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Dragon8

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  1. Naja da ich während des levelns nie in Terrokar war, bin ich an der Quest immer erst mit 70 vorbeigelaufen, als ich dann Quest gemacht habe um das Gold mitzunehmen. Da hätte ich sie also machen können Zu der Zeit hab ich sogar mit meinem Heilpriester die meisten Grp Quest dort solo gemacht.
  2. Naja nich unbedingt. Den Monat vorm Addon wird es jetzt so sein, ja. Aber sobald dass Addon raus ist, wird das wieder relativieren wenn man dann in Northend ist. Die Klassen sind nun halt alle auf Level 80 ausgerichtet, und machen durch die neuen Talente und alles neue drumherum in der "alten" Welt jetzt halt erheblich mehr Schaden. Ich hab mir sagen lassen, zum Release von BC war das auch nicht anders. Danke schön. Konnte mir, anhand des Bildes schon ungefähr vorstellen welche Quest das war, bin an dem Vogel glaub ich auch schon paar mal vorbeirgeritten, hab die Q aber nie gemacht xD
  3. So, ich war mit meinem Palatank jetzt gesten mal Kara..das war einfach nur noch krank was da abgelaufen ist. Die Gruppe zwar ungefähr mit Kara/Marken und PVP Equip ausgestattet und die gesame Ini war noch 1 1/2 Stunden durch. Das war unglaublich was die Leute mit den neuen Talenten für Schaden raushauen...die Caster hatten sich schon beschwert, die konnten pro Trashmob nur 1, max 2, Zauber wirken weil der Mob dann vorher von den Melees tot gehauen war. Daran lag es wohl auch,dass ich bis zur hälfte der Ini 3. im DMG-Meter war.. Und auch die Bosse standen nicht gerade lange. Moroes ohne cc war er nach dem 1. Verschwinden tot, Maid hat gerade mal 1 mal Buße gemacht, tot. Der böse Wolf war noch dabei dem 1. Rotkäpchen hinterzulaufen und war auch schon tot. Der Kurator kam erst garnicht in die Hervorrufungsphase weil er mehr Leben als Mana verloren hatte. Das einzige mal wo ich gestorben bin, war kurz vorm Theater Event bei den untoten Bühnenarbeitern davor. Wir hatten fast den gesamten Raum gepullt und nachdem dann in so kurzer Zeit hintereinander die Mobs gestorben sind, kam die Heiler beim Gruppen Dmg nicht mehr hinterher das wegzuheilen. Kara ist dementsprechend nicht schwerer als es früher eine normale 70er Ini war...
  4. ok, dann teste mal schön aus und berichte wie das heilen nach dem Patch in Raids so ist Interessiert mich nämlich in Hinblick auf das Addon und meinen Priester auch sehr.
  5. Was wohl daran liegt, dass er versucht Omen2 zu updaten. Die aktuelle Version ist nun aber Omen3, was an sich nur noch ne Oberfläche für die interne Thread-API von Blizzard ist. Dürfte also 1. genauer werden als vorher, und 2. brauch man sich nicht mehr ärgern wenn einzelne Personen kein Threadmeter haben, weil sie trotzdem erfasst werden Hm ok, reinschauen kann ich gerade nicht. Aber sieht mir nach CoH Skillung aus, der? Naja aber mit dem Aggro dürfte sich das ja jetzt eigentlich in Grenzen halten, da du CoH jetzt ja nur noch alle 6 (?) sec casten kannst. Aber eigentlich schade, mit CoH hab ich sogar unsere Schamis abgezogen Ist Woge des Lichts das 51er Talent? Sry, aber ich nur so halbwegs mit den englischen Begriffen vertraut, die deutschen hab ich mir noch nicht angeschaut, hatte gestern keine Zeit mich auch noch auf meiner Priesterin einzuloggen und dort erstmal alles zurecht zu biegen.
