7. August 201015 j Hi, Okay, in meinem Spiel soll eine Figur einen bestimmten Weg gehen. Bei dem Tutorial wird das aber nur mit random gemacht. Code vom Tutorial: enemy.position = new Vector2( viewportRect.Right, MathHelper.Lerp( (float)viewportRect.Height * minEnemyHeight, (float)viewportRect.Height * maxEnemyHeight, (float)random.NextDouble())); enemy.velocity = new Vector2( MathHelper.Lerp( -minEnemyVelectiy, -maxEnemyVelecity, (float)random.NextDouble()), 0); Das meine Figur auf der richten position steht hab ich mit enemy.position = new Vector2( (float)RightLeft,(float)UpDown); erreicht. weiß jetzt aber nicht wie ich die Figur nach unten gehen lasse. Habs derweil nur zusammengebracht das er in die rechte untere ecke lauft... Vieleicht kann wer helfen
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