Ja leider war die ganze Kostenkalkulation ein einziges durcheinander, einfach weil es ein sehr unpassendes Projekt war. Es ist zwar logisch im Sinne vom Aufbau und der Erklärung (bis auf den Teil oben), aber leider habe ich 0 die zusätzlichen Kosten beachtet, einfach weil ich die nicht so auf dem Schirm hatte und somit lediglich 30€ Stundenlohn für Entwickler und 7€ für Azubi angegeben habe.
Ich denke mal das passiert ja wahrscheinlich nicht gerade wenigen und wird einer der häufigsten Fehler sein bei den Personalkosten? Wie wird da normalerweise mit umgegangen, in der Doku ist es ja sowieso schon, erwähne ich das dann auch, weil das würde ja die ganze Amortisierung usw. dann ja zerstören? Weil mit 7€ werden die ganzen extra Kosten schwer zu argumentieren sein 😕
Dazu muss man sagen, mein Projekt hat im Endeffekt nicht mal kosten von 1000€ und die Amortisierung ist bei ca. einem halben Monat, mit dem Hinweis in der Doku, dass auch bei weniger Erfolg, dass Produkt sich nach wenigen Wochen amortisieren würde. Die Rechnung basiert dabei auf einen Kaufanreiz der durch die Erweiterung am Hauptprodukt welches Geld kostet geschaffen wird, jedoch habe ich noch eine zweite Rechnung die nur den Verkäufen des Produkts als einzelnes dient, da man es nicht nur mit unserem Produkt nutzen kann.