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C# eigenes Menue


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Geschrieben

Hallo,

ich möchte mir ein eigenes Menü basteln, d.h. eigentlich möchte ich das bestehende MS Menü um ein paar Properties erweitern. Also dachte ich, einfach ne eigene Klasse, von MenuStrip erben und los gehts. Ich habe mir auch eigene ToolStripMenuItems angelegt (die MS ToolStripMenuItems beerbt) und um die entsprechenden Props erweitert.

Doch leider handelt es sich bei der Erezugermethode der Base (CreateDefaultItem()) um eine protected.

Wie kann ich diese also umbiegen dass meine ToolStripMenuItems erzeugt werden?!?!

Jemand ne Idee? Vielleicht auch nen ganz anderen Ansatz...

Grüße

Geschrieben

Überladen hat soweit funktioniert.

Jedoch nicht mit dem gewünschten Erfolg.

Verrate mir wie ich die Klasse MenuStrip so überschreiben kann dass meine eigenen ToolStripMenuItems verwendet werden?

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