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seidenschwert

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Beiträge von seidenschwert

  1. nach dem minus weil das programm erst dann weiß was es überhaupt machen soll

    ich red mir das nicht ein. anfangs mochte ich programmierung aber seid dem das schneller geht als mein kopf es aufnehmen kann, hat sich das erledigt.

  2. Schritt:

    1. Zahl opperator 2.Zahl = ergebnis

    top...

    Ich wette nich mal das schaffe ich..

    Ich schaffe es einfach nich mein mentale blockade fürs programmieren runterzufahren...kp wieso...bei mir setzt sich nichts fest

  3. Du musst dir die erste Zahl und die gewählte Rechenart merken, und erst dann anwenden, wenn jemand "Gleich" klickt. Momentan rechnest du bei "Gleich" immer "Plus".

    Sind die codes für die opperatoren denn richtig?

  4. Und wie ich das will... aber mein denken reicht einfach nicht aus.. ich kämpf mich schon seid der 11. klasse mit c# mehr oder minder durch.. ich hab da einfach kein verständnis zu..

    Ich hab ja schon bei hamster schlapp gemacht O.o

    Ich guck mir einfach nochmal alles durch was zum thema geschrieben wurde und versuch da vllt doch ne lösung rauszufiltern.. auf iwas kann ich sicher ein wneig aufbauen.. ansonsten muss mein lehrer woll damit leben dasich ein hoffnungsloser fall bin^^

  5. Ich weiß, darum gings auch nicht.. aber iwie beschreibt ihr das so wie ihr es versteht, an mich kommt das iwie nicht ran.. mein lehrer scheitert ja auch schon an mir.. ich bin einfach in visueler mensch ich lerne an beispielen.. ihr könnt mir ja versuchen ein bespiel zu geben^^

    Schulwahl fail :(

  6. ja der muss nicht mal punkt vor strich rechnung beherrschen..

    solange er aber einen ähnlichen aufbau wie mein code hat, weil darauf basiert die aufgabe..

    bei mir funzt ja nur mal und geteilelt nicht und das wenn ich 2+3 =5 rechne die 5 auf wenn ich ne neue zahl eingebe immernoch da ist sodass dann da steht 51.. und das er nicht in den minus breich geht

  7. Wow, o man.. also so weit sind wir eig noch nich :D

    Ich bin auch eigentlich voll die Null im programmieren..

    Geht es auch leichter, bzw öhm etwas mehr so weit das es in meinen Code reinpasst? weil das leider was anderes ist als das was ich brauche, fürchte ich O.o

    Es ist ja auf ein bestimmtes "Taschenrechnermodell" zugeschnitten mit buttons usw.. :(

  8. Hallo Leute,

    haben über die Ferien auf einen Taschenrechner objektorientiert zu programmieren!! Also mit Fenster und allem drum und dran.

    (Zahlen 0-9, Reset-Button(mit C beschriftet), + - * / =, Ein Anzeige Fenster)

    Ich hab eigentlich fast alles fertig und es funktioniert vieles, das Problem ist, das Mal und Geteielt nicht funzt und ich kann einmal rechnen, aber das vorrangegangene Ergebnise wird nicht gelöscht..außerdem rechnet das programm nicht in den minusbreich...

    Könnt ihr mir bitte helfen?

    Das ist mein Momentaner Programmcode, hoffe iwer kann sich etwas zeit nehmen und mit paar tipps geben:

    using System;
    
    using System.Collections.Generic;
    
    using System.ComponentModel;
    
    using System.Data;
    
    using System.Drawing;
    
    using System.Linq;
    
    using System.Text;
    
    using System.Windows.Forms;
    
    
    namespace Taschenrechner
    
    {
    
        public partial class Rechner : Form
    
        {
    
            public Rechner()
    
            {
    
                InitializeComponent();
    
            }
    
            double zahl1 = 0;
    
            double zahl2 = 0;
    
    
            private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    
            {
    
    
            }
    
            private void bttNull_Click(object sender, EventArgs e)
    
            {
    
                textBox1.Text = textBox1.Text + bttNull.Text;
    
            }
    
            private void bttEins_Click(object sender, EventArgs e)
    
