
Dragon8
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Wäre es vll dann nicht einfacher die Komponente JTable zu verwenden, als mühsam zu versuchen eine tabellenartige Form in deiner GUI nach zu programmieren? Ansonsten wenn du das unbedingt so machen willst, dann setzte bei der Inistalisierung deines GridLayouts die Anzahl der Reihen auf 0. Dann fügt er neuhinzugefügte Komponente immer so an, dass die Anzahl der Spalten beibehalten wird, sodass er einfach immer nur neue Reihen hinzufügt. Wenn du jedoch sowohl Reihen als auch Spalten festlegt, dann wird er immer die Reihen als feste Größe nehmen und, sobald du mehr Komponenten hinzufügst als das Grid eigentlich beherbergen kann, neuen Spalten hinzufügen um die neuen Komponenten einzufügen. Wird in der Doku des GridLayouts aber auch angesprochen: http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/api/java/awt/GridLayout.html
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Dasselbe Problem hatten wir vor ein paar Tagen hier doch schonmal im Forum, bei demjenige lag das Problem daran, dass er awt und swing Komponenten miteinander vermischt hatte. Und wenn ich mir dein Code-Ausschnitt anschaue, seh ich da auch wieder nen normales Panel...also awt, wobei dein Menü swing sein soll. Also entscheide dich, ob du nun awt oder swing verwenden willst, und bleib genau einem von beidem, aber nicht beides vermischen, dass führt öfters mal zu komischen Fehlern.
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World of Warcraft - Part 10
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Dann lass dir aber gleich gesagt sein, dass du die Kriegsgleve nur als Krieger oder Schurke tragen kannst Obwohl ich die glaub ich noch nie vollständig (also beide) bei nem Krieger gesehen habe...Schade eigentlich...son Tauren-Krieger mit den beiden Gleven sieht bestimmt um einiges besser aus als die schächtigen Schurken. -
Genau das. Fang doch erstmal an, solange alles funktioniert und du in dem Sinne keine Fehlermeldungen bekommst, lass die Finger davon. Zum Beispiel die Classpath Variable dürfte bei dir automatisch gesetzt werden, wenn du in Netbeans ein Projekt zum laufen bringen willst, also lass es erstmal sein, nur weil jemand mal gesagt hat, er wüsste von irgendwo, dass man was vll machen muss, aber keine ahnung hat wie oder weshalb überhaupt.
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Bevor du da groß etwas von alleine umstellst, weswegen willst du das denn machen? Funktioniert etwas nicht, oder bekommst du eine Fehlermeldung?
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Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Der Mob war afaik für eine Quest in dem Land gut. Man musste dann glaub ich den Kristall, von dem du geschrieben hast, mit einem Questgegenstand zerstören, und nur dann konnte man den Mob dann auch wirklich umhauen. Ansonsten bleibt er halt auf ewig bei 1% stehen und stirbt nicht, deswegen konnte man bei dem auch super Waffen skillen. Ich glaube so war das, hatte dazu mal irgendwo was gelesen, die Quest direkt dazu hab ich aber auch nicht gemacht. -
Naja du hast halt super die Klasse Label überschrieben und dort ne neue paint()-Methode definiert, jedoch solltest du in deiner while-Schleife auch eine Instanz deiner eigenen Klasse zum Panel hinzufügen, und nicht das ganz normale Label
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Der Kommentar zu deinem WindowListener lag einfach daran, dass du im ersten Post uns nicht mitgeschrieben hast, dass bei dir der WindowListener eine eigen Klasse ist, die vom WindowsAdapter erbt. Wir sind jetzt einfach davon ausgegangen dass du dort das normale Interface WindowListener meinst, und so ist der Code nunmal nich ausführbar gewesen. Das mit der überschriebenen paint()-Methode sieht in Ordnung aus, solange du die restlichen Fehler in deinem vorherigen Quellcode noch ausmerzt, könnte das langsam auch was werden.
