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Greenfoot Linie zeichnen


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Geschrieben

halli,hallo

Also, ich habe folgendes problem: Ich würde in Greenfoot gerne eine Linie zeichnen, bekomme das irgendwie aber nicht hin...

hier mal der code:

World:

public class world  extends World

{


    GreenfootImage Image;

    public world()

    {    

        super(20, 20, 10);

        Polygon p = new Polygon(3,3,3,

        8,3,3, 5,7,3);

        addObject(p, 1,1);

        Image = new GreenfootImage(20,20);

        Image.setColor(Color.BLACK);

        Image.drawLine(1,2, 8,9);

    }

}

hier das Dreieck:
import greenfoot.*;

import java.awt.*;


public class Polygon  extends Actor

{

    Point a;

    Point b;

    Point c;

    GreenfootImage Image;


    Polygon(int ax, int ay, int az, 

    int bx, int by, int bz, 

    int cx, int cy, int cz)

    {

        a = new Point(ax,ay,az);

        b = new Point(bx,by,bz);

        c = new Point(cx,cy,cz);

        Image = new GreenfootImage(20,20);

    }


    Polygon(Point a, Point b, Point c)

    {

        this.a = a;

        this.b = b;

        this.c = c;

    }


    public void act() 

    {

        Image.setColor(Color.BLACK);

        Image.drawLine(a.getX(),a.getY(), b.getX(), b.getY());//das geht nicht, es kommt aber auch keine Fehlermeldung!

        Image.drawLine(b.getX(),b.getY(), c.getX(), c.getY());

        Image.drawLine(a.getX(),a.getY(), c.getX(), c.getY());

    }

}

und realPoint:
public class realPoint

{

     private int x;

     private int y;


     realPoint(int x, int y, int z)

     {

         calculateRealPoint(x,y,z);

     }



     public void refresh(int x, int y)

     {

         this.x = x;

         this.y = y;

     }



     public void calculateRealPoint(int x, int y, int z)

     {

         this.x = x*300/z;

         this.y = y*300/z;

     }


}

Hoffe ihr könnt mir helfen, hab auch schon probiert einfach nur eine Linie zu zeichnen... das geht irgendwie alles nicht = (

Ich bin über Hilfe sehr dankbar!

mfg Benschi

Fehlermeldungen kommen keine, lässt sich alles wunderbar ausführen/compilen

Geschrieben

ok, die antwort ist denkbar einfach, es genügt natürlich nicht das Image anzulegen und dann zu bezeichnen... man muss es auch noch anzeigen lassen (setImage bzw setBackground)

cu

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