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Guybrush Threepwood

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Alle Beiträge von Guybrush Threepwood

  1. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Naja ich würde sagen es ist halt immer Geschmackssache. Ich konnte den Borland Builder auch nie leiden, aber hauptsächlich weil ich dieses Entwicklungssystem das nur aus Formulardesignern besteht nicht sonderlich mag. Ich glaube die normale Borland C++ IDE fand ich ganz in Ordnung, wenn auch nicht so gut wie Visual C++. Der Dev C++ ist halt nur was ganz kleines, hab ihn mir mal angeguckt und wieder runtergeschmissen. Für Anfänger die nur ein paar kleine Konsolenanwendungen schreiben wollen ister er IMHO OK, für mehr aber auch nicht zu gebrauchen, da er sehr große Probleme hat die Windows API zu verwenden...
  2. Ja sehe ich genauso. Außerdem muss man sich dabei immer die aktuelle Arbeitsmarkt Situation vor Augen führen. Bei knapp 5 Millionen Arbeitslosen kann ein Arbeitnehmer nicht einfach sagen "So morgen bin ich weg weil ich ne andere Stelle hab", ein Arbeitgeber hingegeb hat sehr gute Chancen einen neuen Angestellten zu finden (der ja dann wieder 2 Jahre auf Probe arbeitet) weil ihm irgendwas an dem jetzigen nicht passt (wurden aj schon genug Beispiele wie längere Arbeitszeit bei weniger oder gleichem Lohn genannt). Der Arbeitgeber sitzt damit auf jedem Fall am sehr viel längerem Hebel und ich bezweifle das es viele gibt die davor zurückschrecken das zu ihrem Vorteil auszunutzen. Der Begriff der Leibeigenschafft ist hier IMHO ziemlich passend. Meiner Meinung nach reichen 6 Monate vollkommen aus um festzustellen ob jemand in den Betrieb passt und gute Arbeit leistet. Das Argument mit dem ausbleiben der Aufträge hinkt auch da man hier einfach auf befristete Verträge setzten kann. Da hätte man dann eher hier ansetzten sollen und evtl. die Regelung das man nach dem 2. befristeten Vertrag in der selben Firma nur noch unbefristet weiterbeschäftig werden kann aufheben können. Das zu ändern wäre IMHO zwar auch nicht so toll, aber besser als wie es jetzt ist. Dann wüßte der Arbeitnehmer wenigstens woran er ist und wann er sich evtl. nach was neuem Umgucken muss.
  3. Wenn ich mich richtig erinnere bekommst du nach dem Anmelden eine E-Mail zugeschickt in der du deinen Account aktivieren musst, tust du es nicht passiert das.
  4. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Ja das mag sein. Trotzdem ist es etwas anderes und du wirst ein Programm aus dem BCB nicht in deinem anderen Compiler nutzen können und umgekehrt.
  5. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Naja es kommt drauf an was ihr mit dem Borland Builder gemacht hat. Habt ihr mit der Grafischen Oberfläche gearbeitet wo man sich die Formulare zusammenklickt? Wenn ja wird es dazu keine alternative geben, weil das etwas Borland eigenes ist. Wenn ihr ohne das gearbeitet habt dann kannst du im Prinzip erstmal jeden beliebigen Compiler nehmen den es für Windows gibt. Allerdings gibt es auch da ein paar Borland eigenheiten die du bei anderen Compilern nicht finden wirst.
  6. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Bei Vollquotes
  7. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    nicht auf dich eher auf diese kommentare:
  8. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    erm lol?! Das heißt also wenn eine Frau total besoffen ist und nichts mehr mitbekommt dann ist es auch ok wenn ein Mann sie sexuell Missbraucht? :eek
  9. Also ich kenn mich damit eh nicht sonderlich aus, allerdings dachte ich das man dieses Verfahren dabei irgendwie verwenden kann: http://www.fun-soft.de/showtopic.php?threadid=13006&time=1131702056 @TDM C++ stellt seine eigenen cast Funktionen zur Verfügung. Vielleicht hilft dir in dem Fall dynamic_cast weiter...
  10. Dann musst du entweder noch einen weiteren Parameter übergeben, anhand dessen du den Typ bestimmst oder dich näher mit Templates beschäftigen.
  11. nein, wozu auch? du weißt doch wie du int deklariert hast
  12. Ja ist in Italien auch schon so
  13. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Aber eigentlich wäre das doch *die* Möglichkeit um das Steuerloch zu stopfen
  14. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    wieso? :confused:
  15. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Wie liest du die Zeichen denn ein und hast du mal im Debuger geuckt was genau passiert wenn du Backspace drückst?
  16. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    bitte was? na klar würde ich den wiederhaben wollen
  17. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Ich hab dazu gerade die folgenden beiden Links gefunden: http://board.gulli.com/thread/369218-werdet-aktiv---praezedenzurteil-zur-datenherausgabe/ http://shortnews.stern.de/shownews.cfm?id=556421 Wie gesagt man muss halt erstmal genau nachforschen wie das überhaupt zu Stande kam. @Amstelchen sehe ich auch so
  18. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Hatten sie denn einen Durchsuchungsbefehl? Bzw. hätte ich mal nachgeforscht wie sie auf mich kommen und dann ob das überhaupt rechtens war. Höchstwahrscheinlich hat dann der ISP die Daten rausgegeben und ich bin mir gerade nicht sicher ob er das überhaupt darf...
  19. Bilder kannst du auch direkt deinem Post anhängen
  20. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Ich wüßte keinen plausiblen Grund warum nicht. Im Prinzip darfst du alles mit anderen austauschen was nicht unter Lizenz oder Urheberrecht fällt.
  21. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Ok, beim Borland Builder kann ich dir jetzt nicht direkt weiterhelfen, aber das Verfahren kannst du so übernehmen wie ich es beschrieben habe. Am Besten suchst du mal ein bisschen in der Borland Hilfe danach wie du mitbekommst wenn gescrollt wird und wie du per Code selber scrollen kannst.
  22. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Naja im Prinzip musst du nur die entsprechende Nachricht abfangen wenn in einem Fenster gescrollt wird und das dann auch an das andere schicken. Wie genau das geht hängt davon ab womit genau du arbeitest, also WinAPI, MFC usw.
  23. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Club's Allgemeine Themen
    Bei mir funktioniert er. Nein es gibt sehr viele verschiedener Server. Du musst halt bei Gamespy die entsprechende Kategorie auswählen was du spielen möchtest. Ich würde Action empfehlen.
  24. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    system ist eine Funktion aus der C Bibliothek und ruft das entsprechende Programm auf wie auf der Kommandozeile auf. system("Pause") würde ich nicht verwenden weil da mitunter allerhand ungewolltes verhalten rauskommen könnte. @Smoky Versuch mal vor dem cin.get() noch ein cin.clear(). Das Problem ist höchstwahrscheinlich das noch was im Eingabepuffer steht, vielleicht bekommst du den so leer. *EDIT: Klotzkopp war schneller also meins einfach nicht beachten
  25. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    In diesem Fall sagst du durch int main() [/PHP] das deine main Funktion ein int zurückgibt und keine Parameter bekommt. Laut dem Standard ist die einzige andere Möglichkeit main zu definieren diese: [PHP] int main(int argc, char *argv[]) Viele Compiler lassen zwar auch andere Möglichkeiten zu, es ist aber nicht richtig. Wenn du die anderen Sachen die dir hier noch gesagt wurden berücksichtigst dann bekommst du auch keine Fehler mehr.

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