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Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Also ich finde die täglichen Quests bei den Hodirs garnicht so nervig, sondern auch teilweise richtig nett gemacht. Vor allem wie man die bekommt, dass man erstmal ne Quest mach mit dem man dort quasi einen neuen Gegenstand erzeugt und darüber dann ne bestimmte neue Quest bekommt. Und ich fand früher die Quest bei den Netherschwingen schlimmer, als jetzt die bei den Söhnen Hodirs. Die sind nämlich wenn man das gut macht und nicht so viele Leute hat die da auch gerade questen innerhalb von 30 min - 45 min erledigt. Vor allem die Quest wo man einen Wym erlegen soll finde ich eigentlich recht unterhaltsam und mal was anderes. Düstermarschen finde ich auch, dass sie das mit der Überarbeitung gut hinbekommen haben, auch auf der Hordeseite. Dun Morogh wollte ich vorhin auch schon fast sagen, hab ich dann aber doch nicht über mich gebracht, als jetzt eingefleischter Hordler zu sagen, dass das Gnom und Zwergen Startgebiet mir recht gut gefallen hat. Ach ja, was mir da auch dieses Wochenende bei der Suche nach den Urahnen aufgefallen ist, die haben mit dem Patch 3.0 ja Sturmwind richtig ordentlich ausgebaut. Die Stadt hat ja nen riesigen Hafen bekommen. Dagegen sind ja die zwei Zeppelintürme in OG und UC garnichts. Musste ich mir mit meinem Blutelfen(!) Paladin am Wochenende dann auch gleich mal anschauen, auch wenn den Wachen das dort am Hafen irgendwie nich so gefallen hat :beagolisc -
man kann wunderbar auf nem Label zeichnen, dazu müsstest du aber auch die Paint-Methode des Labels überschreiben. Hast du eigentlich Waynes Post überhaupt gelesen?
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Mal von den von Wayne angesprochenen Problemen mal angesehen, warum machst du das mit 2 verschiedenen Panels? Wenn du 5 Spalten mit unendlichen vielen Zeilen haben willst, und davon die erste Zeile alle Spalten ne Überschrift haben und ab der 2. Zeile alle außer der ersten Spalte Textfelder sind, reicht doch vollkommen ein Panel mit dem GridLayout. Du sagst dem GirdLayout dann einfach, es soll maximal 5 Spalten haben, die Zeilenanzahl ist egal, fügst dann 5 Labels hinzu du die beschriftest, und für alle restlichen Zeilen fügst du ein leeres Label (auf dem du dann fröhlich zeichnen kannst) und danach 4 Textfelder ein.
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Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Also ich fand ganz ehrlich die Pestländer richtig toll, irgendwie fand ich die Geschichten dahinter richtig toll. In der Scherbenwelt war es dann bei mir ganz klar Nagrand, fand ich ne schöne Ecke und hab auch mit meinen beiden Chars die dort bisher vorbeikamen da gelevelt und eigentlich alle Quests mitgenommen. In Nordend kann ich mich aber so richtig nich entscheiden ob mir nun die Dracheneinöde, rund um die Schlacht vor der Eiszitadelle, oder die Himmelsgipfel, wegen der genialen Questreihe rund um die Söhne Hodirs, am besten gefällt. -
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Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Erinnert mich irgendwie an einen ehemaligen Tank von uns, der hatte auch nen kleinen Sohn. Naja und wir standen damals vor Archimonde, waren gerade dabei wieder alle nach nem Wipe zusammen zusammeln und zu buffen. Als auf einmal unser MT losrennt und auf Archimonde zuhällt. Wir uns nur gewundert was er denn da macht, als er auf einmal laut im TS um Entschuldigung bittet und meint, dass sein Sohn gerade auf seinem Schoß saß und dann mal voller Übermut auf die Tastatur gefasst hat...da konnte wir über den Wipe dann auch nicht sauer sein und mussten erstmal lachen -
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Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Als ein nächstes mal wird es wahrscheinlich mit genau der Gruppe nicht wieder geben, da es eine Random-Gruppe war Meine Gilde geht keinen 10er Content mehr, weswegen ich diese IDs nur noch Random mitnehme, aber beim 25er Content war ich bisher aus Zeitgründen auch noch nicht dabei. Vll komme ich nächste Woche mal dazu, wenn ich wieder Frühschicht habe, langsam wird es langweilig nur Heroics zu machen und ab und zu mal ne 10er, wobei dabei mit Obsadiansanktum, Archavon und Naxx auch nicht so viel Auswahl besteht, vor allem da ich aus den ersten beiden nichts mehr brauche. @Carwyn; ich denke mal mit 2 Heilern in der Mitte dürfte das problematisch werden, weil die Reichweite der Auren der Ritte zu groß ist. Das ist ja auch ein Grund warum man als Heiler bei den hinteren Reitern nicht in der Mitte stehen sollte, weil da dann nämlich beide Debuffs fröhlich stacken, anstatt gar keiner. Und da könnte ich mir dann vorstellen, dass wenn du da in der Mitte stehst, und alle Leute in deiner Reichweite zum heilen sind, dass die Debuffs dann bei den Heilern auch alle stacken, anstatt gar keiner... -
