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Beiträge von waggi
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Hallo an alle die mir helfen wollen!
Ich bin noch in der Ausbildung! Habe hier ein kleines Problem!
Will eine Schummeltaste für das Memory Spiel einbringen! Hab alles soweit und gut funktionier auch doch hat es einen kleinen Fehler!
Wenn ich schon eine Karte geöffnet habe und dann die SchummelButton betätige macht er nicht mehr alles was er soll!
Bitte um konstraktive Lösung für mich!
Das ist mein Button den ich programmiert habe da will ich die Abfrage editieren!
private void buttonSchummeln_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//Nur button Schummeln erlauben wenn der Mensch am Zug ist
if ( (spieler == 0) && (karten.IsUmgedreht == false)) // das sollte so klappen aber macht es nicht
{
for (int i = 0; i + 1 <= 42; ++i)
{
karten.VorderseiteZeigen();
}
//Timer fürs schummeln setzen
timerSchummeln = new DispatcherTimer();
timerSchummeln.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(2000);
timerSchummeln.Tick += new EventHandler(kartenUmdrehen);
timerSchummeln.Start();
}
else
MessageBox.Show("Warten! \n Sie sind nicht an der Reihe");
}Habe das ganze Programm als Zip angehängt
Hilfe bitte C# WPF Memory Spiel SchummelButton
in Anwendungsentwickler und Programmierer
Geschrieben
Danke hat sich erledigt habe di richtige Schreibweise gefunden habe zu kopliziert gedacht!
richtige Schriebweise wäre gewesen: if ( (spieler == 0)&&(umgedrehteKarten != 1))