicker Mob kommt, meist mittig, dann gehen dort ALLE Melees weg, da er wirbelt, wie Carwyn schon sagte, und dort machen dann halt nur Range DDs Schaden drauf.

    Da wir nur 2 Caster dabei hatten, weil unsere Range DDs noch im Urlaub waren, geht das gar nicht anders als den Dicken stehen zu lassen (selbst als DK in Frostpräsenz + Vampirblut auf dir und Mal des Blutes auf dem Mob kippste nach spätestens 15 Sekunden um).

    Infolgedessen mussten wir den in die erste Bodenphase mitnehmen..

    Ausserdem hatten wir scheinbar auch mit den Spawns etwas Pech. Ist ja Random Spawn und in 5 Trys hatten wir in der ersten Addphase nach der Bodenphasen 3 neue dicke Adds die fröhlich durch die Gegend geklingenwirbelt sind. Dazu dann in einem Try noch ein mitgenommener Dicker der ersten Addwelle und das wars dann.

    In einem Try hatten wir dafür gar keinen von den Dicken, aber nach der ersten Bodenphase wurde unser Priester leider von 3 Feuerbällen infolge getroffen und ging damit down.

    Momentan geh ich davon aus, dass -abgesehen vom suboptimalen Raidsetup gestern- auch eine gewisse Portion Glück dabei ist: Für die Art der Adds die Spawnen und für die Feuerbälle.

    Zu viele Klingenwirbler --> schlecht.

    Zu viele Feuerbälle auf dieselbe Person nach einander --> schlecht

    Wird schon alles. Ich finds auf jeden Fall gut, dass es nicht sonn umgezerge ist wie Nax, Obsi und AK :)

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