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Dragon8

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Alle Inhalte von Dragon8

  1. Wir haben gestern auch wieder ICC10er gemacht und haben in gut 3 Stunden die ersten 10 Bosse gelegt, sodass die Gruppe am Montag dann wieder bei Sindragosa weiter versuchen kann diesen zu legen. Wir hätten es sogar noch etwas schneller schaffen können, aber im blutfügel wurden wir etwas aufgehalten, das endete sogar damit dass wir bei der Queen die letzten 250k nur mit mir als Tank und einem Shadow gemacht haben weil der Rest kurz nach der 2. Flugphase elendig gestorben ist. War bis zum Ende recht spannend Dafür haben wir modermiene mit neuer Taktik gemacht und gleich mal den Erfolg mitgenommen und beim Professor ist ne Tankwaffe für nicht gedroppt aber den Rat mit einem Mage als Tank zu machen finde ich schon ne Ecke schwerer als mit nem Hexer. Vor allem in PvP Zerstörungsskillung sind Hexer da eigentlich perfekt. Unser Hexer hat gestern berichtet, das Netherschutz quasi dauerhaft aktiv ist, und er damit einfach mal 30% weniger schaden bekommt. Hätten wir keinen Hexer dafür würde ich wahrscheinlich eher meinen Offtank da ranstellen, als das nen anderem Rang machen zu lassen bei uns werden die 2 nahkämpfer im 10er fast immer von einem Tank getankt, sodass der 2. Tank DD macht oder halt auch als Rangetank eingesetzt werden könnte.
  2. Klar ist das krass, weswegen ich ja auch der Meinung angehöre, dass dann die Aura kurz vorm Release vom neuen Addon ist. Also wie in BC wo mit dem Patch 3.0 alle Bosse durch die Reihe weg richtig generft wurden. In dem Fall werden dann einfach nicht die Bosse generft, sondern der gesamte Raid wird gepusht. Wir haben am Wochenende ja auch den Prof mal probiert, da habe ich aber ehrlich gesagt nicht so genau drauf geachtet wie gut der Schaden bei den Adds aussah, weil ich mich dort das erste mal als Tank in der Gestalt vertraut gemacht habe. Im 10er tanke ich sonst immer den Prof selber. Und da wir insgesamt eh nur 4 Versuche gemacht haben, hatte ich davon alleine 3 Versuche zu tun mich an die Feinheiten der Kreatur zu gewöhnen Aber teilweise bin ich der Meinung, hat das bei uns auch eindeutig zu lange gedauert.
  3. Genauso sieht es ja, leider, bei uns auch aus. Unsere Heiler sind spitze, am Heal lag es so gut wie nie, unsere Tanks sind ganz in Ordnung, ich bin jetzt seit Ulduar dabei und habe damit einfach massig Equip wodurch ich, laut meiner Heiler, kein Problem darstelle...nur der Rest meines Tankteams ist mittlerweile so oft gewechselt worden, dass ich mittlerweile doch nen paar Tanks habe die zwar gutes Equip haben, aber trotzdem leider immer noch hinterherhinken, aber es geht schon. Das Problem waren halt immer die DDs, die Bosse lagen fast immer nicht, weil der Schaden nicht gestimmt hat, ich hatte ehrlich gesagt schon lange keinen Boss mehr, wo ich als Tank mal derjenige war der Killentscheident war....nagut, Festergut vielleicht schon, gestern Abend zum Beispiel wieder, mein Offtank ist 2x mal umgefallen, wäre ich als mit meinem Gottesschild nicht schnell genug gewesen, wäre es sofort in nen Wipe übergegangen....aber ansonsten bringt die Aura halt einfach den DDs was, und dadurch schaffen wir auch erst die Bosse. Und desto höher die Aura wird, um so schneller werden die Bosse dann auch liegen und dadurch einfacher werden.
  4. Ja klar, ne legendäre questreihe ist das schon eher als beim Kolben aus Ulduar. Aber ich muss schon sagen, dass ich finde das der Aufwand für Shadowmourne größer ist als für die letzten legendarys (Kolben und die Kriegsklingen), vor allem weil du ja mit 25 Saronit nen recht hohen finanziellen Aufwand hast, und dazu noch allerhand Aufgaben die man nur mit einer Gilde schafft. Erinnert mich irgendwie an thunderfury, das stell ich mir früher ähnlich vor. Wobei ich jetzt nciht weiß, musst man für den Kolben nicht Yogg+1 25er killen? Naja aber sobald die Aura höher stackt werden für meine Gilde die Aufgaben vielleicht auch einfacher sein.
