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frikstobal

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  1. achja was ich noch fragen wollte: brauch ich dafür nicht ein applet, damit bluej die anzeige neu zeichnen kann, nach jedem drücken der leertaste? oder ist das mit einer klasse genauso möglich? friksto
  2. Hey, danke tobi und phil ja, solchen grundlagen wie string und void usw. bin ich im unterricht schonmal begegnet:D haben auch schon da die programmierung von einem einfachen pacman spiel hinter uns, blos dort haben wir nur die methoden mit den pfeiltasten benutzt. hab gedacht man braucht wieder komplett andere methoden/befehle für jede andere taste.noch ein wenig unverständlich aber ich werds mal probieren mithilfe von den tutorials:) falls ich noch fragen hab, meld ich mich wieder hier. vielen dank für die mühe
  3. Mein Problem ist, dass ich keine 'Methode' kenne, d.h. ich weis nicht was ich dafür in den quelltext schreiben muss, damit bluej das ausführt, um eben diesen zähler durch drücken der leertaste laufen zu lassen. ich bräuchte die genauen funktionen, also methoden und befehle, um sie dann in den quelltext der klasse von bluej einzufügen: für void anzeigen .. und void zähler und was man eben sonst noch so dafür braucht. ich kann mich nicht richtig ausdrücken da ich ja eben diese begriffe noch nicht kann bzw beherrsche die methode void anzeigen haben wir ja bereits in der schule gelernt. blos ich weis noch nicht wie ich sie im zusammenhang mit den anderen methoden anwenden kann.
  4. Hallo, ich bin der neue. Hoffe hab mich hier richtig eingeordnet um meine Frage euch Informatikern zu stellen Zum Thema: Da wir zurzeit in der Schule angefangen haben mit BlueJ zu arbeiten, woran ich auch schon große Interesse gefunden habe, hab ich mir gedacht ein kleines Projekt vorzubereiten. Weil ich allerdings noch zu den etwas gröberen Anfängern zähle bräuchte ich dabei etwas Hilfe. Ich würde mein Vorhaben mal grob als 'Muskelaufbau-Programm' beschreiben:mod: womit man eben Bauchmuskeln trainieren könnte. klingt komisch, is aber so:) für die, die spätestens jetzt noch nicht aufgehört haben meinen beitrag weiterzulesen, möchte ich bitten mir bei den folgenden Methoden weiterzuhelfen: 1. basierend möchte ich gerne einen zähler einbauen, der sich um eins nach oben schaltet sobald die 'leertaste' gedrückt wird. (dabei wird während/ oder nach jeder z.b liegestütze/situp etc. einmal auf die leertaste gedrückt) damit wird dann eben gezählt wieviele züge man täglich usw. schafft. 2. diese daten sollten gespeichert werden (soweit bluej das zulässt) soll dann sozusagen ein trainingprogramm werden, der dann erweitert auch kalorienverbrauch etc. errechnen kann. aber diese erweiterung möche ich selbst weitgehend programmieren können. wichtig sind mir ersteinmal diese grundlagen. Ich hoffe so sehr auf eure hilfe, da ich weiß ihr habt ahnung von sowas, soviel ich im forum schon geblättert hab:) dürfte auch kein großes problem sein. soweit schonmal vielen dank im voraus;)

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