  6. :eek ok, dass es vll nen wenig leichter wird hab ich mir ja gedacht, aber das hört sich jetzt wirklich fast nach richtig easy an. 2 Minuten sind gerade mal nen fünftel von dem was sonst, nagut Gilden die den gerade tryen, brauchen...das ist ja fast garnichts... Bah, ich will doch wieder raiden Aber viel Spaß dir, wird bestimmt interessant. Wie haste dein Priester denn jetzt eigentlich geskillt? Ich werde meine neuen Talente aufem Pala heute wohl mal in nem Random Kara Raid ausprobieren, meine Freundin meinte schon, sie kommt mit ihrem Heiler mit, dann dürfte ja ne Gruppe finden nicht so schwer sein.
  7. Naja ich hab meine Addons trotzdem mal lieber schonmal aktualisiert, vor allem weil es von vielen Addons, die ich so drauf habe, schon ne version für 3.0 gibt. Weil ganz so ohne weiteres hat dann gestern doch nicht alles funktioniert, das wichtigste was mir aufgefallen ist, ist das mein XPerl erstmal rumgespinnt hat. Der Großteil der wichtigen Addons ist jetzt auch auf nem recht aktuellen Stand. Beim Rest muss ich schauen ob sie noch funktionieren und wenn nich ob es überhaupt nen Update für wotlk gibt. Und ich muss mir noch ne Oberfläche fürs Blizzard Threadmeter raussuchen. Hach wird das toll, endlich als Tank kein Geärgere mehr dass der DD kein Threadmeter hat. Aber das werd ich alles machen, sobald man von den bekannteren Addon-Seiten wieder Addons mit mehr als nen paar Bytes/s runterladen kann. Ansonsten konnte ich mir die neuen Sachen gestern auch nur flüchtig anschauen, da ich abends noch im Kino war. War aber glaub ich auch gut so, zum einen scheint Blizz ja allgemein Latenzprobleme zu haben, und zum anderen waren da gestern auf dem Server so viele Leute, so viele habe ich schon lange nicht mehr in OG stehen sehen...Das war wirklich nicht mehr schön. Ich hatte ne dauerhafte Latenz von 1000ms.
  8. So, ich war gestern mal wieder im Kino und habe mir Krabat angeschaut. Der Film an sich war nicht schlecht, und auch die Geschichte war eigentlich ganz interessant. Jedoch war es jetzt nicht unbedingt nen Film wo ich sagen würde, klar da geh ich gleich nochmal rein. Da haben mir irgendwie so ein paar Sachen gefehlt. Würde einem aber vielleicht alles klarer werden wenn man das Buch gelesen hätte. Aber ansonsten, netter Film, kann man sich anschauen. Ich habe mich auf jeden Fall nicht geärgert dass ich in den Film gegangen bin. Vor kurzem war ich dann auch bei Wall-E. Das ist wirklich einfach ein toller Film, noch besser als "Findet Nemo" Ich habe zwar von manchen gehört, dass sie fanden der Film war ja eigentlich durchgehend traurig, mit ein paar lustigen Stellen. Das fand ich aber nicht so. Für mich haben eindeutig die lustigen Stellen überwogen, und ich fand den Film durchgehend toll. Denn kann ich mir auch gerne nochmal anschauen
  9. Auf WotlK Wiki findest die Patchnotes auch, aber auf englisch: 3.0.2 Patch Notes - WotlkWiki - Wrath of the Lich King Information Und den Patch hab ich zum Glück größtenteils schon, ich denke zwar nen paar MB die sie jetzt doch noch verändert haben wird er heute abend aktualisieren, aber die ganzen 1,5GB muss ich mir zum Glück bei dem Ansturm heute Nachmittag nicht mehr runterladen. Was eher interessant sein wird, ich muss meine gesamten Addons aktualisieren...ich hoffe mal für die wichtigsten gibt es auch schon Updates, sonst werde ich wohl heute ohne den Großteil der Addons spielen müssen. Das sind zwar fast alles Ace2 Addons, aber da der WowAceUpdater ja nicht mehr funktioniert, kann das ne langwierige Angelegenheit werden... Aber was ich gerade gelesen habe, Dalaran ist mittlerweile auch schon ausgeflogen, muss ich mir gleich mal anschauen wie es dort jetzt aussieht