  5. Danke aber noch ist es ja noch kein legendary. Bisher ist es ja "nur" die epische Vorversion mit der man die Questreihe zum Legendary angeht. Das Problem ist nur, dass die Quest am Ende der Questreihe teilweise zu schwer für meinen Raid sein werden. Die 1000 Seelen jetzt sammeln ist ja noch recht einfach, die kann ich ja auch im 10er sammeln. Danach muss ich aber bestimmte Aufgaben erfüllen während ich die 3 Flügelendbosse (Prof, Queen und Sindragosa) im 25er besiege. Da wir die Bosse aber noch nicht mal normal geshafft haben, wede ich wohl noch sehr lange warten müssen bis ich die quests erfüllen kann. Und danach muss ich auch noch 50 Fragmente sammeln die im 25er Normal bei jedem Boss ne 25-50% und im Hardmode 50-100% dropchance haben. Die kann ich aber erst anfangen zu sammeln wenn ich die Quests davor alle erfüllt habe...also ein weiter weg bis zur legendären Axt Shadowmourne anfangen werde ich de questreihe aber auf jeden Fall, wie weit ich komme werd ich dann ja sehen
  6. So, meine Paladine hat jetzt ne neue Retri Waffe die sie bis Ende von Wotlk wohl auch nicht mehr ablegen wird, ich habe sie gestern Shadow Edge herstellen lassen Hat mich zwar von Freitag-Sonntag ca 18.000g gekostet für 12 Saronit, aber das war es mit wert. Gestern Abend haben wir dann auch wieder Modermiene und Fauldarm gekillt, und damit war dann die Axt mein Ich habe zwar von so einigen DD'lern whisper bekommen, warum ich als Ta k das zweite paar Blut von Fauldarm und Modermiene bekomme und nicht nen Main DD, nachdem ich denen aber geflüstert habe, ob sie mir einen DD zeigen können, der bis Do 25 Saronit hat, waren sie alle auf einmal ganz still. Dann droppt ja eh das nächste Paar und der nächste DD kann es bekommen. Bei mir geht es jetzt weiter, dass ich 1000 Seelen aus ICC sammln muss. Meine offizierskollegen haben aber schon ihre Zustimmung gegeben dass ich die im Trash sammeln darf, ob nun als Tank mit ner 2hand in der Hand, oder als DD werden wir noch sehen ich bezweifle zwar dass ich das legendary zusammen bekomme, aber wer weiß, ne kleine Chance besteht mittlerweile noch.
  7. Sooo, ich hätte dann ne Lösung für dich. Binde einfach folgendes *.jar Archiv bei dir ein, und dir dürften im JEditorPane auch 'fieldsets' angezeigt werden. Falls du nach der nachfolgenden Erklärung noch mehr darüber wissen willst, sind in dem *.jar Archiv auch die Quelltexte der Klassen enthalten. Link zum *.jar Archiv. In dem Archiv sind 4 Quelltextdateien vorhanden: XDTD.java XHTMLDocument.java XHTMLEditorKit.java XParserDelegator.java (Das XHTML soll jetzt nicht heißen, dass damit der gesamte XHTML Standard unterstützt wird, das X war einfach nur nen Platzhalter für meine eigenen Klassen ) Um dein JEditorPanel dazu zu bringen 'fieldset's anzeigen zu können musst du einfach nur ein neues Objekt vom XHTMLEditorKit erzeugen und dieses als EditorKit dem JEditorPanel zuweisen. Das bewirkt dann im einzelnen, dass das Panel nicht mehr auf einem HTMLDocument aufbaut, sondern auf dem XHTMLDocument. In diesem sind zum einem die beiden HTML-Tags 'fieldset' und 'legend' als Klassen vom Typ HTML.Tag definiert. Außerdem wird intern die HTMLReader Klasse überschrieben, damit diese beiden Tags auch richtig behandelt werden. Das geschieht in dem den beiden Tags jeweils eine BlockAction zugewiesen wird, dadurch wird im Document jeweils ein neuer Block erstellt, wenn die Tags gefunden werden. Das XHTMLDocument gibt diesen Reader über die getReader() Methode zurück. Dieses Document wird vom XHTMLEditorKit erzeugt und an das Panel übergeben, wenn ein neuens HTML-Dokument geladen wird. Außerdem wird im XHTMLEditorKit noch die Parser Klasser überschrieben. Bei jeder Anfrage nach dem Parser durch das Panel wird vom XParseDelegator ein neues Objekt vom Typ DocumentParser zurück gegeben. Diesem wird bei der Erzeugung eine eigene Instanz der DTD Klasse übergeben, diese heißt XDTD. Mit dieser wird bewerkstelligt, dass die Tags 'fieldset' und 'legend' in die DTD aufgenommen werden und auch in allen Tags erlaubt sind. Dadurch funktioniert das gesamte