
Dragon8
Mitglieder-
Gesamte Inhalte
587 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Downloads
Kalender
Blogs
Shop
Alle Inhalte von Dragon8
-
World of Warcraft - Part 10
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
@Carwyn; Naja, aber wenn wir mit Paladinen und Schamanen und Druiden gleich auf sind.....sind wir aber die besten in allem. Und genau das finde ich nicht gut, ich bin denn Meinung, wenn der Priester schon alles gleich gut kann, dann kann er in den einzelnen Sachen ruhig ein wenig hinter den Klassen, die dieses Gebiet als Hauptbereich haben, zurückstehen, und halt nicht so gut sein, dafür kann man ihn dann ja überall einsetzen. Den so gerne genannten Lückenfüller halt. Und das ist jetzt nicht böse gemeint -
World of Warcraft - Part 10
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Naja, also in der Hinsicht, das selbst Holy Priester super Tankheiler sind, hätte ich kein Problem damit gehabt, wenn wir den Schamis im Bereich Gruppenheilung hinterher gewesen wären und nicht ganz so gut wie sie in dem Bereich heilen könnten. Wobei mich dann mal interessiert wie sie das mit dem Gebet der Heilung dann umändern, ob es dann wirklich ähnlich wie CoH wird, und alle aus der Gruppe in einem bestimmten Radius um das Ziel geheilt wird, oder ob das Ziel einfach nur die Gruppe auswählt die geheilt wird, die aber wie bisher in einem bestimmten Radius um einen selber stehen müssen. Und auch das Machtwort: Barriere, wird es nur auf die eigene Gruppe wirken, oder auch wieder Raidweit eine bestimmte Gruppe mit Schilden schützen. Fragen über Fragen, und ich bin schon gespannt wie die es umsetzen werden. -
World of Warcraft - Part 10
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Oh ja, den blue Post dazu habe ich mir heute auch schon durchgelesen: MMO-Champion BlueTracker - Upcoming Class Change Highlights (Part 1) Hört sich auf jeden Fall nach tollen Änderungen an, vor allem das die Priester nun Göttliche Wille direkt von Lehrer lernen werden können und den neuen Zauber Machtwort: Barriere finde ich toll. Das Schild für die gesamte Gruppe hatte ich mir eigentlich schon beim Patch 3.0 gewünscht :beagolisc Naja aber ansonsten finde ich es doch irgendwie komisch, dass sie die Gruppenheilfähigkeit des Priesters mit dem letzten Patch durch den CD auf CoH beschränkt haben, aber jetzt durch durch Erhöhung der Heilung genau diesen Zaubers und dass Gebet der Heilung auf alle Gruppen im Raid gewirkt werden kann, genau diese Fähigkeiten wieder in die Höhe treiben. Gebet der Heilung war ja so schon immer der Manaeffizienteste Gruppenheilzauber des Priesters und wird ja damit jetzt zu ner Art Kettenheilung in abgewandelter Variante...na da bin ich mal gespannt was sich davon wirklich auf dem PTR durchsetzt und was doch wieder entfernt oder abgeschwächt wird. Ich bin aber auch schon gespannt, was sie sich zu den restlichen Klassen, vor allem dem Pala so einfallen lassen, scheint ja wieder ein paar weitreichendere Veränderungen zu geben. -
Textfeld-inhalt speichern.Anfänger braucht Hilfe!
Dragon8 antwortete auf Blacksheep22's Thema in Java
Ich denke das ist ne gute idee. Geh es langsam an, solche sachen lernt man nicht innerhalb von nen paar Tagen einfach so, das kommt mit der Zeit. Und bevor du dir unbedingt Bücher kaufst, schau dir lieber erstmal nen paar kostenlose Tutorials und openbooks an. Das wäre vor allem, das auch hier viel erwähnte Java ist auch eine Insel (Das ist das gesamte Buch, und wirklich vollkommen kostenlos ) Des weiteren ist es, auch als Anfänger, sehr empfehlenswert sich den Link zur Java Dokumentation (Java Platform SE 6) zu merken, oder sie sich sogar gleich runterzuladen. Es gibt auch die Möglichkeit diese sich in einigen IDE direkt einzubinden, sodass beim programmieren die passenden Dokumentationteile direkt passend angezeigt werden. Und zu guter Letzt falls du dir danach dann noch immer unbedingt ein Buch zulegen willst, eine kleine Empfehlung von mir. Die Java Core Bücher sind wirklich sehr gut. Das sind insgesamt 2 Bücher, wobei sich der erste Band auch mit den Grundlagen beschäftigt und der zweite schon eher erweitertes Wissen behandelt. Viel Spaß beim lernen -
Textfeld-inhalt speichern.Anfänger braucht Hilfe!
