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Guybrush Threepwood

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Alle Beiträge von Guybrush Threepwood

  1. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Genau, die werden der Reihe nach von oben nach unten durchsucht.
  2. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Nein das kannst du so nicht machen. Was ist denn CNachricht und worauf zeigt this? Wenn du einen DIalog aus dem Resourceneditor darstellen willst (IDD_DIALOG1) dann musst du CreateDialog nehmen.
  3. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Hast du auch die neuen Include und Library Pfade in deine IDE eingetragen?
  4. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Webdesign
    Ich denke auch das das irgendwie besser gehen muss. Man kann sich ja z.B. eine .vu Adresse zulegen welche dann auf irgendeine andere Adresse weiterleitet. z.B. test.vu auf das.ist/eine/lange/adresse.usw dabei kann man dann angeben ob nur das test.vu in der adressleiste angezeigt werden soll oder die wirkliche adresse.
  5. Ich glaube du verwechselst da ein bischen was Was du meinst sind Kompiler bzw. Interpretersprachen. Programmiersprachen sind wie der Name schon sagt alle in denen ich etwas programmieren kann und da gehören auch PHP und so zu.
  6. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    guck mal hier
  7. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Ja stimmt ist aus die nackte Kanone. Jetzt bist du doch dran
  8. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Nein, ich hätte gedacht das ihr sofort drauf kommt. Ich geb mal 2 Tips: 1. Es ist ne Komödie 2. Der Hauptcharacter heißt mit Vornamen Frank
  9. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Beides nicht
  10. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Nee den kenn ich auch gar nicht
  11. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Öhm...da muss ich erstmal überlegen...
  12. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Das kannst du in jeder Dokumentation zu fopen nachlesen
  13. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Wie wärs wenn du dir das Beispiel das ich gepostet habe mal runterlädst und anschaust?!
  14. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Ja weil es sich bei substring ja um ein char Array handelt
  15. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Ich glaube das kommt auf das Alter des Antwortenden an Aber ich würde auch sagen Running Man
  16. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Warum sollte es ein Kündigungsgrund sein ein Programm zu schreiben was man als Aufgabe bekommen hat? :confused: :confused: Und warum sollte der Einstatz eines Sniffers generell ein Kündigungsgrund sein? Es ist lediglich ein Kündigungsgrund wenn du als nicht Systemadministrator ohne Erlaubnis der Verantwortlichen einen Sniffer in deiner Firma einsetzt und so die Daten anderer ausspionierst.
  17. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Dann ist der Hook aber nur innherlab deiner Anwnedung gültig und nicht Systemweit. Das vestehe ich jetzt nicht. Entweder läuft der Hook bis er abgeschaltet wird oder bis das System heruntergefahren wird.
  18. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Das ist nicht korrekt. Das System muss ja auf die Hook-Funktion zugreifen können und das kann es nicht wenn sich diese in einer Exe befindet weil es ja nicht an den Speicherbereich ran darf. Damit das System die Hook Callback Funktion aufrufen kann muss sich diese in einer Dll befinden.
  19. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Naja wie Diablo999 bereits gesagt hat wird das mit deinem Kenntnisstand ein hartes Stück arbeit. Auf jeden brauchst du dazu 2 Programme: Einmal eine DLL die erstaml 3 Funktionen haben muss: a) Den Kyboardhook im System anmelden Die Funktion die vom System aufgerufen wird wenn eine Taste gedrückt wird c) eine Funktion um den Hook wieder abzuschalten und ein Programm welches die Funktion a) aus der Dll aufruft. Dabei könnte dir folgendes Beispiel helfen: http://www.codeproject.com/dll/keyboardhook.asp
  20. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Oh ich glaube dann hast du ein weit aus größeres Problem in deinem Programm und solltest dich evtl. erstmal mit der synchronisation von Variablen beschäftigen die Threadübergreifend verwndet werden
  21. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Ich verstehe dein Problem nicht so richtig. Wenn aber CStringArray nicht die Möglichkeiten bietet festzustellen wie groß es ist, dann musst du dir doch nur merken wieviel du reinschreibst.
  22. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Ein Browser kann so oder so HTMl darstellen Das Beispiel öffnet einen Dialog indem eine HTML Seite angezeigt wird. Was du aber auch gesehen hättest wenn du es einfach mal ausprobiert hättest
  23. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Guck mal hier: http://forum.fachinformatiker.de/showthread.php?t=36346&highlight=html
  24. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    guck mal hier findest du vielleicht hilfe: http://www.codeguru.com/Cpp/controls/controls/
  25. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Und was ist jetzt dein Problem?

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