Alle Beiträge von Carwyn
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World of Warcraft - Part 16
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Paragon hat irgendwie 4 Bosse oder so gelegt. Ensidia wohl auch. Aber ich weiss nicht, nach der Levelei wäre ich erstmal durch gewesen...so vom Kopf.- World of Warcraft - Part 16
Naja, schnell leveln ist ja das eine. Aber am selben Tag noch raiden gehen? Mit 24 anderen aus der Gilde die auch "mal eben" 85 wurden? An Tag 1?- World of Warcraft - Part 16
Es haben tatsächlich welche auf 85 am ersten Tag gelevelt und sind abends direkt in die ersten Raids gegangen. Da am zweiten Tag ID-Reset war, konnten sie gleich nochmal rein. Also manche Leute...Oo- World of Warcraft - Part 16
Och, anscheinend haben sie doch mitbekommen dass sich Inscription sonst gar nicht lohnt.- World of Warcraft - Part 16
Das Problem beim Glyphensystem ist, dass es am Anfang alle brauchen und dann, wenn sie ihre Glyphen haben, die nur noch selten wechseln (bei Änderungen von Glyphen bspw.). D.h. ggf. hohe Einnahmen ganz am Anfang, danach aber abflauender bis nahezu toter Markt. Verzauberer oder Juweliere haben dagegen ein konstantes Einkommen, da immer wieder neue Items kommen, die dann verbessert werden müssen. Wenn Blizzard daran nichts ändert, werden die Inschriftler über kurz oder lang aussterben. Wie bei uns Tränkealchis, die durch die Potion Sickness schwer geschlagen wurden.- World of Warcraft - Part 16
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Wir waren am Anfang in den Heros (ohne Heirlooms usw.) auch mit 22-24k Tanks in den Heros. Die waren eben größtenteils "nur" blau. Das geht wunderbar. Man muss dann eben als Heiler ein wenig mehr aufpassen, als Tank schauen nicht zuviel zu ziehen und im Zweifel CDs zu nutzen und die DDs müssen die Mobs schnell und gezielt umbratzen. 30k hatte unser Tank erstmals mit Teilen aus Naxx und Hero-Zeug. Das war für uns damals eine echt heftige Zahl. Und Sindra...macht die ruhig mal weiter auf Hero. Das spielt sich ein und dann farmt Ihr die genauso wie den Rest der Bosse auf Hero. Lasst Euch da nicht entmutigen. Der Sindra-Erfolg (sind übrigens maximal 5 Stacks) ist übrigens viel glücksabhängiger und hat uns fast mehr zur Weissglut gebracht, als die Versuche an ihr auf hero. Denn es muss nur einmal einer 6 Stacks haben (ggf. einfach durch Pech) und Ihr könnt Euch hinlegen und es von vorne machen. Der Krankheit-Erfolg ist hingegen für die Melees einfach langweilig (irgendwann Schadensstop auf den LK und warten und warten und warten *g*) und für die Heiler ggf. anstrengend, weil der Add-Tank nach einer Weile viel auf die Mütze bekommt. Allerdings tickt die Krankheit mit den Stacks irgendwann richtig böse. Am Ende reicht ein Tick fast aus, um einen Horror zu one-shotten. Wir hatten übrigens mal einen Versuch der deswegen schief ging, weil nicht genug Ghule mehr da waren und der Horror mit Krankheit starb ohne dass sie weiterspringen konnte. Das fiese bei beiden Erfolgen ist, dass sie lange dauern beim Erlernen. Klappen die dreissig Stacks, liegt der LK aber nicht, heisst es von vorne. Mit dem ganzen RP-Event und natürlich wieder dem langweiligen Stacken. Bei Sindra kommt es auch auf die letzte Phase an. D.h. wenn's nicht klappt, waren die 70% vorher vergebene Liebesmüh. Das ist eigentlich das ärgerlichste an beiden Erfolgen... Edit: Falls Ihr es noch nicht verwendet, gerade bei Sindragosas Erfolg ist das Addon "Raidachievement" sehr praktisch, da sofort gemeldet wird wenn jemand 6 Stacks hat und man so noch rechtzeitig abbrechen kann.- World of Warcraft - Part 16
Siehe Maniska. Du bezahlst indirekt dafür, es ist aber keine Leistung die Du einfordern kannst.- World of Warcraft - Part 16
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dgr hat Recht. Die PTRs sind keine Leistung für die Du nach EULA bezahlst. Die sind ein "Goodie". Und die Lauffähigkeit wird nirgends irgendwo gewährleistet. ...und was wo läuft hat nix mit Geld zu tun, sondern mit den Unwägbarkeiten die da passieren können. Ich finde die dieses EU/US-gebashe immer ziemlich peinlich. Zumal mir als Ami echt egal wäre, ob es in EU läuft oder nicht und ob ich mit dem Finger drauf zeige oder nicht. Mal davon ab, es ist ein PTR. Kein World Event, kein irrer neuer Boss, dessen Wissensvorsprung was bringen kann...was ist so wild vielleicht 2 Tage länger auf den PTR zu warten, auf dem die meisten sowieso nicht testen, sondern nur Informationen sammeln, mit denen sie ggf. einen Vorteil beim Live-gehen bekommen können?- World of Warcraft - Part 16
