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jm1991

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Beiträge von jm1991

  1. In dem Wiki Artikel kann ich leider keine Information bezüglich des Ziels finden.

    Sagen wir Client 1 (C1) möchte mit Client (C2) eine P2P-Verbindung aufbauen und parallel dazu C3 mit C4.

    So wie ich das verstehe, bauen alle Clients eine Verbindung zum STUN-Server auf um von diesem die IP und den Port des Ziels zu erhalten. Nun meine Frage, woher weiß der STUN-Server das er C1 die Daten von C2, C2 die von C1, C3 die von C4 und C4 die von C3 schicken muss?

  2. Hallo,

    ich hoffe mir kann jemand bei Fragen zum STUN-Protokoll helfen.

    Der STUN-Server tauscht ja IP und Port, zwischen Sender und Empfänger aus, damit diese eine P2P-Verbindung aufbauen können, wenn ich das richtig verstanden habe.

    Das die Clients die Adresse des STUN-Servers kennen müssen ist klar, aber woher weiß der STUN-Server zwischen welchen beiden Clients er vermitteln muss?

  3. An alle die alte FISI Prüfungen suchen. Habe folgenden Link zu einem RAR Archiv gefunden, in dem von 1999 bis 2012 alle Prüfungen enthalten sind (Vollständigkeit nicht geprüft, aber sieht gut aus). ****

    Falls jemand die aus diesem Sommer hat, bitte per E-Mail an mauer_julian@web.de

    Die GA1 Teile der FIAE würde mich ebenfalls interessieren, zum weiterreichen an einen Kumpel der kommendes Jahr schreibt.

    Link aufgrund von Urheberrechtsverletzung entfernt. Bitte Boardregeln beachten! C.W.

  4. 1b: Kameradaten

    Auflösung: 640 X 480 Pixel

    Farbtiefe: 16 Bit

    Kompression: 1/20 (konstante Datenrate, CBR)

    Übertragungsrate: 1, 2, 3,4,6 oder 12 Bilder/Sek

    Die Bilder der 34 Kameras aus einem Zeitraum von sieben Tagen sollen auf dem NFS-Server gespeichert werden.

    Von jeder Kamera wird 1 Bild/Sek gespeichert. Ermitteln Sie den dafür benötigten Speicherplatz in GByte. (Der Overhead ist zu vernachlässigen.)

    3d: Sie sollen einen externen Tape-Streamer beschaffen, der 450 GByte Daten in drei Stunden ohne Bandwechsel sichern kann. Berechnen Sie die erforderliche Datentransferrate des Tape-Streamers in MByte/Sek.

    Kann mir jemand jeweils den Rechenweg erklären?

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