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Guybrush Threepwood

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  • Letzter Besuch

Alle Beiträge von Guybrush Threepwood

  1. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Club's Allgemeine Themen
    Wie können uns ja mal im Garten treffen :e@sy
  2. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Club's Allgemeine Themen
    Um wieviel erhöht sich denn die verteidigung? Immerhin hab ich hart für meinen Charm gearbeitet
  3. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Club's Allgemeine Themen
    Was denn wir haben nur geredet;)
  4. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Club's Allgemeine Themen
    :cool: :floet:
  5. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Warum sollte das nicht Möglich sein? Wie du ein Verzeichnis durchsuchst und eine Listbox bearbeitest, findest du hier im Forum mit der Suchfunktion.
  6. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Das hab ich noch nicht so ganz kapiert. Woraus besteht der Raum oder besser gesagt was grenzt ihn ab? Und was befindet sich innerhalb dieses Raumes? Den Rest hab ich nur so ansatzweise verstanden bzw. schonmal gehört Aber ich denke das alles zu erklären (so das ich es verstehe) würde bei meinem Vorwissen zu weit führen :floet:
  7. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Kannst du das vielleicht etwas genauer (aber trotzdem einfach ) erklären? Ich würde vermuten das eine elektromagnetische Welle elektrische Energie enthält und diese ist doch nichts anderes als Elektronen die von einem Atom ins andere wandern oder?
  8. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Müsste aber eine Welle nicht auch wiederrum aus einzelnen Teilchen bestehen?
  9. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Club's Allgemeine Themen
    Die können dich anscheinend ein mal am Verbessern. Da gibts übrigens ein Forum indem viele Fragen beantwortet sind.
  10. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Schau mal hier: http://vergil.chemistry.gatech.edu/resources/programming/c-tutorial/libraries.html
  11. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Club's Allgemeine Themen
    IMHO hat den jeder der in der Kneipe übernachtet. Aber wieso verliere ich jeden PvP Kampf, sogar gegen schwächere? Hab jetzt nur noch ca 8500XP auf lvl 10
  12. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Das ist hoffentlich nur ein Witz?! :eek:
  13. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Ich den Artikel zwar nur überflogen, aber da könnte das drin stehen was du brauchst: http://www.microsoft.com/msj/1099/terminal/terminal.aspx
  14. Also ich finde nicht das man das unbedingt trennen muss. Dann müsste man das C++: Compiler, IDEs, APIs Forum auch nach C und C++ und dann alles nochmal nach verschiedenen Compilern und APIs trennen. Das wäre ein klein wenig viel Wenn du zu einem Problem hier eine schöne/einfachere C++ Lösung hast kannst du sie doch posten. Selbst wenn der Fragesteller "nur" C verwendet und sie deshalb nicht gebrauchen kann, kann es ja sein das später jemand das Thema liest der genau deine Lösung braucht.
  15. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Guck dir mal diesen Artikel an.
  16. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Geht das vielleicht auch etwas weniger herablassend? :eek: Ich habe mehre Posts weiter oben geschrieben wie ich dachte (da ich es mal gelesen habe) das in der Physik ein Vakuum aussieht. Aufgrund dieser Annahme sehe ich keinen Fehler in meiner drauffolgen Aussage. Wenn meine erste Aussage aber falsch war hättest du sie ja korriegern können anstatt einen auf Mister Wichtig zu machen.
  17. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Damit meinte ich ein Vakuum in dem wirklich nichts vorhanden ist, also nicht nur keine Luft sondern überhaupt gar nichts;)
  18. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Club's Allgemeine Themen
    Ich wollte dir grade 2000 Gold überweisen, aber ich darf dir komischerweise nur 90 geben...
  19. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Club's Allgemeine Themen
    ok ich kann im Moment 706 Gold dabeisteuern, reicht das?
  20. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Ja das wäre ein komplettes Vakuum, da die Anziehungskraft ja auch von Teilchen (den Gravitonen) hervorgerufen wird. Zumindest in der Theorie der Quantenphysik.
  21. GetCommandLine wird auf Pocket PCs nicht unterstüzt;) Wie du sonst die Programmparameter ermittelst sagt dir die Suchfunktion
  22. Sind str und m_strMsg char arrays oder CStrings? Und welchen Datentyp erwartet AddStrig als Parameter?
  23. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Club's Allgemeine Themen
    *grummel* ich war mindestens zwei level höher :eek: Edit: Ich werde jetzt täglich umgebracht, so das meine Erfahrung immer weiter runter geht. Ich sollte mir ne Mietwohnung suchen, aber die Leute die in der Kneipe posten scheinen mir das Spiel doch ein wenig zu ernst zu nehmen, so das ich dazu keine Lust habe. Naja mal sehen vielleicht schaff ichs ja doch irgendwie genug xp für den nächsten Level zu bekommen:D
  24. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Das stimmt, glaube ich, so nicht ganz. Soweit ich weiß unterscheidet man einmal zwischen dem Vakuum in der Theorie -> In diesem befindet sich absolut nichts und dem Vakuum in der Praxis -> Dieses ist nur Luft leer und es sind IMHO nur solche bekannt.
  25. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Für ein neues Thema solltest du aber einen neuen Thread aufmachen, dadurch wirds übersichtlicher;) Aber ich bin sicher das Klotzkopp das auseinanderdröselt :floet: willst du den gesamten String in cs anfügen oder nur das 2te Zeichen (also cs[1])? ok also den Gesamten...

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