  10. Gerade in dem du nicht dauerhaft durchspielst Es gibt in WoW nämlich zwei Modi in denen man Erfahrung bekommt. Das ist zum einen der normale Modus un der ausgeruhte Modus. Im ausgeruhten Modus bekommst du doppelt so viel Erfahrung als im normalen Modus. In den ausgeruhten Modus kommst aber nur wenn du dich längere Zeit in einem Gasthaus oder in einer Hauptstadt aufhälst, das funktioniert auch, wenn man in einem Gasthaus oder in einer Hauptstadt ausloggt. Und umso länger er im Gasthaus oder in den Hauptstadt bleibt, desto länger bleibt der ausgeruht Modus dann beim nächsten mal leveln. Ich glaube es kam ungefähr so hin, dass wenn man seinen Char ca nen halben Tag ausruhen lässt, er für nen halbes Level in dem Modus bleibt, bevor der normale Modus wieder anfängt. Nagut, wenn man jetzt dauerhaft durchspielt schafft man die Level vll noch schneller. Aber mit den beiden Modi wurde es halt geschaffen, dass Gelegenheitsspieler gegenüber den Dauerspielern nicht ganz so doll benachteiligt sind. Und zurzeit gibt es dann noch einen dritten Modi. Wenn man einen Freundin wirbt, und der einen eigenen Account anfängt. Bekommen die Chars der beiden Accounts wenn sie zusammen in einer Gruppe leveln 3fache Erfahrung. Das mache ich zum Beispiel gerade mit meiner Freundin. Die hatte erst nen Char auf meinem Account angefangen, und nachdem sie nun ihre Ausbildung angefangen hat, hat sie sich nen eigenen Account zugelegt, und wir beide eh noch zuusammen nen Char hochspielen wollten, hab ich sie sogesehen geworben. Und da diese 3fache Erfahrung auch noch auf Quests gilt, bekommt man damit seine Charaktere wirklich sehr schnell hoch. Und ansonsten ist das mit dem schnell leveln eigentlich wie überall, wenn man schon genau weiß was man bei den Quest machen muss und wo die Quest sind, kann man die schonmal so machen dass man weniger laufen muss. Man weiß in welche Gebiete man kann und wo es sich auch lohnt oder vll leichter geht. Und so geht dass dann natürlich schneller, als wenn man ganz neu ist und sich erstmal zurecht finden muss
  11. Naja ich würde schon sagen dass ich recht viel spiele, aber dauerhaft ist ja alleine schon wegen Arbeit nicht möglich, und dann gibt es ja auch noch sowas wie ne Freundin, Freunde und was man sonst noch so im Reallife zu tun hat
  12. Also bei mir kommen da auch mal gut und gerne 3-4 Stunden pro Tag unter der Woche zusammen. Am Wochenende halt immer ob es vll gerade passt und ich nichts anderes vor habe.
  13. Dragon8

    Lineare Liste

    Wo wurde das denn geschrieben? Also ich lese da die ganze Zeit nur was von nem Listenfeld. Und nen Iterator ist zwar schön und gut, aber wenn eine Lineare Liste selbst erstellt werden soll, und so wie es aussieht, siser nicht so viel Ahnung von Java hat, wäre der wohl ein wenig zu overpowered. Dann lass ihn lieber anfangen.
  14. Und ich fand in den Raids meine Buffleiste mit manchmal knapp 2 Reihen schon voll xD Aber ich freu mich, wenn ich mit dem Addon endlich wieder in meine alte Gilde kann. Dann kommen nämlich nen großteil der alten Member wieder und die Gilde wird neugegründet. Weil meine neue Gilde gefällt mir in Raidhinsicht irgendwie garnicht. Weswegen ich jetzt wohl bis zum Addon mit meinem Pala auch garnicht mehr raiden werde, vll nur nen bisschen Kara und nen paar HC Inis um die neuen Techniken kennen zu lernen, und ansonsten meinen Schami hochlvl. Danke, ich schau mir die Karte mal an, wenn sie freigeschalten wurde.
