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Guybrush Threepwood

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Alle Beiträge von Guybrush Threepwood

  1. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Sorry aber das hat nichts mit C++ zu tun. & ist einfach der Adressoperator und gehört zu den Basics genauso wie man den Unterschied zwischen int und int* kennen sollte...
  2. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Habs kurz auf einer der Links probiert und finde das Ding ziemlich schwachsinnig. Das kommt nur sinnloses und unzusammenhängendes Zeugs...
  3. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    da muss ich carstenj zustimmen. Soweit hatte ich gar nicht gelesen...
  4. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    oder direkt &deineVar übergeben Damit übergibst du nicht einfach den Wert deiner Variablen sondern die Adresse dieser, so dass die Funktion den Inhalt der Variablen ändern kann.
  5. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Ganz einfach, du lädst die DLL mit deinem Programm und rufst die Dateilade funktion und dann die Funktion zum starten des Hooks auf. D.h. innerhalb deines Prozesses wird die Variable Schreibvorlage angelegt und gefüllt. Wenn du den Hook erstellst zwingt Windows alle anderen Prozesse diese DLL ebenfalls zu laden und bei entsprechenden Ereignis die Hookprozedur aufzurufen. D.h. das geschieht dann innerhalb des Prozesses des anderen Programms wo Schreibvorlage wieder für diesen Prozess angelegt wird und nicht gefüllt wird. Damit alle Dll Instanzen die selbe Variable Schreibvorlage gemeinsam nutzen musst du sie in einem Shared Memory Segement anlegen auf den dann alle zugriff haben. Das machst du in der DLL dann so: #pragma data_seg(".SHARDAT") static char Schreibvorlage[1024]; #pragma data_seg() [/PHP]
  6. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    also ein Troll
  7. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Hmm du könntest dir mal SetStdHandle oder ReadConsole angucken...
  8. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in News und Feedback zu Fachinformatiker.de
    Naja zwingt dich ja niemand auf den Thread zu antworten
  9. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Wenn du die MFC zur Verfügung hast dann kannst du einfach die beiden Klassen CDatabase und CRecordset nehmen.
  10. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Du bekommst auch für 10 Euro gute Einsteiger Bücher. Mit der Suchfunktion lassen sich da zahllose Tipps finden.
  11. Nee sieht mir nicht nach Metroid aus
  12. Das könnte ich mit nem normalen Hook auch oder mit strcpy usw Mit dem Virenscanner wäre ja auch kein Problem, aber darum geht es ja auch gar nicht.
  13. Kommt drauf an was man vorhat und es ist ein interessantes Thema Ich könnte so ja zum Beispiel RegSetValueEx überladen um zu protokolieren was geschrieben wird und dann das ganz normale RegSetValueEx aufrufen...
  14. Dann wäre aber doch wieder das Problem wenn ich LoadLibary bzw GetProcAdress überlade um stattdessen einen Zeiger auf meine Funktion zu liefern, diese Programme GetProcAdress gar nicht aufrufen...
  15. Achso d.h. es findet trotzdem ein aufruf von LoadLibrary und GetProcAdress statt, nur das es automatisch beim Starten des Programms passiert?
  16. Hab da mal ne Frage zum APIHooking bzw. zu dem Artikel den ich weiter oben verlinkt habe. Soweit ich das verstanden habe geht es bei den verschiedenen Möglichkeiten des API Hooking nur darum wie man andere Programme dazu bekommt seine DLL zu laden. Danach passiert immer das Selbe, nämlich das man in seiner DLL eigene Methoden der entsprechenden APIs exportiert und diese dem fremden Programm unterjubelt wenn es diese Mit LoadLibraray bzw. GetProcAdress lädt. Aber was ist denn mit den Programm die die APIs nicht dynamisch über GetProcAdress laden, sondern diese statisch verlinken? Die dürften davon doch dann alle nicht betroffen sein und das müssten ja der Großteil der Programme sein die es so machen (Zumindest bei den C Programmen)...
  17. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Hast du dem Compiler die entsprechenden Lib Dateien angegeben? Wenn nicht musst du mal in der Dokumentation zu DirectShow gucken welche das sind und die mit angegeben.
  18. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Guck mal bei www.codeguru.com oder www.codeproject.com. vielleicht findet sich da was.
  19. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Wie wärs mit nem Blick in die MSDN Library? Da stehts ganz genau drin...
  20. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Einfach die Format Funktion von CString benutzen
  21. Ja jetzt seh ichs auch..muss ich morgen nochmal auf der Arbeit gucken ob ichs einfach übersehen hab. Danke
  22. Stell ich mich gerade blöd an oder kann man wenn man ein neues Thema erstellt keine Datei anhängen?
  23. Naja er kann ja viel dafür verlangen, obs jemand kauft ist ne andere Frage
  24. Echt komisch, ich hab schon mit dem AVM Support rumgemailt und war kurz davor den Stick einzuschicken. Da hatte ich am WE nen Trojaner Befall und hab mein System neu installiert. Seit dem scheint es ohne Probleme so funktionieren :eek
  25. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Ne is klar

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