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bloons

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Beiträge von bloons

  1. Das ist eigentlich ganz easy.

    Dein aktuell verfügbarer Adressbereich hat die Maske /28

    256 Adressen (0-255)

    Du sollst ihn in vier Subnetze aufteilen á 64 Adressen.

    Jetzt schaust du, wie viele Bits du von einer /32-Maske brauchst um 64 Adressen zu "maskieren"

    Das wären bei 64 dann 6 Bit, denn 2^6 = 64

    Also /32 - 6 = /26

    Die Subnetzmaske ist immer identisch, wenn du einen Block in gleichen Teilen aufteilst.

    Nur wenn du VLSM anwendest kann sie für jeden Block unterschiedlich sein.

    D.h. falls ein Block á 30, einer mit 10, einer mit 40 Adressen usw... benötigt wird.

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