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  1. Hallo liebe Community, ich habe eine Frage zu meinem Programm, das ich mit WindowsFormsApplication erstellen muss. Ich habe ein Programm geschrieben, das letztendlich als TextAdventure funktionieren soll. Sprich: Man hat ein großes Fenster in dem sich 2 Textboxen befinden. Die eine Textbox als Eingabezeile und die Andere als Ausgabezeilen(letztere ist eine Multiline Textbox) Ich habe für das Programm mehrere Klassen geschrieben, die verschiedene Teile des Programms darfstellen. class Room <-- Definiert die einzelnen Bereiche, durch die ein Spieler sich bewegen kann, diese Räume haben bis zu 4 Ausgänge(für je eine Himmelsrichtung einen) class Person <-- Die Klasse ist erstmal uninteressant. class Spieler <-- Der Spieler, der mit seinen Methoden auf die Räume zugreift, bzw über den auf die Räume zugegriffen wird. Nun zu meinem Problem: Mein Problem hört sich recht simpel an und wahrscheinlich ist die Lösung eben so simpel, aber ich checke das irgendwie nicht. Ich definiere in der Klasse Room die Parameter vor, die man benötigt um einen Raum zu erstellen. public class Room { //Klassenattribute public string name; public int room_numberX; public int room_numberY; public string desc_short; public string describtion; public bool neighbor_north; public bool neighbor_east; public bool neighbor_south; public bool neighbor_west; public string weather; public string items; public Room n_north; public Room n_east; public Room n_south; public Room n_west; public Room badEnd; // //Initialisierung eines Standartobjektes der Klasse Raum // public Room(int positionX, int positionY, string name, string describtion, string weather) { name = "Der Raum scheint keinen Namen zu haben"; room_numberX = positionX; room_numberY = positionY; desc_short = "Auf den ersten Blick scheint dieser Raum keine passende Beschreibung zu haben"; describtion = "Es scheint so, als habe noch niemand diesen Raum ordentlich beschrieben"; neighbor_north = false; neighbor_east = false; neighbor_south = false; neighbor_west = false; weather = "Du entdeckst im gesamten Raum keine Fenster"; items = "Gar nichts...!"; } // Hier folgen die Methoden der Klasse Raum // ... // ... } Soweit so gut. Wenn ich nun neue Räume im Hauptprogramm erstelle, dann läuft das ganze auch auf keinen Fehler. public partial class Form1 : Form { Spieler Spieler1; Room EndofWorld = new Room(-1000, -1000, "No Name", "No Describtion", "no Weather"); //... //... //... Ich erstelle hier auch den Spieler und prüfe etwas später mit if (Spieler1 != null). Das funktioniert auch noch soweit, wie geplant. Aber: Wenn ich nun aus dem Hauptprogramm heraus auf Variablen eines Raums zugreifen will, dann sind die Variablen leer oder können nicht abgerufen werden. //Eine Methode von Form1 private void bt_start_Click(object sender, EventArgs e) { tb_main.AppendText(EndofWorld.name + " ...!!" + Environment.NewLine); } In der Textbox wird nun nur "...!!" ausgegeben. Kann mir da jemand weiterhelfen? Ich verstehe nicht, wieso die Variable EndofWorld.name leer ist. An der selben Stelle deklariere ich auch eine normale string Variable und gebe sie auf dem gleichen weg aus und da klappt alles.
  2. Hallo liebe Community, ich arbeite seit kurzem berufsschulbedingt mit C#. Ich schreibe momentan an einem TextAdventure in einer WindowsFormsApplication. Ich bin leider nicht sehr tief in der Materie, habe eine Klasse(Raum) definiert und auch eine Klasse(Spieler) für einige Aktionen in Methoden, die ich durchführe/aufrufe muss ich allerdings bereits auf das Objekt(Spieler1) aus der Klasse(Spieler) zugreifen. Jetzt mein Problem: Solange ich an dem Programm schreibe sind die Objekte ja noch nicht erzeugt, ich kann aber Beispielsweise mein Programm nicht testen, da noch weiterhin Fehler existieren. Zu diesen Fehlern gehört auch die Meldung "Spieler1" existiert in diesem Kontext nicht. Logisch, weil das Objekt erst mit dem Klick auf den Startbutton erzeugt wird und daher nicht existiert, wenn das Programm nicht läuft. Mache ich da irgendwas falsch, wenn ich das Objekt in Methoden verwende? Kann ich anderweitig auf Eigenschaften des Objektes zugreifen? Und wie sieht das aus, wenn ich Methoden einer Klasse in einem WindowsForm-Objekts verwenden will. Also den return-Wert einer Methode in einem Textfeld angeben möchte? private void tb_name_TextChanged(object sender, EventArgs e) { //Textfeld indem der Name des Raums angezeigt werden soll. this.tb_name.Text = Spieler1.position(); // <--- Hierauf verweist der Fehler } Severity Code Description Error CS0103 The name 'Spieler1' does not exist in the current context Zweite Frage zu gleichem Programm: Ich erzeuge Gebiete, die der Spieler1 betreten kann und erstelle dafür eine Klasse(Room). Visual Studio meckert jetzt herum, wenn ich in anderen Methoden irgendwelche Variablen also Typ Room initialisiere. Muss ich das irgendwie anders machen? public class Spieler { //Klasseneigenschaften public string name; public int age; Room position; // <--- Hierauf verweist der Fehler //... //... } Severity Code Description Error CS0246 The type or namespace name 'Room' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

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