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faIlenLEGEND

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Beiträge von faIlenLEGEND

  1. Generell vorweg, danke für die vielen Antworten.
    @Fauch; Dem stimme ich zu, aber du hast recht, es ist tatsächlich meine Leidenschaft, und ich würde dies auch gerne irgendwie zu meinem Beruf machen können, allerdings stimme ich auch dem Punkt zu, dass es größere Differenzen zwischen großen amerikanischen Entwicklern und kleineren deutschen/ europäischen Entwicklern gibt. Dieser Punkt ist für mich allerdings von geringerer Bedeutung, da es wenig gibt, dass mich nach dem Bachelor Studium in Deutschland halten würde (http://www.bib.de/bachelor-of-arts---game-art---kurzinformation-ha.aspx @Graustein, ein Bachelor ist ausschließlich über ein Studium zu erhalten). Auch sehe ich das Problem bei dem ersten der beiden Stellenangebote nicht, natürlich, es kann sein, dass ich das hier

    Zitat

    At least 2 years of experience in 3D operation (within the gaming industry is an advantage)
    (http://www.bluebyte.com/de/karriere/stellenangebote#sr-post-id=96198671)

    falsch verstanden habe, aber wirklich nach AAA klingt das für mich nicht. Und, @Uhu, danke für die Infos.

  2. Okay, auch auf die Gefahr hin, dass die Frage provokant oder ignorant wirkt, weshalb sollte dies der Fall sein?
    Schließlich sind bei den ersten beiden Studios welche mir auf Anhieb einfielen, auf mindestens einen der mit diesem Studium erreichbaren Berufe Stellenangebote ausgeschrieben,

    Spoiler

    http://www.bluebyte.com/de/karriere/stellenangebote
    https://boards.greenhouse.io/yager/jobs/239938#.WCyqIObhDcs (dies ist durch die benötigten 3 Jahre AAA -Erfahrung zwar in gewisser Weise gecheatet, ich finde es aber dennoch erwähnenswert)

    Auch eine Studie über die Gehälter von Game Artists&Animators (GIDF) zeigte eine leichte Abweichung zum genannten Gehalt.

     

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