Zusammenspiel mit den Standardkomponenten erst richtig. Um diese beiden Tags dann auch noch richtig anzeigen zu können, ist die HTMLFactory im XHTMLEditorKit auch nochmals überschrieben, damit das 'legend' Tag garnicht und das 'fieldset' Tag mit einem TitledBorder und dem Text aus dem 'legend' Tags als Überschrift angezeigt wird. Ich habe das ganze jetzt nicht all zu anspruchsvoll getestet, aber eigentlich dürfte es soweit funktionieren. Falls es noch Fragen gibt, bin ich hier im Forum, per PN oder ICQ zu erreichen Als Anhang auch nochmal die Quelltexte, falls diese in ein paar Jahren mal jemand braucht, wenn das *jar Archiv vielleicht nicht mehr online zu erreichen ist: XDTD: package de.tnteam.dragon.html; import java.io.*; import java.util.BitSet; import javax.swing.text.html.parser.*; public class XDTD extends DTD { protected XDTD(String name) { super(name); } @Override public Element defineElement(String name, int type, boolean omitStart, boolean omitEnd, ContentModel content, BitSet exclusions, BitSet inclusions, AttributeList atts) { if ( content != null && !ignoreElements(name) ) { ContentModel c = content; ContentModel p = content; for ( ; !(c.content instanceof Element); p = c, c = (ContentModel) c.content ) ; if ( "fieldset".equals(name) ) { p.content = defContentModel(0, getElement("legend"), c); } else { p.content = defContentModel(0, getElement("fieldset"), c); } } return super.defineElement(name, type, omitStart, omitEnd, content, exclusions, inclusions, atts); } protected boolean ignoreElements(String name) { return ("html".equals(name) || "head".equals(name) || "title".equals(name) || "legend".equals(name)); } @Override public void read(DataInputStream in) throws IOException { super.read(in); Element div = getElement("div"); Element h1 = getElement("h1"); defineElement("fieldset", div.getType(), false, false, div.getContent(), null, null, div.getAttributes()); defineElement("legend", h1.getType(), false, false, h1.getContent(), null, null, h1.getAttributes()); } } XHTMLDocument: package de.tnteam.dragon.html; import java.net.URL; import javax.swing.text.Document; import javax.swing.text.html.*; public class XHTMLDocument extends HTMLDocument { public static final HTML.Tag FIELDSET = new HTML.UnknownTag("fieldset"); public static final HTML.Tag LEGEND = new HTML.UnknownTag("legend"); public XHTMLDocument(StyleSheet styles) { super(styles); } public HTMLEditorKit.ParserCallback getReader(int pos) { Object desc = getProperty(Document.StreamDescriptionProperty); if ( desc instanceof URL ) { setBase((URL) desc); } return new XHTMLReader(pos); } class XHTMLReader extends HTMLDocument.HTMLReader { public XHTMLReader(int offset) { super(offset); registerTag(FIELDSET, new BlockAction()); registerTag(LEGEND, new BlockAction()); } } } XHTMLEditorKit: package de.tnteam.dragon.html; import java.awt.*; import javax.swing.*; import javax.swing.text.*; import javax.swing.text.Position.Bias; import javax.swing.text.html.*; public class XHTMLEditorKit extends HTMLEditorKit { private Parser defaultParser = null; private HTMLFactory defaultFactory = null; protected JComponent pane = null; @Override public void install(JEditorPane c) { this.pane = c; super.install(c); } @Override public void deinstall(JEditorPane c) { this.pane = null; super.deinstall(c); } @Override protected Parser getParser() { if ( defaultParser == null ) defaultParser = new XParserDelegator(); return defaultParser; } @Override public ViewFactory getViewFactory() { if ( defaultFactory == null ) defaultFactory = new XHTMLFactory(); return defaultFactory; } @Override public Document createDefaultDocument() { StyleSheet styles = getStyleSheet(); StyleSheet ss = new StyleSheet(); ss.addStyleSheet(styles); HTMLDocument doc = new XHTMLDocument(ss); doc.setParser(getParser()); doc.setAsynchronousLoadPriority(4); doc.setTokenThreshold(100); return doc; } class XHTMLFactory extends HTMLFactory implements ViewFactory { public XHTMLFactory() { super(); } public View create(javax.swing.text.Element elem) { HTML.Tag kind = (HTML.Tag) (elem.getAttributes() .getAttribute(javax.swing.text.StyleConstants.NameAttribute)); if ( kind.equals(XHTMLDocument.FIELDSET) ) { return new FieldsetView(elem, BlockView.X_AXIS); } if ( kind.equals(XHTMLDocument.LEGEND) ) { return new HiddenView(elem); } return super.create(elem); } class HiddenView extends View { public HiddenView(javax.swing.text.Element elem) { super(elem); } @Override public float getPreferredSpan(int axis) { return 0; } @Override public Shape modelToView(int pos, Shape a, Bias throws BadLocationException { return null; } @Override public void paint(Graphics g, Shape allocation) {} @Override public int viewToModel(float x, float y, Shape a, Bias[] biasReturn) { return 0; } } class FieldsetView extends BlockView { public FieldsetView(javax.swing.text.Element elem, int axis) { super(elem, axis); } @Override public void paint(Graphics g, Shape a) { super.paint(g, a); Rectangle b = a.getBounds(); BorderFactory.createTitledBorder(getLegend()).paintBorder(pane, g, b.x, b.y, b.width, b.height); } public String getLegend() { javax.swing.text.Element l = getElement().getElement(0) .getElement(0); String s; try { s = getDocument().getText(l.getStartOffset(), l.getEndOffset() - l.getStartOffset()); } catch (BadLocationException e) { e.printStackTrace(); s = ""; } return s; } } } } [/code] [b]XParserDelegator[/b]: [code] package de.tnteam.dragon.html; import java.io.*; import javax.swing.text.html.HTMLEditorKit.ParserCallback; import javax.swing.text.html.parser.*; public class XParserDelegator extends ParserDelegator { public XParserDelegator() {} private DTD dtd = null; @Override public void parse(Reader r, ParserCallback cb, boolean ignoreCharSet) throws IOException { new DocumentParser(getDTD()).parse(r, cb, ignoreCharSet); } public DTD getDTD() { if ( dtd == null ) { String nm = "html32"; DTD _dtd = new XDTD(nm); _dtd = createDTD(_dtd, nm); dtd = _dtd; } return dtd; } }
  8. Bei uns gibt es die Saronit für das Legendary auch nicht von der Gildenbank, die Saronit die im 25er droppen werden zurzeit dafür genutzt den Spielern ihre Herstellbaren Gegenstände zu finanzieren, bzw bekommen sie immer jeweils die Hälfte der Saronit und die andere Hälfte müssen sie selbst beisteuern. Ich muss aber auch sagen dass unsere Gildenbank nicht all zu üppig befüllt ist... Wobei ich ehrlich gesagt auch kein Problem darin sehe das Legendary selber zu finanzieren. Da die Waffe eh nur nen Statussymbol ist und bei einigen Meleeklassen nicht unbedingt viiel besser als die vorhandenen HC Waffen ist, können sich die Leute das auch ruhig selber holen. Wenn es für manche Klassen vielleicht ein riesiger DPS Schub wäre, würde ich das vielleicht noch ein klein wenig anders sehen, aber so ist das für mich einfach nur ein "haben-wollen" Gegenstand, den man auch gerne selbst finanzieren kann. Der Raid hilft ja schon genug mit, in dem man ja zum einen erstmal Modermiene und Fauldarm für das Blut legen muss, und danach auch noch mehr Quests im 25er in ICC zu erledigen hat, bis es dann dazu kommt, dass man 50 Splitter von den Bossen sammeln muss, die man auch nur mit dem gesamten Raid legen kann Wobei es bei mir nicht all zu teuer werden dürfte, ich rechne damit, dass ich ca nen Drittel bis Hälfte der Saronit mit Marken von meinen Twinks finanzieren kann, wodurch ich dann nur noch ca 12 Saronit kaufen muss, bei nem Standartpreis von 1,5k Gold pro Saronit kommen da also 18k Gold auf mich zu...dürfte locker drin sein :beagolisc
  9. Na Glückwunsch, auf den warten unsere Heiler auch. Wenn der das erste mal droppt, werden da bestimmt massig DKP ausgegeben. Mal schauen wie weit sie heute Abend kommen. Vielleicht schaffen sie ja auch wieder 6 Bosse, wenn nicht, dann machen wir die bestimmt am Sonntag. Vielleicht bekomme ich dabei dann ja auch gleich die beiden Teile von Modermiene und Fauldarm für meine Schattenschneide :beagolisc Die ersten beiden sind an einen unserer Retris gegangen, und ich denke das zweite Paar dürfte an mich gehen. Dann brauch ich nur noch 25 Saronit und schon ist der erste Teil der Questreihe erfüllt.
