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Graphics Objekt als Datei speichern???


murxx

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Hi,

also eigentlich geht das relativ einfach mit einem FileOutputStream und der Methode writeObject kannst du

alle Objecte in eine Datei schreiben und entsprechend

wieder auslesen. Notfalls müsstes du das Interface Serializable in dein Object integrieren, aber bei Graphics-Objekten solle es kein Problem sein.

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