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Rumpelstil

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  1. Hi - bin ebenfalls auf der Suche um mich auf den 03.Mai 05 vorbereiten zu können. Vielen Dank im Vorraus Stoorworms@gmx.net
  2. Hallo, habe heute die Genehmigung meines Projektantrags (Einbinden verschiedener Dialoge in das Dialogsystem eines Computerspiels) bekommen *kreisch* - Danke für die Anregungen
  3. Ausführliche Beschreibung des Aufgabengebiets, Verhalten der Person in ihrem Aufgabengebiet und in der Zusammenarbeit mit Anderen, Erwähnung von Fortbildung, Übernahme nach Ausbildung, Abschiedsfloskel und Verwendung von Zusätzen wie sehr, stets ... mir fällt nichts ein, das noch fehlen könnte. Liest sich sehr gut, herzlichen Glückwunsch *smile*
  4. findest nicht, dass Dein Zeugnis vollkommen für Sich bzw. für Dich spricht?
  5. "Bewerbung um einen Ausbildungsplatz als Ihr Ausbildungsangebot auf www.meinestadt.de vom 26.01.2005 " ... denke mal das "als" ist ein Tippfehler, weil ansonsten wäre es grammatikalisch falsch (... aufgrund Ihres .... - wäre eine Möglichkeit) - ich würde allerdings in die Betreffzeile nur " Bewerbung um ... ebentuell ab ..." schreiben und den Rest mit in den ersten Satz nehmen " Durch die Internetseite ... vom ... habe ich von Ihrem Ausbildungsangebot erfahren und möchte mich ...." Den zweiten Absatz finde ich nicht so sehr gelungen, da es den Anschein hat, dass Du Dich erst während Deiner Ausbildung bemerkt hast, dass Du gerne im IT-Bereich arbeiten würdest und es wirkt auch ein bischen widersprüchlich zu Deiner Aussage, dass Du Dich schon seit 7 Jahren mit Computern beschäftigst. ... ich würde vielleicht schreiben, dass Du in Ausbildung Grundlagen gelegt und Kenntnisse vertieft oder erweitert hast und danach sagen, dass Du die Ausbildung erfolgreich abgeschlossen hast. Vielleicht könntest Du die Absätze inhaltlich etwas zusammenhängender gliedern (fand das im ersten Entwurf besser) ... mögliche Gliederungspunkte ... * Wer bewirbt sich * Kenntnisse und Erfahrungen * Zielvorstellung / Grund für die Bewerbung * Referenzen * persönliche Eigenschaft ... vielleicht kannst Du mit der einen oder anderen Anregung ja was anfangen - viel Glück
  6. ... immernoch danke für Deine schnelle Antwort und wie gesagt, bin dankbar für Kritik und Verbesserungen. Für die Präsentation im Fachgespräch habe ich mir überlegt, dass ich die Funktionalität der Dialoge mit Hilfe eines Laptop und eines Beamer vorführen kann. Die Beta-Version des Spiels wird bis zum Zeitpunkt meines Fachgesprächs lauffähig sein. Dazu noch Screenshots von den jeweiligen Dialogen auf Overhead-Folien, um auf Aufbau, Komponenten und Verknüpfung von graphischen Elementen und Funktionalität eingehen zu können
  7. danke für Deine schnelle Antwort ... Ich dachte das Projekt ist als Projektthema geeignet, da es viele Schnittstellen zum Praktikumsbetrieb ermöglicht und trotzdem einen abgegrenzten Bereich darstellt? Kannst Du etwas genauer sagen, was Du an einem Teilprojekt gefährlich findest?
  8. Projektbeschreibung: Der Softwarepublisher xxx beauftragte die xxx GmbH mit der Entwicklung des Spiels „xxx“ für die Plattformen Windows 98 - XP. Ziel des Spiels ist eine zeitgemäße Umsetzung der Inhalte des Spiels „xxx“ (thematischer Vorgänger des zu entwickelnden Spiels) und die Verwendung der neusten Technik, wie 3D-Grafik und Multiplayer-Funktionalität, um somit grösstmöglichen Spielspaß zu garantieren. Zur Interaktion mit dem Spieler wird ein Dialogsystem in das Spiel integriert, das aus menügesteuerten Dialogen besteht. Im Rahmen meiner Projektarbeit werden folgende Dialoge erstellt: Auswahl des Spielercharakters, Auswahl von freigespielten Extras für den Charakter, Auswahl zur Verbesserung der Fähigkeiten des Charakters in Abhängigkeit eines internen Punktesystems Die Dialoge werden mit dem Programm Microsoft Visual C++ in der Programmiersprache C++ erstellt und in das bestehende Gameframework implementiert. Als Schnittstelle zwischen den Projektmitgliedern dient das firmeninterne Tool „xxx“. Zum Abschluss meines Projekts sind die genannten Dialoge funktionsfähig in das Spiels integriert. Projektumfeld: Das Arbeitsumfeld der xxx GmbH ist die Entwicklung von Computerspielen. Die von mir implementierten Dialoge werden in die Beta-Version des Computerspiels eingebunden. Projektablauf: Einarbeitung in das Gameframework 5h Ist-Analyse 3h Soll-Konzept 6h Erstellen des Charakter-Auswahl-Dialogs 8h Testen des Charakter-Auswahl-Dialogs 2h Erstellen des LevelUp-Dialogs 8h Programmierung der Balancing-Funktion 3h Testen der Balancing-Funktion 1h Testen des LevelUp-Dialogs 2h Erstellen des Extras-Dialogs 8h Testen des Extras-Dialogs 2h Implementieren der Dialoge in das Spielgerüst 5h Testen der Implementierung 2h Abnahme 3h Erstellen der Dokumentation 12h Geplante Dokumentation zur Projektarbeit: Fremderstellte Unterlagen: extern: - Konzept intern: - Technisches Konzept (Vorentwurf für Dialoge) - Grafisches Gerüst für Dialoge Selbsterstellte Unterlagen: - Testdaten für die Kontrolle der Balancing-Funktion Wäre sehr froh über Kritik bzw. Verbesserungen
  9. Hallo, ich mache mein Praktikum als Fachinformatikerin für Anwendungsentwicklung bei einer Firma die Computerspiele entwickelt. Als Thema für die Abschlussarbeit hatte ich eigentlich den von mir implementierten Teil (Teile aus dem Dialogsystem) eines Spiels vorgesehen. Nachdem ich in diesem Forum viel über die Notwendigkeit der Evaluierung gelesen habe, bin ich mir nun aber nicht mehr sicher, ob dieses Thema wirklich geeignet ist. Könnte es ein Problem sein, dass ich ziemlich konkrete Vorgaben habe? (Das Konzept des Spiels ist vom Auftraggeber festgelegt und wird anhand eines bestehenden Frameworks umgesetzt. Meine Aufgabe besteht nicht im Programmieren von neuen Klassen und Funktionen sondern im Ändern und Integrieren vorhandener Module). Für Meinungen und Anregungen vielen Dank im Vorraus, Rumpelstil

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