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Guybrush Threepwood

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Alle Beiträge von Guybrush Threepwood

  1. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Club's Allgemeine Themen
    Musst du nicht, kannst du. Ich fands aber sehr schnell langweilig (also nicht das verdreschen ). Ja ist es. Ich glaube das ist das Spiel was ich am Meisten gespielt habe Pen-und Paper hab ich nie gespielt, ich fand den ersten Teil aber auch nicht sooo toll, sondern hab ihn nur gespielt weil mir Teil 2 so gut gefallen hat und ich die Story erleben wollte. Wenn du nur einen Character steuern willst könntest du Neverwinter Nights spielen, das ist aber eher auf Onlinespielen ausgelegt so das die Singleplayer Kampagnen bei weiten nicht an die aus BG2 rankommen.
  2. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Club's Allgemeine Themen
    Da kann ich mich nur anschließen... ...aber auf keinen Fall Master of Orion 3, das ist meiner Meinung nach voll fürs Klo. Wenn du Civilization nicht kennst kannst du dir ja erstmal FreeCiv anschauen, das ist ungefähr wie Civ 1 mit einer besseren Grafik (aber lange nicht so schön wie der dritte Teil). Hast du schon probiert in Warcraft die Spielgeschwindigkeit runterzustellen? Ansosnten wie wärs mit einem schönen Rollenspiel? In denen von Bioware kann man immer wann man will auf Pause drücken und seinem/seinen Character(en) sagen was sie machen sollen. Wenn es dir nichts ausmacht viele Dialoge zu lesen und du ne sehr sehr fesselnde Atmosphäre magst, würde ich dir Baldurs Gate 2 empfehlen.
  3. AFAIK gar nicht, du musst dir halt den Programmverlauf merken.
  4. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Schreib die Funktion doch mal so um wie ich es gesagt habe: for( i=1; i<=3000;i++) { sprintf(path,"%s%i%s",szFile,i,szFilter); ausgabedatei =fopen(path,"w"); if (ausgabedatei) { fputs("blablabla" ,ausgabedatei); fclose(ausgabedatei); } else MessageBox(0,path,"Konnte datei nicht erstellen",MB_APPLMODAL); } [/PHP]
  5. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Das sieht mir danach aus das er eine Datei nicht erstellen konnte und du versuchst mit fputs in NULL reinzuschreiben. Überprüfe, bevor du mit einer Datei arbeitest, ob du sie öffen bzw. erstellen konntest.
  6. Einfach die Resourcen- und die Headerdatei kopieren und im anderem Project einbinde
  7. Du suchst dir einfach einen Server (z.B. auf der Bioware Seite ) und gehtst in NWN auf Multiplayer. Dort legst du dir einen Acount an (du brauchst einen Namen, eine E-Mail und ein Passwort). Danach wirst du verbunden und du kommst in eine neues Menü. Hier wählst du "Join Internet Game" und gibst dann die Adresse des Server unter "Direct Connect" ein. Wenn du dann mit dem Server verbunden bist, kannst du ganz normal einen Character erstellen und los legen. Wenn du während des Spiels "p" drückst, erhällst du eine Liste aller Spieler, welche normalerweise gerne weiterhelfen. Ich persöhnlich würde nur auf Servern spielen die "Server Vault" sind, das heißt das die Charactere auf dem Server gespeichert werden und nicht bei den Usern.
  8. Bei Fragen und Problemen steh ich dir gerne zur Verfügung.
  9. Nachträglich IMHO nicht. Du kannst aber einfach die Funktionen und die Klasse ( ) in das DLL Projekt rüberkopieren.
  10. Erm.....Hallo? Wie man den Media Player 9 deinstallieren kann und nicht wie weit und ob sich DRM und so ausbreitet.
  11. Das ist jedem selbst überlassen und hat nix mim eigentlichen Thema zu tun
  12. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Schau mal hier. Vielleicht hilft dir ein Beispiel Programm einen bessern Überblick über die Funktionsweise zu bekommen.
  13. Kannst du die Frage "etwas" genauer stellen?
  14. Aus dem selben Grund warum ich kein SP2 installiere oder später Longhorn benutzen werde -> Digital Rights Management (DRM) bzw. Trusted Computing (TC).
  15. Nope, das war auch das Erste was ich gemacht habe. Hat aber leider nix gebracht, er bleibt trotzdem installiert
  16. Ich ich hab eben eine Videodatei geöffnet und schwups hatte ich den Media Player 9 auf der Platte > Wie werd ich den wieder los und komme zurück zum 8ter? Und wie verhindere ich das er sich wieder updated?
  17. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Warum postest du die Lösung dann nicht hier für den Nächsten der das Problem hat?
  18. Das ist OnSize
  19. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Zeig mal wie du das Array und die Funktion angelegt hast.
  20. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Die .Net IDE bietet sicherlich sehr viele Neuheuten und ein paar sehr nette Features. Wenn du aber nicht unbdingt mit dem Framework (geht das überhaupt mit C++ oder nur mit C#?) arbeiten willst dann würde ich dir zu VC++6 raten, da es höchst wahrscheinlich billiger ist. Ich selber arbeite zu Hause und auf der Arbeit mit der 6er Version, obwohl wir auch die neuere haben. ***Erm lol: Hab das Ursprungsdatum jetzt erst gesehen:D
  21. Mich würde mal interessieren ob es hier Leute gibt die NWN online spielen und auf welchen Servern ihr euch rumtreibt. Eine kurze Erklärung zum Server wäre auch schön Ich selber spiele regelmäßig auf dem Darkcrystal Server. Da gibts ne recht große Umgebung mit vielen verschiedenen Gebieten und Herausvorderungen. Es sind Charaktere von Level 1-40 zugelassen und es ist eine sehr nette Comunity.
  22. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Also bei mir erscheint nur ein Konsolenfenster in dem der Text steht und auf die Taste gewartet wird. Was hast du den für ein BS?
  23. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Hä?! :confused: Kannst du das bitte nochmal erklären
  24. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    So gehts bei mir: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { FILE *stream; stream = fopen( "fprintf.out", "w" ); fprintf(stdout,"hello-out\n"); fclose( stream ); system( "type fprintf.out" ); system ("pause"); return 0; } [/PHP]
  25. Das ist aber so umständlich Ne Spaß bei Seite, das wird wohl die beste Lösung sein. Danke:)

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