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diesy

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Alle Inhalte von diesy

  1. Normalerweise, sobald ud dein Projekt kompilierst, erscheint diese im Debug Verzeichnis. Das Speichern musst du immer dann machen, wenn der Wert geändert wird. ALso von dir oder Programm. Oder wenn das Programm beendet wird.
  2. Neue Konfigurationsdatei zum Projekt hinzufügen, wenn nicht schon vorhanden. Diese (heißt settings.settings unter Properties), einen Wert(meinPfad) hinzufügen als String. Zugreifen auf die Variable kannst du über: MeinProg.Properties.Settings.Default.meinPfad Am Ende, wenn diese verändert wird mit Hilfe von MeinProg.Properties.Settings.Default.Save();
  3. diesy

    JCombo und SWT

    @Kaeyu Den Quellcode hier zu posten würde den Rahmen sprengen und keiner würde es lesen Es geht nur darum, dass ich ein Panel extends javax.swing.JPanel erstellt habe, dort ist eine JToolbar, auf dieser sitzt eine JCombo, die wird automatisch mit Werten gefüllt. In der NetBeans 5.5 IDE bzw. als reine Java Anwendung funktioniert die JCombo wunderbar. Kann dort Werte eintippen bzw. auswählen. Will ich sie jedoch über die SWT_AWT Bridge in eine Eclipse View einbinden will, funktioniert diese JCombo nicht mehr. Ich kann dort keine Werte auswählen, irgendwas eintippen. Beim anklicken auf den Pfeil zum anzeigen der vorhanden Werte wird die Liste für Millisekunden angezeigt. Die Frage ist jetzt einfach, was könnte es sein, bzw. können sich Events stören, der java.awt.event.ItemListener der JCombo irgedwo mit SWT Events nicht vertragen?
  4. diesy

    JCombo und SWT

    Hallo! Ich habe folgendes Problem: In SWT wurde eine JCombo, weche auf einer JToolbar sitzt, integriert. Es wird alles angezeigt, das Problem ist nur, ich kann in dieser nichts tippen (Ist aktiviert und unter NetBeans funktionert es) und kann die Elementenliste nicht anzeigen lassen, da diese sofort verschwindet. Was könnte es sein, dass die Elementenliste nicht sichtbar ist bzw. keine Editierbarkeit möglich ist. Gruß diesy!
  5. Problem wurde nun gelöst. Kann geschlossen werden. Lösung: paint() überschreiben und dort das Quadrat zeichnen. Falls sich die Position des Quadrates ändert, mit der if-Anweisung und einem boolean die Bounds nach Wunsch ändern.
  6. Das Problem ist, dass es dann z.B. in einem SWT Fenster laufen sollte. Und der WindowListener ist nur mit dem JFrame verfügbar. Ich bräuchtemal sowas ähnliches für JLabel.
  7. Hallo, ich habe ein kleines Problem mit JLabel, ImageIcon und Rectangle2D. Ich will auf ein JLabel ein ImageIcon( Bild ) platzieren, klappt alles wunderbar. Es gibt auch keine Probleme. Danach will ich jedoch ein Rectangle2D(Quadrat) von beliebiger Größe auf das JLabel/ImageIcon setzen/malen. Das macht er auch, bloß, das Problem ist jetzt folgendes: Wenn ich die Anwendung minimiere und wieder maximiere/wiederherstelle wird das Quadrat nicht mehr angezeigt. Das wird mehr oder weniger von dem Bild überlagert. Ich habe dazu paar Events implementiert, die auf die Größenänderung und Drag Mouse reagiert, dass funktioniert und das Quadrat wird bei den Events gezeichnet. Gibt es eine Möglichkeit das Quadrat beim Maximieren bzw. beim Focus kriegen auf dem JLabel im Vordergrund zu zeichnen? Bzw. welches Event ist dafür verantwortlich um zu merken, dass das JLabel wieder angezeigt wird bzw. wieder im Vordergrund ist? Bzw. kann man irgendwie die Prioritäten der Objekte beim JLabel vergeben? Dass z.B. Bilder immer unten sind und Rectangle dann oben. Bedingung ist halt eben, dass man nicht auf das Frame bzw. auf das hauptfenster zugreifen darf.
  8. diesy