Dragon8 antwortete auf Blacksheep22's Thema in Java
Zuerst, in Code-Tags sieht ein geposteter Quelltext um einiges übersichtlicher aus und dann werden die JTextfield#setText(String) und JTextfield#getText() die von dir gesuchten Methoden sein -
Zum Beispiel in dem du in deiner Klasse einfach nur das JPanel erzeugst und das JScrollPane einfach erstmal weg lässt. Das JPanel muss dem JScrollPane nicht von anfang an hinzugefügt worden sein, das geht auch am Ende. Und dann schreibste dir in deiner eigenen JPanel-Klasse einfach eine Methode die eine JScrollPane, die dein JPanel beinhaltet, zurück gibt. Beispiel: public class BK_Panel extends JPanel{ [...] public JScrollPane getPanelWithScrollPane() { return new JScrollPane(this); } [...] }
-
Danke, wenigstens einer der es gelesen hat
-
World of Warcraft - Part 10
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
So wie bei allen Gruppeninstanzen die du beim Leveln triffst, sind die für 5 Leute ausglegt, und mit so vielen Leuten auch sehr gut schaffbar. Es geht natürlich auch mit weniger reinzugehen, aber umso anspruchsvoller wird es dann auch. Und ich hab leider gemerkt, den meisten Spielern darfste beim leveln nicht all zu viel anspruchsvolles zumuten, weil die meisten das dann doch eh nicht schaffen... -
Und wo oder wie fügst du das deinem JFrame hinzu?
-
expr.replaceAll("\\+", "\\\\+"); auch wenns doof aussieht, so müsste es sein
-
Ihr beiden redet ja auch super aneinander vorbei... Also, die Sache ist ganz einfach. Zu allererst solltest anstatt ScrollPane lieber die Klasse JScrollPane benutzen, da diese genauso wie JPanel aus dem swing Packet stammt. Und dann erzeugst du dir einfach ein JScrollPane und übergibst im Konstruktor dein JPanel, auf dem deine ganzen Checkboxen liegen, diesem JScrollPane. Danach musste das JScrollPane deinem JFrame oder sonst was einfach nur noch hinzufügen (nicht das JPanel!) und schon bekommste bei zu vielen Komponenten auf dem JPanel einen Scrollbalken.
-
World of Warcraft - Part 10
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Oha, was haben eure Verzauberer denn gefressen, das ist ja nun wirklich etwas hochgegriffen? Also bei mir aufem Server sind eigentlich 5 - 10g ein normales TG, manche geben mehr, die meisten leider weniger, wobei ich mich aber mittlerweile auch nicht mehr ohne TG zufrieden gebe, wenn es keine Gildemitglieder oder Bekannte sind. Für etwas seltenere Sachen, oder halt Equip was mich sich herstellen lässt, sind dann manchmal auch 20 - 40g drin. Aber von 100G hab ich bisher noch nie gehört... Ganz im Gegenteil, bei uns bezahlen viele Verzauberer 10 - 20G an dich zurück, wenn du bei denen was verzaubern lässt und die dadurch einen Skillpunkt bekommen. Mats muss man natürlich aber immer noch selber mitbringen. -
World of Warcraft - Part 10
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Naja mal davon abgesehen, dass es zu so einer Löschung wohl nie kommen wird, da Speicherplatz mittlerweile nicht gerade teuer ist, kann ich mir auch nicht vorstellen, dass Blizzard sich extra die Mühe macht und wer weiß wie viele tausende bis millionen von inaktiven Accounts durchschaut, und nur die löscht wo Charaktere nur nen paar Level gespielt wurden...da werden wenn dann wohl eher rigoros alle Accounts gelöscht die ne bestimmte Zeit inaktiv waren. Aber wie gesagt, dass es zu sowas mal kommen sollte, bezweifle ich mal ganz stark. Woran sie aber mittlerweile mal arbeiten könnten, jedenfalls bei mir aufen Server, ist der zuständige Instanzserver, weil das mittlerweile schon ein wenig nervt, wenn man bei jeder dritten Instanz die man gehen will, erstmal ne Viertelstunde braucht bis man durchs Portal kommt, weil man vorher immer wieder rausgeschmissen wird, weil der Ini-Server laut Fehlermeldung voll ist. -
Die URL von Saban ist so schon richtig, wenn man sich halt eben nicht die Mühe machen will, oder nicht die Möglichkeit hat, die Datenbank in jedem System als Datenquelle anzugeben. Jedenfalls für Access Datenbanken bis 2003 klappt das so wunderbar.