            {
    
                textBox1.Text = textBox1.Text + bttEins.Text;
    
            }
    
            private void bttZwei_Click(object sender, EventArgs e)
    
            {
    
                textBox1.Text = textBox1.Text + bttZwei.Text;
    
            }
    
            private void bttDrei_Click(object sender, EventArgs e)
    
            {
    
                textBox1.Text = textBox1.Text + bttDrei.Text;
    
            }
    
            private void bttVier_Click(object sender, EventArgs e)
    
            {
    
                textBox1.Text = textBox1.Text + bttVier.Text;
    
            }
    
            private void bttFünf_Click(object sender, EventArgs e)
    
            {
    
                textBox1.Text = textBox1.Text + bttFünf.Text;
    
            }
    
            private void bttSechs_Click(object sender, EventArgs e)
    
            {
    
                textBox1.Text = textBox1.Text + bttSechs.Text;
    
            }
    
            private void bttSieben_Click(object sender, EventArgs e)
    
            {
    
                textBox1.Text = textBox1.Text + bttSieben.Text;
    
            }
    
            private void bttAcht_Click(object sender, EventArgs e)
    
            {
    
                textBox1.Text = textBox1.Text + bttAcht.Text;
    
            }
    
            private void bttNeun_Click(object sender, EventArgs e)
    
            {
    
                textBox1.Text = textBox1.Text + bttNeun.Text;
    
            }
    
            private void bttPlus_Click(object sender, EventArgs e)
    
            {
    
                zahl1 = zahl1 + double.Parse(textBox1.Text);
    
                textBox1.Clear();
    
            }
    
            private void bttMinus_Click(object sender, EventArgs e)
    
            {
    
                zahl1 = zahl1 - double.Parse(textBox1.Text);
    
                textBox1.Clear();
    
            }
    
            private void bttMal_Click(object sender, EventArgs e)
    
            {
    
                zahl1 = zahl1 * double.Parse(textBox1.Text);
    
                textBox1.Clear();
    
            }
    
            private void bttTeilen_Click(object sender, EventArgs e)
    
            {
    
                zahl1 = zahl1 / doubl.Parse(textBox1.Text);
    
                textBox1.Clear();
    
            }
    
            private void bttGleich_Click(object sender, EventArgs e)
    
            {
    
                zahl2 = zahl1 + double.Parse(textBox1.Text);
    
                textBox1.Text = zahl2.ToString();
    
                zahl1 = 0;
    
            }
    
            private void bttLoeschen_Click(object sender, EventArgs e)
    
            {
    
                textBox1.Clear();
    
            }               
    
        }
    
    }

    Danke :)

  9. Danke, aber wäre es zu viel verlangt wenn du das kurzerhand i-wie als Packet Tracer Datei hier hochlädst? *liebguck*

    Oder vllt das du noch bissel genauer auf das Konfigurieren eingehst? weil da haperts immer.. Ich weiß nur halt das man alles auf DHCP stellen muss, aber das gilt ja nur für die Clients

  10. Da hab ich ja gleich ne ganze Liste xD

    überwiegend höre ich Clueso, weil ich so viel Streß um die Ohren habe.

    Dann noch

    Lady GaGa (jaja ich weiß-.-)

    Owl City

    Maroon 5

    Slipknot!!! :)

    Subway to Sally!!

    und dann halt alles was noch dazwischen kommt, aber hauptsächlich diese^^

  11. Hallo Leute :)

    Bin hier mal neu reingeschneit, weil ich gaaanz dringend Hilfe brauche. Ich hab absolut keine Ahnung von Packet Tracer muss aber im Fach Praxis Informatik eine Praxisarbeit(Facharbeit) machen. Tja nun steh ich (und mein Teammitglied) vor einem Problem.. Wie simulieren wir mit Packet Tracer richtig die Funktion eines DHCP-Diensts?

    Das Einzige was wir wissen ist.

    Wir brauchen mehrere Clients, auf jeden Fall mindestens einen Sever und am besten auch einen Router..

    kann mir da jemand helfen mit der Zusammenstellung und auch den Einstellungen der einzelnen Bauteile?

    Das wäre echt Bombe :hells:

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