  10. Hm da ich eh immer WoW im Fenstermodus spiele (außer wenn ich 25er raide) hab ich mir damals immer nur nen Notepad Fenster aufgemacht und mir dort dann einfach immer die passenden Tasten aus 'W A S D' hin geschrieben, meine Finger liegen ja eh immer auf den Tasten, weswegen das dafür auch gleich recht praktisch war. Und für jede neue Farbreihe einfach ne neue Zeile angefangen, hat eigentlich immer geklappt :beagolisc Aber dass es dafür nen Addon gibt wusste ich noch garnicht.
  11. Ich habe mich auch mal in das Problem/Thema eingelesen und mal die Quelltexte der Standard Javaklassen zu dem Thema angeschaut, und ich denke das was du da gefunden hast, ist zwar schon ein guter Ansatz, wird das Problem aber noch nicht vollständig lösen. Das Problem ist einfach, dass der Parser den HTML-Tag '<fieldset>' nicht kennt, dadurch werden diese Tags zur Weiterverarbeitung als SimpleTags weitergegeben, wodurch er einmal den Start-Tag anliefert, und unabhängig davon den End-Tag. Wodurch, jedenfalls ist das zurzeit meine Vermutung, die Formularfelder innerhalb des Fieldsets im HTMLDocument nicht als Kindelemente des Fieldsets eingetragen werden, sondern auf einer Ebene mit dem Fieldset, wodurch die gesamte Darstellung im JEditorPane nicht passt. Zurzeit denke ich, wenn man das wirklich sauber lösen will, muss man bis runter zum Parser die Klassen überschreiben damit der Parser eine eigene DTD und HTML Klasse benutzt. Ob das aber wirklich alles ist, oder es vielleicht doch noch eine leichtere Methode gibt, weiß ich zurzeit noch nicht. Eine Interessante Lektüre dazu ist aber folgendes PDF: http://examples.oreilly.com/jswing2/code/goodies/HtmlEdKit.pdf
  12. Also wenn der Schami nicht dauerhaft auf dem Drachen ist, und damit auch bei jedem Tor mit in den Traum geht, würde ich auch empfehlen dass er anstatt dir die Sache macht. Holy Paladine sind die besten die man für die Aufgabe abstellen kann, wenn man davon keinen hat, kommen danach die Schamanen, die dabei auch ne seehr gute Arbeit leisten danach kommen dann erst die Bäumchen und Priester, wobei der Diszi, wie nicht anders zu erwarten, als aller aller letztens diese Aufgabe erfüllen sollte. Bei unserem First Kill, haben wir es wie schonmal erzählt, so gemacht, dass der Schami jede Portalphase mitgenommen hat um dann am Ende bei guten 25 - 30 Stacks zu sein, und der Priester und Baum haben sich immer abgewechselt, damit denen das Mana nicht ausgeht, wobei dabei der Priester immer 2 Phasen hintereinander reinging und Großteils mit den Boss geheilt hat, und das Bäumchen jede 3. Phase durch die Portale gegangen ist, und ansonsten fast nur aufem Raid geblieben ist, und wenn es mal möglich war nen Hot auf den Drachen ließ. Naja bei uns lief der Raid gestern abend mal wieder richtig ********en. Bzw, ein Raid auf ICC fand garnicht erst statt, weil sich nur 22 Leute angemeldet hatten, sodass wir ICC gleich abgeblasen haben. Sind dann anstattdessen nach PdK gegangen, haben nen paar Randoms mitgenommen. Wobei ich das jetzt auch nicht als so erfolgreich ansehen würde, da a 3/4 der Gegenstände an die paar Randoms gingen. Den Großteil davon brauchte von uns glaub ich auch niemand mehr. Naja und bei mir war es dann der 19. Sieg über die Faction Champions ohne dass ich ein einziges mal das Tanktrinket droppen sehen habe.....ich denke ich werde das wohl niemals bekommen