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Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
ich war gestern auch mal wieder naxx 10er, war jetzt das 3te mal mit meinem Palatank und ich wollte eigentlich mal wieder als Offtank mit damit ich mir die Bosse nochmal anschauen kann, nachdem ich einmal komplett als Offtank mit war und das letzte mal nur für das letzte drittel als Tank eingesprungen bin. Naja, da der Kriegertank dann aber doch nen schlechteres Equip hatte als ich, kam dann doch mir die Aufgabe zu MT zu spielen. Nachdem wir uns dann etwas stockend durchs Seuchenviertel bis Gluth durchgeschlagen hatten, wipten wir dann auch wunderschön ein paar mal an eben jenem Boss und ließen den dann erstmal stehen und fingen im Spinnenviertel nochmal von vorne an. Danach ging es sogar richtig gut, alle Bosse lagen beim ersten Versuch, sogar solche etwas anspruchsvolleren wie Heigan oder Thaddius (mit anspruchsvoller meine ich jetzt hier Bosse, wo sich die gesamte Gruppe nen bisschen bewegen muss ). Nach dieser längeren Einspielphase ging dann auch sofort Gluth down und die restlichen Bosse im Todesritterflügel bis zu den Reitern waren auch kein Problem. An den Reiten sind wir dann leider gescheitert, dort wurde es uns dann zum einem zum Verhängnis dass wir nur 2 Heiler mit hatten, sodass der Ele Schami vorne die eine Seite heilen musste, während der Palaheiler die andere Seite heilte und der Dudu Heiler hinten ein Reiter tankte und nebenbei den dortigen Jäger mitheilte. Naja, wegen Unstimmigkeiten in der Taktik wipten wir dann auch dort noch 3 mal, und nachdem es dann mittlerweile nach 0 Uhr war, haben wir die Gruppe dann aufgelöst, damit wir ins Bett konnten. Mir ist dann erst heute morgen eingefallen, dass wir ja nur noch 3 Bosse vor dem clear standen.... Naja, mein Pala konnte sich über neue Tankstiefel und 2 T7,0 Teile fürs Vergeltergear freuen :beagolisc Jetzt muss ich es die Woche nur noch schaffen alle Urahnen in den Nordendinstanzen abzuklappern, dann hab ich endlich auch mal alle Erfolge zu einem Weltereigniss geschafft -
Ich denke mal nicht, dass deine Konstruktoren in Ordnung sind, weil egal was passiert, dein Programm wird immer beendet sobald du einen Kontruktor ausführst, weil dein "System.exit(1);" immer ausgeführt wird, da es nicht mehr zur If-Anweisung gezählt wird.
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Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
/console cameraDistanceMaxFactor 5 Ist es, hatte ich bei meinem Priester auch rausgefunden als wir früher Archi waren, war wirklich nützlich nen riesen Area überblicken zu können. Aber man sollte es nicht übertreiben, es zieht auch immer mehr an der Leistung, weil ja immer mehr Objekte dargestellt werden müssen, umso mehr man rauszoomt. Genauso ist es, solange noch immer genug Leute das für meinen Preis kaufen, brauch man ja auch nicht dran denken die Preis mal runterzunehmen, nur weil es manchen zu teuer ist. -
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Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Sowas hatte ich auch schon überlegt, aber ich weiß garnicht wie es jetzt genau läuft, weil ich mich nicht einloggen kann, weil alle meine Mains in ner Hauptstadt stehen, und irgendwie das Internet hier zu Hause abbricht wenn ich mich mit denen in ner Hauptstadt einlogge :/ Genau dazu ist der Zauber ja auch Um die Gruppe hochzuheilen, als Tankheilung ist das der vollkommen falsche Zauber. -
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Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
schlimmer.... Tausendwinter ist in Northend ein ganzes eigenes Land. Das gesamte Land ist es riesiges Schlachtfeld auf dem man auch mit Maschinen kämpfen kann. Diese Schlecht findet alle paar Stunden statt und die Seite, also Horde oder Allianz, die gewinnt, erhält die Kontrolle über dieses Land bis zur nächsten Schlacht. Dadurch dass man dieses Land für sich beansprucht hat, kann man zum einem den Schlachtzugboss Archavon machen, alle in Northend bekommen einen Buff der einem 5% mehr Erfahrung gewährt und man hat die Gelegenheit bei Dungeonbossen sogenannte "Splitter des Steinbewahrers" zu sammeln und man kann in Tausendwinter während der Zeit ohne Schlacht bestimmte Reas farmen. Die Splitter kann man während der Zeit auch bei Rüstmeister dort gegen PvP-Sachen eintauschen. Wenn das Ding jetzt also wirklich einer Fraktion auf jedem Server fest zugewiesen wird, finde ich das auch etwas hart....das wäre meiner Meinung nach auch ein klarer Vorteil. Ich hatte jetzt eigentlich gehofft, als ich gelesen habe, dass die Schlacht um Tausendwinter deaktiviert wurde, dass das Land jetzt einfach währenddessen gar keinem gehört. -