  15. Danke, ich bin nämlich auf Arbeit, da komm ich ins Armory nicht rein Aber das Haustier kenn ich ja garnicht, bei welcher Quest gabs denn das? Jetzt wo mit dem Addon die Haustiere und Mounts so eine Art Zauber werden und keine Taschenplätze mehr belegen, kann ich die ja auch endlich sammeln und brauch nicht mehr drauf achten wie viel Platz die jetzt wieder belegen :beagolisc Das ist wirklich ärgerlich... Aber dann habt ihr ja am Mittwoch, bzw dann wenn ihr raidet, erstmal Zeit die gesamten Neuerungen an den allen Bossen in BT auszuprobieren, bevor ihr dann wieder vor Illidan steht und den wieder tryed.
  16. Wsa ist denn ein Minischwing? Und der Debuff hält 20 Sec. Die Zeit wird aber immer wieder zurückgesetzt, sobald du nen neuen Stack bekommst.< Es ist also möglich den Stack ohne besondere Fähigkeiten zu enternen. Deswegen gibt es ja auch die Taktik mit DMG-Stop und Buff auslaufen lassen, wei ldie Debuffs kommen nur von den kleinen adds, und die kommm auch nur zu bestimmten Prozentzahlen an Lebendes Bosses. Insgesamt 10 Stück. Und wenn man halt keinen Dmg macht, kommen keine neuen Adds und die Debuffs laufen aus. Dafür muss der Heiler aber auch gut genug sein, weil der muss ja trotzdem weiter heilen
  17. Nicht nur...hatte mich schon gewundert und deswegen gerade nochmal nachgeschaut. Er macht 1. Sekündlich Schaden, und 2. Erhöht jeder Stack auch noch den erlittenen Schaden um 50%. Das heißt, auch der Boss selbst und die nächsten Adds machen mehr Schaden. Und auf RPGuides | Willkommen gibt es auch recht gute Erklärung zu dem Boss: Vexallus
  18. Also wenn du wirklich voll T6 hast, kommste damit denke ich lockter bis 80 durch, da brauchen dich so schnell keine grünen und blaue teile in der neuen Welt zu interessieren. Außer natürlich deine Klasse hat sich so sehr geändert, dass sie völlig andere Stats braucht Aber den Klassen, bei denen das so ist, werden eigentlich auch die T-Sets und alles sonstige Equip was nur für die Klasse bestimmt war, überarbeitet. Also mit T6 wirste auch im neuen Addon noch recht weit kommen Und den zweiten Boss in TDM geh ich meist folgendermaßen an: Ich bin Palatank, dass heißt, ich kann mir mit meinem Gottesschild den Debuff vom Boss wegmachen. Das heißt, ich nehme mir, um die DDs zu entlasten, ganz am Anfang schon ein Add vor. Wenn es gut läuft, läuft der Debuff mit seinen 20 Sec ab und ich hole mir dann die nächsten Adds und lasse dazwischen die DDs die Adds töten. Ansonsten versuche ich immer von jedem DD ein Add totzumachen. Bei maximal 3 Stapel, wenn es viele adds hintereinander sind kann es auch mal mehr werden, aber die Stapel bleiben dann nur nen paar Sekunden drauf, werf ich mein Gottesschild an und entferne damit die Debuffs. Wenn der Heiler es vorher nicht schafft mich mit 2 Debuffs am Leben zu halten kannst den Run eh vergessen, weil der 3. und 4. Boss werden nur noch heftiger. Außerdem werden 2 DDs abgestellt die sobald Adds erscheinen diese sofort tot machen. Der eine DD nimmt immer die linke Seite, der andere DD die rechte. Diese beiden DDs sind natürlich vorzugsweise nen Mage, Schurke oder Vergelter (mehr gab es glaub nicht, die sich den debuff entfernen können, oder?). Diese sollten es auch schaffen 3 Stacks zu bekommen und zu überleben, und dann benutzen sie ihre Fähigkeiten um die Debuffs zu entfernen, also Eisblock beim Mage, Schattenmantel beim Schurken