ich habe vor kurzen ein multithreaded server client programm geschrieben, aber mein problem ist, wenn ein client disconnectet, schmirt mir der server in form von einer Fehlermeldung ab (java.net.SocketException: Connection reset
at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source)
at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source)
at java.io.ObjectInputStream$PeekInputStream.read(Unknown Source)
at java.io.ObjectInputStream$PeekInputStream.readFully(Unknown Source)
at java.io.ObjectInputStream$BlockDataInputStream.readShort(Unknown Source)
at java.io.ObjectInputStream.readStreamHeader(Unknown Source)
at java.io.ObjectInputStream.<init>(Unknown Source)
at client_server.run(server_mf.java:54))
weiss jemand was das problem ist, und wie man dies fixt ?
es würde mich freuen, wenn mir das jemand sagen könnte.
Mein geschriebenes habe ich in Form zweier Textdokumente angehäftet.
Wie Kann ich verhindern, das mein Server nach einem disconnect eines clients "abschmirt"?
in Anwendungsentwickler und Programmierer
Geschrieben
ich habe vor kurzen ein multithreaded server client programm geschrieben, aber mein problem ist, wenn ein client disconnectet, schmirt mir der server in form von einer Fehlermeldung ab (java.net.SocketException: Connection reset
at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source)
at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source)
at java.io.ObjectInputStream$PeekInputStream.read(Unknown Source)
at java.io.ObjectInputStream$PeekInputStream.readFully(Unknown Source)
at java.io.ObjectInputStream$BlockDataInputStream.readShort(Unknown Source)
at java.io.ObjectInputStream.readStreamHeader(Unknown Source)
at java.io.ObjectInputStream.<init>(Unknown Source)
at client_server.run(server_mf.java:54))
weiss jemand was das problem ist, und wie man dies fixt ?
es würde mich freuen, wenn mir das jemand sagen könnte.
Mein geschriebenes habe ich in Form zweier Textdokumente angehäftet.
MfG
Niklas32451
server.txt
client.txt