  13. So gestern war endlich mal wieder nen richtig erfolgreicher Abend. Nicht nur dass Lady todeswisper den Tankhelm droppen lassen hat und ich ihn bekommen habe, sondern bei Sauerfang habe ich auch meine erstes Token abbekommen und konnte mir damit endlich die T10,5 Hosen besorgen. Danach ging es dann weiter zu Modermiene den wir auch endlich geschafft haben. Der lies dann auch gleich eine geile Tankkette fallen die ich mir auch mitgenomen habe (ist toll derjenige mit den bei weitem meisten DKP zu sein ). Und um den Abend dann noch perfekt zu machen haben wir dann nach 3 Versuchen auch endlich Fauldarm gelegt. Im Endergebnis also 2 neue Bosse gelegt und 3 neue 264er Items bekommen
  14. Dragon8

    AWT Fenster Schließen

    Das wird ihm bei seinem Problem nicht helfen. Diese Methode ist nur für Swing Komponenten relevant, er bezieht sich aber auf AWT Komponenten. @Mat1010; Was sollen die ganzen "Schlaf" Pausen in deiner paint() Methode? und warum machst du ein "System.exit(0);" am Ende eben dieser? Wenn ich mal raten sollte was bei dir fehlerhaft läuft, denke ich, dass dein Fenster dauerhaft in seiner paint() Methode festhängt, weil es am laufenden Band "schlafen" geschickt wird, und sich irgendwann am Ende selbst beendet, dabei kann man es aber nicht über das rote Kreuz schließen, weil es die Eingabe nicht verarbeiten kann, da es ja wie gesagt die ganze Zeit noch an der paint() Methode arbeitet. Ansonsten wie kingofbrain schon sagte, mehr und ordentliche Informationen zu deinem Problem bitte.
  15. mit ging's bei dem Rabengott jetzt auch nicht ganz darum, dass ich ihn toll finde weil er selten ist, sondern weil ich hn einfach schick finde. Seitdem ich ihn in BC das erste mal gesehen habe wollte ich den unbedingt haben. Klar der Bär und der Tiger haben was, aber sie kommen meiner(!!) Meinung nach nicht an den raben ran. Vor allem, wenn man das nach der Häufigkeit dieser Mounts entscheidet, hat den Bär und den Tiger auch schon jeder zweite. Vor allem den Tiger kann ja so gut wie jeder Solo machen, und den Bär haben einfach viele in BC bekommen. Und den Violetten Proto finde ich auch schick. Fand die Protodrachen schon toll als ich das erste mal gesehen habe, und das violette passt zum Pala klar der Phönix wäre auch geil, den würde ich auch nicht ausschlagen, aber den farm ich mir vll erst, wenn man den mit 85 zu zweit machen kann
  16. Oh man, bei den Erfolgen hätte ich nach dem ersten Abend ja schon aufgegeben das wäre bei mir dann wahrscheinlich genauso gelaufen wie die Erfolge für 100 Mounts oder 40 Ehrfürchtige Fraktionen...die hab ich auch ne Weile gemacht und dann wurde mir das zu eintönig, sodass ich zurzeit bei ~28 Fraktionen und ~80 Mounts stehe aber schon lange nichts mehr dafür gemacht habe. Das einzige was ich bisher hartnäckg durchgezogen habe ist das Farmen fürs Rabengott-Mount und den Erfolg für den violetten Protodrachen. Das aber auch nur weil ich die beiden super finde zurzeit benutze ich von den restliche. 78 Mounts auch keins wenn Blizzard endlich einführen würde, das wenn man ein 310% Flugmount hat, alle Flugtiere so schnell fliegen, würde ich vielleicht auch mal wieder wechseln, aber so bleibt es nur bei den beideN. Bei den Reitmounts gibt es eh nichts was gegen den Rabengott ankommt
  17. Also irgendwas musst du außer dem fireTableDataChanged() noch machen, weil wenn ich versuche das nachzustellen, funktioniert das bei mir einwandfrei. Einfach nur die minimale Weite eingestellt und im nachhinein eine fireTableDataChanged() aufgerufen, und trotzdem ändert sich an der Weite der Tabellenspalten bei mir nichts.