oder Gottesschild beim Vergelter. Danach sollte noch maximal 1 Addphase kommen, bevor er der Boss anfängt zu explodieren, sonst wird es wirklich extrem schwierig für den Heiler. Und ansonsten heißt es in der letzten Phase einfach nur so viel DMG wie möglich zu machen und selbst versuchen sich am Leben zu halten und damit den Heiler so gut es geht zu entlasten, der hat in der Phase nämlich richtig Stress. Ich glaube, in der letzten Phase ist es sogar besser den Tank sterben zu lassen und damit vll nen Heiler zu retten, als sich auf den Tank zu konzentrieren, da der Boss in der Phase aus den Schockwellen auf alle eh nichts mehr macht. Und dann liegt der Boss eigentlich auch. Das mit dem DMG-Stop und Debuffs auslaufen lassen habe ich ehrlich gesagt so noch garnicht probiert, hab zwar schon von gehört, aber da ich eh fast nur mit Randoms in Inis gehe, funktioniert das meist eh nicht. Bevor die DDs merken dass irgendwas von Dmg Stop gesagt wurde, war der Boss schon tot.
  19. Dragon8

    Lineare Liste

    Also entweder, du erzeugst dir in der Methode ausgabe() ein Arry, in dem alle Elemente enthalten sind, die in die Liste eingetragen werden sollen, und übergibst dieses Array dann der setListData(Object[]) Methode. Oder du erzeugst dir ein Objekt der Klasse DefaultListModel. Die Datenhaltung in der JList geschieht nämlich über ein sogenanntes ListModel. Eine Standardimplementierung für den Eigengebrauch stellt das DefaultListModel zur Verfügung. Diese Model hat dann auch eine Methode addElement(Object) mit der du nacheinander jedes einzelne Element dem Model, und damit der Liste, hinzufügen kannst. Dein eigenes Model musst du deiner Liste entweder beim Erzeugen dem Konstruktor mitgeben oder über die Methode setModel(ListModel) bekannt machen.
  20. Na dann mal Glückwunsch euch beiden ^^ Hach, das kenne ich auch. Meine Freundin hat mich gestern abend noch dazu überredet TDM HC zu tanken...ich hätte nein sagen sollen. Bis zum 2. Boss lief alles recht locker, ich hatte meiner Freundin zwar nen riesen Schrecken eingejagt als ich im Raum vorm 2. Boss alle 4 Gruppen auf einmal gepullt habe und dann auf einmal von 100% auf 10% Leben innerhalb von nen paar Sekunden gefallen bin, aber zum Glück kam dann genug Heal :beagolisc Beim 2. Boss sind wir dann dafür 3 mal gewiped, 2x bei ca 5-1% ... beim 3. Versuch hab ich ihn dann zum Glück noch umgehauen bekommen, als der Rest der Gruppe schon tot war. Der Boss ist wirklich nervig, bis ~15% ist er recht Easy, aber sobald er dann explodiert und jede Sekunde Schaden macht, wird es haarig. Naja und beim 3. Boss haben wir dann auch aufgehört, weil nach nem wipe dort unser Mage spurlos verschwunden ist. War off und ist einfach nicht wiedergekommen... Dafür hab ich meinen Ele Schami am wochenende bis Level 44 gelevelt, denn schaff ich bin zum Addon noch auf 70
  21. Hm ok...dann haben jetzt also wirklich alle Klassen Fähigkeiten mit "on Crit" spendiert bekommen, ich glaube bei den Dudus habe ich da auch irgendwas gesehen... Na mal schauen was da nun wirklich mit dem Addon draus wird, wenn sich dann wirklich alle Klassen auf Crit stürzen. Irgendwie kommt mir das so vor, als wenn die wirklich alle Klassen gleich machen wollen. Die Tanks sind gleich, die DDs sind gleich und die Healer sind gleich. Es ist egal was man spielt oder in einem Raid mitnimmt, weil sie können eh alle dasselbe...
