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Zufällige Nummer generieren AE Winter 2010

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Moin,

in der Aufgabe soll eine zufällige Nummer generiert werden zwischen 33 - 126, dazu steht die Methode "random()" (liefert eine Zufallszahl zwischen 0 und 1 (1 exklusiv)) zur Verfügung.

In der Lösung steht es so:

((126 - 33) * random() + 33 + 1)

Liefert folgende Lösung nicht "exakt" das Gleiche?

((random() * 126) + 33)

 

 

bearbeitet von Pennytüte

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Gast apehead

Hi!

Das kannst du dir doch selbst ausrechnen. Nehmen wir 0,5 als Ergebnis von random() an:

 

(126 - 33) * 0.5 + 33 + 1 => 93 * 0,5 + 33 + 1 => 46,5 + 33 + 1 = 80,5

(0,5 * 126) + 33 => 63 + 33 = 96,0

 

Offensichtlich sind die beiden Formeln nicht identisch.

LG

bearbeitet von apehead

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vor 23 Minuten schrieb Tekina:

Warum nicht so ? : 

var random = new Random();
var randomNumber = random.Next(33,126);

 

 

Weil die random-Funktion anders definiert ist. Sie liefert nur eine zufällige Zahl zwischen 0 und 1

bearbeitet von Listener

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Soll es denn eine ganze Zahl sein? Wenn ja, wie wird in der Antwort von Float auf Int konvertiert?

Wenn es keine ganze Zahl sein soll, wundert mich das +1 am Ende der Musterloesung.

Denn (126-33)*0.999+33+1 = 126.99999, waehrend das obere Limit 126 sein soll.

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