  18. Schau dir einfach auf Youtube das Video an in dem er seine Ankündigung macht, dass er auf Blackhand der erste 85er sein will, und dann bilde dir ne eigene Meinung Meine tendiert eindeutig zu letzterem. @dgr; also das war vor 2-3 Wochen ein Bug, dass sobald jemand beim Machterfüllten Schockvortex versagt, der gesamte Raid durch die Gegend gewirbelt wird, aber als wir den letzte Woche gelegt haben, hatten wir die Probleme nicht mehr, dass waren immer nur einzelne Leute die durch den Raum geschleudert wurden. Das wo es eigentlich immer alle trifft, ist wenn ne kinetische Bombe auf den Boden fällt.
  19. Na Glückwunsch Und das mit den kinetischen Bomben ist vollkommen normal, da muss man auch einen DD die ganze Zeit für abstellen. Vorzugsweise irgendeinen der schnelle Zauber oder Attacken hat. Also vorrangig nen Jäger, oder bei uns hat es auch mit einem Ele-Schami wunderbar geklappt. Der ist wirklich ab nem bestimmten Punkt vollzeit dabei die Kugeln oben zu halten. Aber wenn ihr die ganze Zeit durch die Gegend gekickt wurdet, dann habt ihr noch was mit dem Schockvortex falsch gemacht. Beim Machterfüllten Schockvortex müssen alle 10 Meter auseinander stehen, ansonsten werden diejenigen die zu nah beieinander stehen, einmal quer durch den Raum geschleudert. Das ist auch gleich am Anfang des Kampfes der Fall, weswegen sich schon vorm Pull alle Spieler verteilen sollten, damit sie sich beim Schockvortex nicht mehr zu viel bewegen müssen. Und danach beim normalen Schockvortex müssen die Leute nur noch aufpassen, wenn unter jemanden ein weißer Punkt erscheint, der wird kurze Zeit später zu einem Wirbel und kickt alle durch den Raum die da drin stehen. Aber ganz ehrlich, wenn ich mir das Video von diesem komischen Athene anschaue, weiß ich nicht warum da jetzt son Theater machen sollte, nur weil der jetzt schon seine Vorbereitungen trifft um mit Catalysmn als erster 85 zu werden....mal davon abgesehen dass ich das an sich schon bescheuert finde, wüsste ich jetzt nicht warum ich meine Freizeit damit verbringen sollte ihm dabei auch noch zuzuschauen.
  20. Jo, den Schutzgeist haben wir ja wie gesagt auch am Anfang und dann zum Kampfrausch benutzt. Unser Priester hatte halt die Glyphe für Schutzgeist nicht, und für den Kampf im 10er wollte ich jetzt auch nicht verlangen, dass er da extra seine Glyphen umändert, ging ja auch so. Aber mit der Hymne hast du natürlich recht, am Ende fliegen da wirklich viele Zauber rum, die die Zauberzeit von der Hymne drastisch verkürzen können. Hm muss ich dann mal schauen, ob ich die das nächste mal trotzdem mal versuche die gegen Ende einzubauen und dann auf Glück hoffe, dass der 20% mehr Heilung Buff auf dem Drachen landet. ? Ist es schlimm wenn ich nur Bahnhof verstanden habe?