Vermutlich. Aber zumindest ein Achievement.- World of Warcraft - Part 16
Das ist ne Questreihe wie bei der Rückeroberung von Undercity. Also keine Sorge. Keine 5er Instanz, sondern einfach eine Questreihe, die man auch alleine machen kann und der Buff den man kriegt verhindert praktisch, dass Du stirbst.- World of Warcraft - Part 16
Jap, Gnomeregan befreien. Das mach ich vor meinem Abschied noch mit.- World of Warcraft - Part 16
Ich wusste ich hab was übersehen...- World of Warcraft - Part 16
Keine Lust mehr, frisst zuviel Zeit und mir sind andere Dinge wichtiger.- World of Warcraft - Part 16
Hardmodes 25er 7/12, mein Account läuft am 12.09.2010 aus. Werd' also nicht mehr so viel berichten.- World of Warcraft - Part 16
Wie ich schon sagte, die kommen im HM schnell runter. Im Grunde bist Du als RangeDD mit einer Bombe gut beschäftigt. Zwei machen dann schon richtig Laune. *g* Aber wieviel ausreichen ist eben das, was wir in den nächsten Kills sehen werden. Beim ersten Mal ist man schliesslich immer besonders vorsichtig.- World of Warcraft - Part 16
World of Logs - Real Time Raid Analysis Wie Du siehst waren bspw. die Magier und Jäger mit fast nix anderem als den Bomben beschäftigt.- World of Warcraft - Part 16
Die Bomben fallen im Hardmode schneller. Sowohl Jägerpets wie auch Hexerpets reichen meiner Erfahrung nach da nicht aus. Da wir den Rat aber gestern das erste Mal im 25er auf Hero gelegt haben, kann sich da durchaus noch was ändern. "Unsere Hexer" ist im übrigen eine Hexe. Ich erwähnte schon, dass wir da nen kleinen Engpass haben.- World of Warcraft - Part 16
Der bringt im Grunde gar keine Vorteile. Der nerft die Bosse nur konsequent runter. Was es eben trivialisiert. PdoK 25er ist schwieriger als ICC25 nm momentan.- World of Warcraft - Part 16
Der Buff ist wirklich hilfreich. Ganz ehrlich, Valithria wäre uns auch so gerettet worden, aber der Buff hat VIELES vereinfacht. Schliesslich haben von uns 4 Heilern 2 (unter anderem ich wegen eines dummen Momentes) während des Kampfes die Stacks verloren. Bei mir war das zwar nach der ersten Portalphase, nichtsdestotrotz war der Kampf durch den Buff deutlich vergebender, als es eigentlich sein sollte. Aber normalerweise dürfte dann der Kampf nicht gewonnen sein, wenn 2 so einen wichtigen Fehler machen... Aber ausschalten will ich ihn auch nicht. Denn dann haben wir mit Sicherheit ein größeres Problem.- World of Warcraft - Part 16
Yay. Rat, Valithria und Modermiene auch im Hardmode geschafft. Damit 6/12 in der ersten ID. Das freut mich doch. Gut war Rat. "Wieviel Melees haben wir?" -"7." "Das könnte ein Problem werden." Nicht dass wir nicht flexibel wären. Also flugs aus dem Verstärkerschami und dem Feraldruiden einen Restoschami und Restodruiden gemacht, ich hab mich ins Schattengewand gepackt, damit war ein Range mehr wieder dabei und der Boss lag im ersten Versuch, alle drei Schattenpriester auf den ersten drei Plätzen. Wobei das geschummelt ist. Die meisten Caster und RangeDDs haben sich um die Bomben gekümmert und eigentlich nur Hexen und Schattis sind bei den Bomben wertlos, weil wir Schattis bspw. nur Schattenwort:Tod und Gedankenschlag für die verwenden können und die haben einen irren CD. Was bedeutet: Wir sind die einzigen, die auch beim Vortex weiter Schaden auf den Boss machen können, während die Melees auseinander laufen müssen. Die meiste DPS-Zeit => der meiste Schaden Lustig war's trotzdem, mal zweite im Schaden zu sein als AushilfsDD.- World of Warcraft - Part 16
Ja, die meisten Hardmodes sind nicht viel anders, das ist schon richtig. Aber trotzdem muss man wieder ein wenig knacken. Zumal im 25er der einkommende Schaden schon deutlich böser ist. Okay, Gunship mal aussen vor. Da spielen wir mit 2 Heilern weniger und ich bin dann 4. im Schaden...aber das ist auch mehr Geschenk. Halion HM im 10er haben wir immer noch nicht geschafft. Es hakt immer an irgendeinem Spieler, der im Zweifel einmal seinen Fehler für den Abend macht. Das sind dann schon 10 Versuche. Aber im Grunde finde ich die 2 Strahlen angenehmer, als nur der 1. Meist ist das Verlangsamen bei uns unten durch den Debuff das größte Problem. Ansonsten finde ich den nicht so wahnsinnig dramatisch im 10er. Im 25er kommen wohl oben in P1 noch Elementare und sowas. Das kenn ich noch nicht. Und ich find's ganz gut, wie es jetzt wieder ähnlich ist wie bufflos mit 4,8k GS. Dann lernen die Leute eben wieder, sauber zu spielen. Da fliegt der eine oder andere bei uns auf die Nase - und das ist auch nicht verkehrt. Vielleicht gibt das einen Lerneffekt. - World of Warcraft - Part 16
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