  22. Jo, ich habe mich jetzt ja schon immer aufgeregt wenn die Dudus meinten die Stoff-Heal-Sachen wären so super, die müssten sie unbedingt haben, und sie dann den Priestern wegschnappen. Vor Schamis und Palas brauchte ich da ja keine Angst haben, weil die nach anderen Stats ausschau gehalten haben. Aber bei unseren Dudus haste immer nur "MEINS" gesehen sobald das Item Wille und Heal hatte. Das wird ja jetzt noch toller, wenn auch noch die Caster dazu kommen...und crit und haste brauchen ja mittlerweile dann alle, bei schamis weiß ich nicht ob sich da was geändert hat. Aber dadurch dass der Priester nun auch Talente hat die ihn bei Crits umsonst zaubern lassen, werden Priester nun auch Crit sammeln. Das heißt, ich trage quasi genau die selben Sachen wie Mages, Hexer, Moonkins, Ele schamis (wenn die sich auch noch stoff krallen). Nur wenn Hit drauf ist, weiß ich als Heiler wenigstens das kann ich alleine den Castern überlassen... Ich merk schon, ich werde doch erstmal meinen Palatank spielen. Da hat sich ja auch genug geändert, aber bei dem ist es ja wenigstens eindeutig wo es da jetzt langgeht. Der sammelt Stärke und bekommt ne ordentlich dicke Einhandtankwaffe in die Hand und dann passt das. Und den Rest schau ich mir erstmal von weiten an bevor ich mit meinem Priester loslege...
  23. Jo, so toll finde ich das auch noch nicht..ich seh es schon kommen, dass dann im Raid die Frage gestellt wird, warum man einen Shadow mitnehmen soll, der nur noch wenig Mana wiederherstellt, anderen Klassen keinen Schadensbonus mehr gibt und selber nur ne etwas geringere DPS fährt, wenn man doch gleich nen Jäger mitnehmen kann, oder sogar nen Vergelter, der mittlerweile ja sehr gut Schaden macht und zusätzlich die Nahkämpfer um sich herum auch noch heilt....Also außer in Naxx zum Shakeln, sehe ich da nen Shadow gerade sehr im Nachteil. Naja wenn das so ist, wäre es ja sogar unnütz mehr als 3 DDs dabei zu haben die den Effekt auslösen können. Und diese DDs müssten ja auch noch aufpassen dass sie passend alle 10 sec genau den Buff auslösen, oder sehe ich das jetzt falsch? Wobei Int ja wieder Crit ist und Wille teilweise Heal. Zwar jetzt nicht so bahnbrechend viel, aber wenigstens nen bisschen. Was mir auch noch so aufgefallen ist. Jetzt dürfen wir als Priester uns ja quasi beim Leveln in den Inis, durch die Zusammenlegung von Heal und Spell Dmg zu Spell Power, mit den Stoff Castern um die Gegenstände prügeln...Im Raid wird es vll noch ne Regelung geben, dass Heiler vll vorgehen, aber mit Randoms in den Inis wird das ja spaßig.
