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TDM

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Alle Inhalte von TDM

  1. TDM

    VB.net und Access

    Ein bisschen Eigeninitiative, statt alles vorgekaut zu bekommen, ist in dem Fall besser. Lesen und verstehen usw.
  2. TDM

    VB.net und Access

    OleDbDataAdapter.InsertCommand OleDbDataAdapter.UpdateCommand OleDbDataAdapter.DeleteCommand
  3. TDM

    Wörd öffnen mit vb?

    Wieso .8? CreateObject("Word.Application")
  4. TDM

    Wörd öffnen mit vb?

    Microsoft.Office.Interop.Word Namespace :floet:
  5. Anmerkung: Eine Alternative zu den Include-Guards ist #pragma once. (Alter, schreibfauler Programmierer tippt nicht gern so viel. :floet:) Ist zwar kein Standard, sollte aber von gängigen Compilern unterstützt werden.
  6. TDM

    Progammiersprache

    Interessanter Artikel dazu. Jep, war nur so als "andere Seite" gedacht. Hatte keine Lust alle Irixe, AIXe, BSDs, Solarise, etc aufzuzählen. Aber Microsoft ist in der Anwendungsentwicklungsszene stark vertreten. (Was nicht Gegenteiliges für die anderen Betriebssysteme behaupten soll, ich schreib genau so gern Linux-Programme) Ich hab nicht gesagt, dass ichs für das Beste halte. Ich sagte nur, dass das Verhältnis in C# mir am Liebsten ist. Die Probleme müsst ich sehen, dann entscheid ich mich erst für die Sprache. (Vielleicht schreib ich dir ja ein poröses ASM-Programm. ) Wollte ja nur anmerken, dass Java auch Schwächen hat (welche man mit JNI aber meist "umgehen" kann). Was die Sprachen selber angeht, hab ich ja schon im ersten Post hier geschrieben...
  7. TDM

    Progammiersprache

    Also zwecks Performance würd ich auf OpenGL verzichten und lieber Direct 3D nehmen. (Mir ist bei solchen Programmen die plattformunabhängigkeit ziemlich egal). Dass man bei CAD-Programmen etc. C++ wegen der Performance nimmt, ist mir auch klar. Allerdings ist WPF + C# schon relativ leistungsstark und man brauch auch nicht erst Direct X oder so noch zu installieren, sondern nur das Framework. Naja, alles geschmackssache. Ich krieg ich allen 3 Sprachen was zu stande, das aber vom Kosten-Nutzen (Einfachheit-Performance) -Verhältnis ist mir C# eigentlich am liebsten. Mit Linux hab ich hier auf Arbeit eh nicht viel am Hut... :floet:
  8. TDM

    Progammiersprache

    Spätestens bei 3D-Programmierung (ja, das gibts auch für Nicht-Spiele-Anwendungen) stößt Java, meiner Erfahrung nach, an die Grenzen. Da nehm ich lieber eine Kombination aus WPF und C#.
  9. TDM

    Wort in String finden

    Aussage oder Frage? Als erstes würd ich mal den Bufferüberlauf wegmachen. :floet: (Anmerkung der Redaktion: text1[58] == 'p') Was gefällt dir an strstr nicht? (Und für was brauchst du nen zweiten Array?!)
  10. TDM

    "if" Probleme

    Was willst du in einer GUI-Anwendung mit console input streams? :confused: [Editerle] Anmerkung zu Hexagon: Das sieht mehr nach C++.Net aus.
  11. TDM

    "if" Probleme

    Ich vermisse ein else beim 2. und 3. if. Dürfte in dem Zusammenhang zwar egal sein, aber probier mal folgendes Konstrukt (dürfte zumindest das Debuggen erleichtern): if(maske == "pr-int_" && x==1 && druckernummer<=max) { if (druckernummer<=30) system ("explorer.exe D:\\print_sync\\pr-int\\pr-int_001-_030"); else if (druckernummer<=60) system ("explorer.exe D:\\print_sync\\pr-int\\pr-int_031-_060"); else if (druckernummer<=90) system ("explorer.exe D:\\print_sync\\pr-int\\pr-int_061-_090"); ++x; } Anm. d. Redaktion: system-Befehle müffeln. Lieber CreateProcess nehmen. btw: Wenn maske ein const char[] (o.Ä.) ist, dann lieber strcmp verwenden.
  12. TDM

    Progammiersprache

    Ich finde es immer wieder interessant, dass viele ein Programmiersprache (nicht aber das Programmieren) lernen wollen. Kontrollstrukturen sind bei den meisten Sprachen gleich. Dann noch bissl Syntax und schwups... läuft. [TP] Textausgabe mit BF und der Rest mit ASM. :floet: [/TP]
  13. TDM

    Das Spiel Tic Tac To

    goto müffelt. Außerdem würde ich nur eine Prüffunktion machen und nicht mehrere...
  14. Man kann auch [PHP] drum schreiben, dann wirds einigermaßen bunt. (Aber wer will das schon... :floet:)
  15. *hust* ähh... :floet: Ich meinte mehr Tutorials, die sich genau mit einem speziellen Problem beschäftigen... Und da nix Spezielles angegeben war, sind eben allgemeingültige Pattern ja passend.
  16. Ich halte nichts von Tutorials. Besser finde ich, wenn man Patterns lernt. (Sowas z.B.)
  17. Ich denke mal, so eine Kamera wäre billiger gewesen. Kind klingelt -> Hausmeister schaut auf Monitor -> Kind wird über einen Türöffner reingelassen. Fingerscanner sind müll. Was ist, wenn ich mir z.B. mal die Finger verbrannt hab, geht das dann noch?
  18. TDM

    error 2440

    Eben deswegen. Mein Unterbewusstsein verbietet mir den Rückgabewert von malloc zu casten. :floet: (C oder C++, spielt dabei keine Rolle) Nuja, Geschmackssache. new muss man wenigstens nicht casten.
  19. TDM

    error 2440

    kein malloc, new. (Wenn überhaupt Zeiger)
  20. OT: Wenn du mal eine große Schnellstartleiste hast, freust du dich, wenn die Taskleiste mehrere Zeilen hat.
  21. Das geht?! :beagolisc Behalt ich mir mal im Hinterkopf. Das wollt ich mit der zweiten Zeile sagen, aber egal, das geht zu sehr ins OT. :floet:
  22. Als String einlesen. isdigit wenn nein: Meldung wenn ja: stringstream / strstream / atoi mit Zahl weiterrechnen Siehe erster Post.
  23. C++ ohne Objekte?! :confused: Na dann frag ich mich, wie du überhaupt was eingeben/ausgeben kannst...
  24. Ich hab mich noch nie damit beschäftigt, aber google spuckt das aus: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=6D94E307-67D9-41AC-B2D6-0074D6286FA9&displaylang=en Ergo: Runterladen + Installieren Das Wörtchen "Server" macht mich nur etwas stutzig... wer weiß. Probieren und wenn's nicht geht weitersuchen, ansonsten freuen. :floet:

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