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Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Und das mit dem Kreis der Heilung ist zwar wirklich nen Nerf, aber ich finde der musste sein. Es hat ja auch nicht nur Kreis der Heilung, sondern auch den ähnlichen Zauber "Wildwuchs" von Druiden getroffen, der hat nun auch nen 6 Sec CD. Aber es war halt imo nötig, nachdem der eigentlich Gruppenhealer, der Schami, mittlerweile weder der beste Gruppenhealer ist, aber des Rest trotzdem auch nicht so gut kann. Dafür konnte der Priester ja quasi alles. Mit dem CD fällt das wahllose CoH spammen jetzt halt weg, und man muss wieder überlegen wie man beim Gruppenheal die 4,5 Sec rumbringt bis zum nächsten Kreis der Heilung Wobei ich nur die Rolle, die jetzt dem Priester wohl zugedacht ist, etwas unschön ausgedrückt. Weil oft wird die Rolle als Lückenfüller bezeichnet, und irgendwie finde ich die etwas abwertend. Ansonsten freu ich mich heute endlich auf meine neue Waffenverzauberung für meinen Pala, endlich bin ich diese hässliche giftgrüne Stärke-Verzauberung los -
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Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
/signed Danke. -
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Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Das ist natürlich auch quasi das Totschlagargument mit dem man jede Diskussion für sich entscheiden kann Aber du kannst doch nicht davon ausgehen, dass wenn du einer von wenigen bist, dass sofort das alles nach deinen Wünsche angepasst wird. Es gibt, wie du an Conti siehst, schließlich auch welche die solche Änderungen nicht toll finden würden, und der größte Teil wird wohl einfach der sein, der sich damit abfinden kann, weil es nichts ist, was mich jetzt im Spiel behindert. Und das genau ist wirklich der Grund warum es die AddOns gibt, wenns dir so nicht gefällt, dann ändere es. Wenn du es nicht ändern willst, leb damit und hoff dass Blizzard das vll irgendwann mal doch von sich aus ändert. Also ich muss sagen, um zu den Questgegenständen auf der Bank zurückzukommen, ich hab damit rein gar kein Problem. Wenn ich Quest mache, und sehe dass welche als "fertig" gekennzeichnet sind, dann weiß ich ob ich die wirklich in der Tasche habe, oder nicht, und im Zweifelsfall genügt ein Blick in die Tasche. Ich finde es schon Erleichterung genug, dass die Gegenstände auf der Bank eingerechnet werden, und dass ich da nicht umsonst noch länger suche was schon auf der Bank liegt. Vor allem, gerade wir als Fachinformatiker müssten doch bestens wissen, was für ein Aufwand es ist, so eine riesige Software zu warten und stetig weiter zu entwickeln. Und dass da nicht einfach mal eben so was eingefügt werden kann. -
Ohne jeglichen Quellcode, würde ich einfach nur schätzen dass irgendwas bei dir mit den verschiedenen Layern eines JFrames bei dir durcheinander gekommen ist. Aber wirklich genau könnten wir bestimmt was sagen, wenn du uns an deinem geschriebenen Code teilhaben lässt
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Also ganz ehrlich fand ich das so ok, mit den ganzen Links zu den Bildern drin finde ich es auch recht witzlos, weil ich keine Lust habe dutzende von Links anzuklicken nur um dann das Bild zu sehen um dann wieder hier weiterzulesen. Das mit den vielen Bilder im Titel fand ich dagegen schon ne gute Idee, und wer sich übers Handy ohne UMTS die Sachen im Off Topic anschaut, da sag ich nur P.G.H. Aber naja, ich hab mir schon gedacht, dass der Thread hier nichts wird, auch wenn ich mir das gerne mal weiter angeschaut hätte. @Fr3ak; hast du vll nen Link zu nem Thread in nem anderem Forum wo du das Tagebuch auch führst und wo du das noch so führst wie das hier am Anfang war?
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Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Mal davon abgesehen dass ich den total "krass" verfassten Post schon eigentlich ignorieren wollte, dass Problem um die Lags in Naxxramas sind bei Blizzard schon bekommt und dazu wurde auch schon Stellung genommen, dass sie daran arbeiten, aber die Lösung nicht all zu leicht zu sein scheint. WoW: Naxxramas Lag wird erst mit nächstem Patch behoben | News | allvatar.com