-
World of Warcraft - Part 10
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Naja ich weiß ja nich was für dich unverschämte TGs sind, aber ich hab für meine Ausdauerverzauberung der Verzauberin aus meiner Gilde 40G als TG mitgegeben, sie hätte es zwar auch umsonst gemacht, aber ich bin der Meinung, die Leute bezahlen weit genug um skillen zu können und sich die Rezepte zu kaufen, da speiß ich die nicht mit 1-2G ab. Vor allem die Ausdauerverzauberung muss man sich ja für 4 Tiefenkristalle kaufen, die auf unserem Server ca 100g das stück kosten, da finde ich, kann man ruhig nen TG geben damit die Leute vll irgendwann auch mal Gewinn aus ihrem Beruf ziehen können. Wenn ich selbst was verzaubere oder mit meinem Pala Steinchen herstelle, bin ich mit 5 - 10G TG auch mehr als zufrieden, aber ich finde so viel darf es dann doch schon sein. Ansonsten findet man eigentlich immer wen wenn man im Handelschannel nach Verzauberungen fragt, umso seltener die natürlich werden, desto mehr TG könnten die Leute verlange. Mungo zB können jetzt mit dem AddOn komischerweise garnicht mehr so viele Leute, da werden immer Verzauberer für gesucht -
World of Warcraft - Part 10
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Reicht doch, Verzauberungen sind doch schon teuer genug. Naja ich hab das Teil ja gleich weiterverwendet, da auf meine Armschienen ja gleich ne Verzauberung drauf musste, und die 40 Ausdauerverzauberung kostet 1 Tiefenkristall und 4 Große kosmische Essenzen, die Essenzen hat mein Priester als Verzauberer eh, und schon hatte ich die ganzen Mats wieder zusammen ohne groß was ausgeben zu müssen -
World of Warcraft - Part 10
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Naja ich hab am Wochenende mal wieder meine 10er Naxx ID genutzt und mich nem Random Raid angeschlossen, bzw. ich wurde in den Raid eingeladen und nachdem nach 20 min noch immer 2 Heiler fehlten, meinte der Raidleiter, er hätte keine Lust mehr und hat den Raid verlassen... Naja meine Freundin war mit ihrem Heal Dudu zum Glück auch dabei, also haben wir beide uns dann wohl oder übel darum gekümmert dass die Gruppe dann doch noch voll wird. Bis wir dann unsere Heiler zusammen hatten, haben wir dann auch noch die Hälfte der DDs ausgewechselt, wie gut dass die nicht schwer zu finden sind. Naja gegen 2 uhr haben wir uns dann mit mir als Tank, nem Offtank der besser als ich equipt war, 3 Heilern und 5 DDs aufen Weg gemacht. Raidleitung und Plündermeister konnte ich dann zum Glück auf einen der Heal Palas abschieben, da ich extra keinen Raid alleine aufgemacht hatte, da ich keine Lust auf Raidlead habe Naja außer 2 DDs waren die restlichen DDs zwar etwas verbesserungsbedürftig, aber wir kamen vorran. Nach 2 Flügeln musten dann 2 DDs gehen und konnten gegen etwas bessere DDs eingewechselt werden, sodass der Rest nun auch weiter angegangen werden konnte. Im Endeffekt haben wir 6 Stunden in Naxx verbracht, alle Bosse gelegt und ich kann mich über neue Armschienen und das Deff Trinket freuen Und trotz ein paar mehr Wipes und dadurch des öfteren reppen, bin ich am Ende mit mehr Gold (und nem Tiefenkristall) rausgegangen als ich vor dem Run hatte. Gestern haben meine Freundin und ich uns dann noch daran gesetzt, die restlichen Erfolge fürs Mondfest zu machen. Also haben wir uns zu zweit durch Hallen der Steine und Nexus bis zum jeweils ersten Boss geschlagen und Abends dann noch Azjol und Gundrak auf HC gemacht. Damit wäre die Sache auch erledigt, wir beide haben nun also den Ältesten-Titel und nebenbei bin ich auch endlich beim Wyrmruhpakt erfürchtig und kann den hässlichen Wappenrock endlich wieder ablegen -
Jetzt musst du aber auch noch die equals()-Methode in deiner Klasse Bit überschreiben, ansonsten passiert auch so, dasselbe wie vorher, da die equals()-Methode von Object, die du ja jetzt in deiner Bit-Klasse benutzt, auch nur die Referenzen vergleicht.