  21. ah gut zu wissen das die Hymne da auch funtkioniert, das hab ich mir am Freitag auch gefragt ob der Drache da Heilung bekommt, und ob die 20% mehr Heilung da auch gelten. Aber hatte das nen besonderen Grund warum ihr die schon am Anfang benutz habt? Bei uns haben wir den 1. Schutzgeist nach der 1. Portalphase benutzt und dann wieder mit dem Kampfrausch bei ~80% HP. Und die Hymne hätte ich dann wohl nach dem Schutzgeist im Kampfrausch benutzt, am besten wenn der Priester nen paar Stacks hat. Bei uns haben der Dudu und Priester immer gewechselt im 10er da sonst der Dudu Mana Probleme hatte, sodass der Priester immer 2 Phasen reinging und dann der Dudu eine fürs Mana. Nur der Schami hat alle Portale mitgenommen und hatte am Ende ~40 Stacks und ist auch vollständig auf dem Drachen geblieben. Wenn also dann der Priester im Kampfrausch mindestens 1 Portalphase hinter sich gehabt hätte, hätte ich wohl die Hymne zünden lassen damit die nochmal mehr heilt, der Schami nochmals nen Schub bekommt und auch die Gruppe Heilung bekommt, weil das meist auch die Zeit war,wo so langsam die adds immer mehr wurden.
  22. Oh, nicht gut, hab ihr ihn trotzdem noch geschafft? Eigentlich hatte ich gedacht, wir würden gestern mal wieder unsere ICC25er ID weiter machen, aber unser Gilden- und unser Raidleiter meinten, wir gehen PdoK25er...Ich war zwar nicht ganz so von begeistert, weil wenn ich aktuelle Bosse habe die noch nicht gelegt wurden und diese probieren kann, versuche ich lieber die als sagen zu können ich habe ältere Bosse mit überequipten Leuten geschafft.... Naja wir haben es durchgezogen und haben zum ersten Mal die Bestien in 25er HC geschafft. Wie gesagt, für mich nur nen halber Erfolg, weil die Leute eigentlich schon genug 251/264er Equip haben, damit es einfacher wird. Aber wenigstens lag er endlich mal. Der erste Versuch bei Jaraxxus sah auch sehr gut aus, danach ging es aber bergab, sodass wir den Boss nicht mehr geschafft haben und nochmal die normale Variante durchgemacht haben. Und es wieder mal nicht das Tanktrinket gedroppt...damit hätte ich die Faction Champions 17x getötet, und nie war ein Trinket dabei.
  23. So gestern abend haben wir es endlich geschafft eine unserer 10er IDs an einem zweiten Abend weiter zu machen. Am Mittwoch hatten wir ja schon den ersten Wing und das Blood Council geschafft. Gestern Abend lag dann auch endlich die Blood Queen im zweiten Versuch, den Seuchenflügel haben wir dann komplett im ersten Versuch durchgemacht, sogar den Professor obwohl den bisher noch keiner gelegt hatte, hatten aber durch verschiedenste Gruppen schon alle genug Versuche an ihm vorher gemacht. Danach sind wir dann in den Frostflügel. Schon alleine der Trash dort ist einfach super gemacht. als wir am Eingang standen und ich durch den Gang am Ende die riesen Valkyre gesehen habe, war ich schon begeistert vom Trash. Wirklich super gemacht. Den 1. Boss im Frostflügel haben wir dann nach allerhand Versuchen auch noch geschafft und sind dann erstmal vom Trash vor Sindragosa überrascht worden. Nach dem wir auch erledigt haben, hatten wir noch ein paar vielverprechende Versuche an Sindragosa, haben es dann aber gegen 1 Uhr nachts aufgegeben, weil es eindeutig zu spät wurde. War aber trotzdem endlich mal wieder ein richtig erfolgreicher und lustiger Abend. Endlich mal wieder nen paar neue Bosse gelegt, nachdem mir langsam die alten zum Halse raushingen. Da sind auf jeden Fall nen paar richtig geile Encounter dabei, die wirklich Spaß machen.
  24. Naja so habe ich mir das gestern jedenfalls erklären lassen, als Tank kam ich ja nun auch nicht unbedingt dazu, dass ich gebissen wurde Aber es gab bei keinem der restlichen 9 Leute Schwierigkeiten, und davon benutzen nen paar auch alle möglichen Addons im die Aktionsleisten zu verändern. Wird also denke ich mal auch bei dir klappen. So heute Abend steht dann erstmal wieder 25er an....und noch einmal das erste Viertel....bin ich froh, wenn wir nach den 4 Bossen endlich mal wieder nen neuen Boss probieren können, ich denke mal wir werden uns wohl mal wieder an Festergut probieren.
  25. Naja das ist eher sehr unwahrscheinlich. Der erst gebissene wird durch irgendeine Kombination aus Schaden und Aggro (und keiner der Tanks) ausgewählt, das heißt deine Chancen stehen ehe schlecht dass du als erstes ausgewählt wirst

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