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Hintergrund von STATIC-Fenstern dauerhaft einfärben


Astasor

Empfohlene Beiträge

Hallöchen,

ich versuche den Hintergrund mehrerer STATIC-Fenster einzufärben. Dazu zeichne ich den Hintergrund der Fenster wenn die WM_PAINT Message gespeichert wird.

Wenn ich das Fenster jedoch verschiebe oder an den Rändern ziehe, zeichnet es die Farbe nicht mehr nach. Dann werden die einzelnen Fenster einfach weis. Ich habe aber absolut keine Ahnung warum das so ist.

hier mal die WM_CREATE und die WM_PAINT Messages. Die Handler und die PAINTSTRUCT habe ich global deklariert, damit sie mir dauerhaft zur Verfügung stehen, und nicht nach dem Beenden der Funktion gelöscht werden.

        case WM_CREATE:{
unsigned int l=0,h=0,ll=50,lh=50,n=1;
for(int i=0; i<tmpplg.getSizeX();i++){

for(int j=0; j<tmpplg.getSizeY();j++){
hwndplg[i][j]=CreateWindow(TEXT("STATIC"),TEXT(""),WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER, l,h,ll,lh,hwnd,(HMENU) n, NULL, NULL);
l=l+50;n++;
}
l=0;h=h+50;
}

break;
}
case WM_PAINT:{

unsigned int n=1;
HDC dcWindow[4][4];
for(int i=0;i<tmpplg.getSizeX();i++){
unsigned int l=0, h=0, ll=50, lh=50;
vector<Cell> tmpcell = tmpplg.getAllCells();
for(int j=0;j<tmpplg.getSizeY();j++){
dcWindow[i][j]=BeginPaint(hwndplg[i][j],&ps);
if(tmpcell.at(j+i*tmpplg.getSizeX()).getState()==0){

/*
GetClientRect(hwndplg[i][j],&tmprect[i][j]);

tmprect[i][j].left=l;
tmprect[i][j].top=h;
tmprect[i][j].right=ll;
tmprect[i][j].bottom=lh;
dcWindow[i][j] = GetDC(hwndplg[i][j]);

FillRect(dcWindow[i][j], &tmprect[i][j], CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255)));
*/
FillRect(dcWindow[i][j], &ps.rcPaint, CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255)));
//SendDlgItemMessage(hwnd,n,WM_CTLCOLORSTATIC,(WPARAM)dcWindow[i][j],(LPARAM)hwndplg[i][j]);
//ReleaseDC(hwndplg[i][j],dcWindow[i][j]);
//EndPaint(hwndplg[i][j],&ps);
}
if(tmpcell.at(j+i*tmpplg.getSizeX()).getState()==1){
//dcWindow[i][j]=BeginPaint(hwndplg[i][j],&ps);
/*
GetClientRect(hwndplg[i][j],&tmprect[i][j]);
tmprect[i][j].left=l;
tmprect[i][j].top=h;
tmprect[i][j].right=ll;
tmprect[i][j].bottom=lh;
dcWindow[i][j] = GetDC(hwndplg[i][j]);

FillRect(dcWindow[i][j], &tmprect[i][j], CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)));
*/
FillRect(dcWindow[i][j], &ps.rcPaint, CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)));
//ReleaseDC(hwndplg[i][j],dcWindow[i][j]);
//EndPaint(hwndplg[i][j],&ps);
}
if(tmpcell.at(j+i*tmpplg.getSizeX()).getState()==2){
//dcWindow[i][j]=BeginPaint(hwndplg[i][j],&ps);
/*
GetClientRect(hwndplg[i][j],&tmprect[i][j]);
tmprect[i][j].left=l;
tmprect[i][j].top=h;
tmprect[i][j].right=ll;
tmprect[i][j].bottom=lh;
dcWindow[i][j] = GetDC(hwndplg[i][j]);

FillRect(dcWindow[i][j], &tmprect[i][j], CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)));
*/
FillRect(dcWindow[i][j], &ps.rcPaint, CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)));

ReleaseDC(hwndplg[i][j],dcWindow[i][j]);

//EndPaint(hwndplg[i][j],&ps);
}
EndPaint(hwndplg[i][j],&ps);
n++;}

}
paint=true;
break;
}[/PHP]

Ich bin mir nicht sicher, ob es was hilft, die WM_PAINT Message halt periodisch aufzurufen, damit das Fenster immer wieder neu gezeichnet wird. Oder muss ich die WM_SIZE Message abfangen und darauf mit einem Neuzeichnen reagieren?

Wäre schön, wenn ihr mir hier nen Tipp oder einen Denkanstoß geben könntet.

mfg Astasor

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