-
Wenn dein MyMouseListener von MouseAdapter erbt brauchste das Interface MouseListener nicht mehr implementieren, das geschieht schon im MouseAdapter. Dadurch, dass MyMouseListener nun indirekt das Interface MouseListener implementiert, kannste in deinem Konstruktor jetzt auch einfach folgendes schreiben: this.addMouseListener(new MyMouseListener()); Dann kannste die getComponent() Methode aus deiner Klasse MyLabel wieder löschen, solange du die gerade nich anderweitig gebrauchst. Und seh ich das richtig, du hast in deiner Klasse MyLabel keine Methode setBewertung(int)?
-
Und welche Zeile gibt er als Fehlerzeile an? Hast du die Sachen aus meinem vorherigen Post beachtet?
-
Yupp, die Fehler lassen sich alle in deinem MouseListener beheben. Fangen wir mal mit dem Fehler an, dass du deinen eigenen MouseListener nicht dem JLabel hinzufügen kannst, das liegt ganz einfach daran, dass du dort nur einen Listener hinzufügen kannst, der das Interface MouseListener implementiert. Das solltest du bei deinem Listener dann also noch machen. Und zu deinem anderem Problem, ich denke ja mal, dass die Methode setBewertung(int) in deiner Klasse myLabel definiert ist. Dann dürftest du in deinem Listener folgendermaßen auf diese Methode zugreifen können. ((myLabel)me.getComponent()).setBewertung(int); Die Methode getComponent() des MouseEvent gibt nämlich nur ein Objekt vom Typ Component zurück, das heißt, du kannst dort also auch nur Methoden aufrufen, die einem Component-Objekt bekannt sind. Willst du also Methoden aufrufen deiner Klasse myLabel aufrufen, musst du dieses Component-Objekt erstmal nach myLabel umwandeln und kannst dann auch die Methoden deiner Klasse aufrufen. Das funktioniert natürlich nur, weil deine Klasse indirekt von Component erbt.
-
Dass die Textfelder danach noch immer nicht zu sehen sind, wird vll daran liegen dass der Frame neu gezeichnet werden muss, ansonsten werden da die neuen Komponenten nicht angezeigt. Das schaffste am einfachsten, in dem du setVisible(true) nochmal auf dem Frame aufrufst.
-
World of Warcraft - Part 10
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Nein, das dort sind jetzt Sachen die man sich mit Marken kaufen kann, die man durch Heroic Instanzen oder 10er Raids bekommt, also PvE. Es gibt dort zwar auch ein paar PvP Gegenstände, aber erheblich mehr PvE Sachen. PvP Equip kann man sich normalerweise entweder durch Ehre (+ BG-Abzeichen), oder für Arenapunkte oder für Splitter des Steinbewahrers kaufen. Das Equip kann man dann auch immer anhaben, meinetwegen auch in Instanzen, obwohl das ehrlich gesagt nicht so gern gesehen wird, da man mit PvP Equip deutlich weniger Schaden im PvE macht, als mit vergleichbarem PVE Equip, da PvP Equip halt auf andere Sachen ausgelegt ist. Es gibt glaub ich, gar keine Gegenstände die man anlegen kann, die nur in der Arena benutzt werden können.Verbrauchbare Sachen, wie zum Beispiel Essen oder Trinken gibt es dafür schon, aber kein Equip. Equip kann man immer und überall tragen. -
World of Warcraft - Part 10
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Kann man so sagen ja Emblem des Heldentums - Gegenstand - World of Warcraft (Falls er nicht direkt hinspringt, einfach auf "Währung für" gehen, dort haste dann alle Gegenstände die man so dafür bekommen kann, ganz oben dann auch gleich die Accountgebundenen) -
World of Warcraft - Part 10
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Ob du nun mittlerweile auch accountgebunden sind, weiß ich nicht, aber kann ich mir nich vorstellen. Aber auf 80 gibt es die Möglichkeit PvP Gegenstände mit den Splittern des Steinbewahrers zu kaufen, und diese sind dann ebenfalls wieder accountgebunden und können an andere Chars verschickt werden. Ich hab mir auch schon überlegt mir da nen paar Sachen für meine Twinks zu holen, da Effekte wie "10% mehr Erfahrung durch das Töten von Monstern" fürs leveln doch schon ganz nett sind. Das ist wenigstens schonmal etwas, um den schon 80ern dabei zu helfen, die Twinks etwas schneller zu leveln.