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[C#] Übergabe eines HDC-Pointers an ein Com-Object


Trux

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Ich habe unter C# ein Graphics-Object und möchte aus einer C++ DLL via Com mit diesem Graphics-Object malen.

Das ganze sieht vie folgt aus:

Die C++ DLL wurde mit ATL erstellt, und hat ein Interface mit einer Methode Draw(HDC* hdc).

Unter C# habe ich ein ComObject mit der Methode Draw(IntPtr hdc)

wenn ich nun von einem Graphics den HDC pointer (GetHdc()) abrufen und übergebe, bekomme ich auf der C++-Seite nur ein pointer mit dem nicht viel anzufangen ist.

Ist mein weg grundlegend falsch, oder gibt es da ein trick wie ich das gewünschte ziel erreichen kann?

Danke für eure hilfe

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Ohne weitere Details kann man schwerlich helfen. Ich nehme aber an, Du willst in den Device Context zeichnen, ohne das .NET-Objekt zu verwenden.

Es gibt in der Dokumentation ein Beispiel, hast Du Dir das mal angesehen?

Der COM-Aufruf der Zeichenrotinen muss natürlich synchron erfolgen und abgesclossen sein, bevor ReleaseHdc aufgerufen wird und während das Graphics-Objekt existiert.

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Hat sich erledigt, muss anstelle des IntPtr ein Pointer-Pointer erstellen.

So noch mal ein frage am rande, gibt es eine elegantere methode als:


IntPtr pHdc = g.GetHdc(); //Pointer

IntPtr ppHdc = IntPtr.Zero; //Pointer-Pointer

unsafe

{

     int nHdc = pHdc.ToInt32();

     int* npHdc = &nHdc;

     ppHdc = (IntPtr)npHdc;

}

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