  24. Gut dass Burtallus ne Herausforderung war, hab ich auch schon gehört. Und das er durch die Gesamtänderungen erstmal nicht unbedingt leicher wird, hab ich mir auch gedacht. Aber das denke ich würde eher daran liegen dass alle Leute ihre Klasse erstmal wieder kennen lernen müssen, um mit den neuen Umständen wieder umgehen zu können. Aber das sich durch die Änderungen alle Klassen verschlechtern und die Bosse dadurch unweit schwieriger werden, kann ich mir irgendwie nicht vorstellen, sobald sich die Leute dann wieder mit ihrer Klasse arrangiert haben. Ich denke vor allem dass sich die Nachteile mit Vorteilen größtenteils aufwiegen. Vor allem sehe ich da als größten Vorteil, wenn man den Berichten vom PTR glauben darf, dass sich der DMG Output des Raids allgemein erhöht, im Vergleich zu jetzt. Und das jetzt ohne Trommeln oder Kampfrausch/Heldentum mit einzurechnen. Und ob Kampfrausch jetzt wirklich so viel weniger effektiv wird durch den Debuff kann ich mir noch nicht vorstellen. Wenn ich mir vorstelle, wir hätten früher mit Glück 5 Schamanen im Raid, und das eigentlich auch nur wenn wir Archi gemacht haben, ansonsten waren es glaub ich immer 2-4. Die konnten ihr Kampfrausch immer nur für genau eine Gruppe zünden, das heißt es waren immer maximal 4-5 DDs davon betroffen die dann mehr Schaden gemacht haben. Mit der Neuerung werden nun von einem Kampfrausch alle Leute im Raid, das heißt auch Alle DDs, selbst die, die früher keinen abbekommen haben, da sie in Gruppen steckten die noch mit Tanks oder Heilern besetzt waren, beeinflusst. Also anstatt wie vorher, dass jeder DD vll 1 mal, maximal 2 mal Kampfrausch abbekommen hat, bekommen jetzt alle DDs mindestens 2 mal Kampfrausch ab. Woher hast du eigentlich die 2 Min Debuffdauer? wenn das wirklich nur 2 Min sind, sind mit mehr Schamanen sogar mehr als 2 mal Kampfrausch für alle DDs pro Bosskampf möglich, jedoch steht auf der Wotlk-Wiki Seite nur was von 5 min, der Post ist aber schon älter. Der Trommeleffekt macht durch den Tinitus Debuff jetzt natürlich weniger aus. Dauerhaft trommeln ist da jetzt nich drin, wobei ich nicht mehr weiß wie lange da der debuff war, ich bin der Meinung was von 30 sec - 1 Min gelesen zu haben. Schwerer stelle ich mir bei den Trommeln aber jetzt eher vor auszusuchen was nun genutzt wird, wenn es Raidweit gilt, sollte ja was gefunden werden was für alle Leute vorteilhaft ist. Ich denke mal da wird Haste gewinnen. Und im Gegenzug dass die Schattenpriester weniger Mana wiederherstellen, haben jetzt Jäger ja den selben Effekt und lösen den sogar öfters aus, und Vergelter ebenso. Ich denke also die Bosse wären auch mit den Änderungen noch schaffbar gewesen. Mit dem 30% weniger Leben wird denke ich mir, also eher den Gilden geholfen noch schnell in dem restlichen Monat die letzten Bosse zu sehen bevor das neue Addon dann losgeht. (Ich grenze jetzt SW mal lieber aus, da bin ich mir mittlerweile nicht mehr ganz sicher ob die Bosse dadurch wirklich leichter werden, ich glaube jetzt auch, dass die eher schwer bleiben) Das stimmt wohl, aber da mein Pala durchgehend Prot geskillt war, außer nen paar Stunden auf 70 wo ich schwach wurde und ein wenig PVP machen wollte, traf das schneller laufen auf den nicht zu. Der musste seine Platterüstung ohne das Talent schnell genug wegbewegen
  25. Irgendwo hatte ich das im Maintankadin Forum mal aufgeschnapp, wo sowieso die meisten der Infos herkommen die ich weiß. Oder ich habs falsch verstanden, und die meinten auch nur, dass es wohl nicht mehr ordentlich zu machen wäre....na mal schauen. Jo, das Manaflut-Totem ist das mit CD. Das Manaquell ist das Totem was dauerhaft steht in ein wenig Manaregg dazu gibt. Aber ich habe gerade mal nachgelesen, im Talentbaum steht noch immer drin, dass das Manaflut-Totem 24% Mana bei allen Gruppenmitgliedern herstellt...also wohl doch nicht Raidweit.

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