    If/Else problem

    So könnte es gehen bzw. wäre realisierbar auf dem einfachen Weg: Die Main-Klasse: public class Main { private static Eingabe eing; private static String user; private static String jaNein; private static String meinStock; /** * @param args */ public static void main(String[] args) { eing = new Eingabe(); System.out.println("Hallo bitte gebe deinen Spieler Namen ein: "); user = eing.eingString(); System.out.println("Hallo " + user + " das ist ein Rollen Spiel \n Du stehst am Waldrand vor dir \n siehst du ein Dorf \n Willst du ins Dorf gehen Ja/Nein"); jaNein = eing.eingString(); if (jaNein.equalsIgnoreCase("Ja")) starteSpiel(); else System.err.println("Du wolltest nicht in das Dorf gehen \n die Sonne ging unter und die wilden Tiere \n taten den Rest \n GAME OVER"); } private static void starteSpiel() { System.out.println("Du begibst dich in die Stadt auf dem Weg \n dahin triffst du einen alten Mann \n dieser möchte dir einen alten stock geben \n nehmen/weitergehen"); jaNein = eing.eingString(); if (jaNein.equalsIgnoreCase("nehmen")) mitStock(); else ohneStock(); } private static void mitStock() { meinStock = eing.eingString(); System.out.println(meinStock); // TODO Auto-generated method stub // usw. ... } private static void ohneStock() { // TODO Auto-generated method stub } } Die Eingabe-Klasse: import java.io.BufferedReader; import java.io.DataInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; /** * Die Klasse enthält Eingabemethoden für die Eingabe eines Strings mit und ohne * Eingabeaufforderung Eingabe eines Zeichens mit und ohne Eingabeaufforderung * Eingabe einer Zahl (integer) mit und ohne Eingabeaufforderung * */ public class Eingabe { /*************************************************************************** * Eingabe eines String ohne Eingabeaufforderung die Methode liefert einen * String zurück, der über Tastatur eingeben wurde **************************************************************************/ public String eingString() { String sin = " "; BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); try { sin = in.readLine(); } catch (IOException e) { System.out.println(e.toString()); } return sin; } /*************************************************************************** * Eingabe eines String mit Eingabeaufforderung die Methode liefert einen * String zurück, der über Tastatur eingeben wurde **************************************************************************/ public String eingString(String s) { String sin = " "; BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); try { System.out.print(s); sin = in.readLine(); } catch (IOException e) { System.out.println(e.toString()); } return sin; } /*************************************************************************** * Eingabe eines Zeichens ohne Eingabeaufforderung die Methode liefert ein * zeichen zurück, das über Tastatur eingeben wurde **************************************************************************/ public char eingChar() { char cin = ' '; DataInputStream in = new DataInputStream(System.in); try { cin = in.readChar(); System.out.print("..." + cin); } catch (IOException e) { System.out.println(e.toString()); } return cin; } /*************************************************************************** * Eingabe eines Zeichens mit Eingabeaufforderung die Methode liefert ein * zeichen zurück, das über Tastatur eingeben wurde **************************************************************************/ public char eingChar(String s) { char cin = ' '; DataInputStream in = new DataInputStream(System.in); try { System.out.print(s); cin = in.readChar(); } catch (IOException e) { System.out.println(e.toString()); } return cin; } /*************************************************************************** * Eingabe eines Integer ohne Eingabeaufforderung die Methode leist einen * String ein und wandelt ihn in int **************************************************************************/ public int eingInt() { Integer i = new Integer(eingString()); return i.intValue(); } /*************************************************************************** * Eingabe eines Integer mit Eingabeaufforderung die Methode leist einen * String ein und wandelt ihn in int **************************************************************************/ public int eingInt(String s) { Integer i = new Integer(eingString(s)); return i.intValue(); } } Das Ganze könnte man weiter verfeinern, indem man die ganzen Funktionen noch in Klassen auslagert, aber dazu sollte man sich belesen.
  9. diesy

    If/Else problem

    Du brauchst eigentlich nur die Klasse, die ich gepostet habe in eine Datei namens eingabe.java zu kopieren. (Du kannst/musst mal hier noch den Namen groß schreiben, sowohl in der Datei als auch in der Klasse) und dann einfach in jedem Programm mittels: Eingabe eing = new Eingabe(); String hans = eing.eingString() aufrufen um z.B. einen String einzugeben.
  10. diesy

    Datentyp Problem

    Ok, dann war meine Entscheidung schon von Anfang an richtig eine ArrayList zu benutzen.
  11. diesy

    Datentyp Problem

    Der Datentyp soll Value Objects speichern, wie die aufgebaut sind, ist uninteressant! Menge: Mit Datensätze meine ich eben die Value Objects. PS: Zum Thema Sprache, würde ja sonst nicht in Java posten
  12. diesy

    Datentyp Problem

    Ich habe jetzt mal gelesen, dass ein Vector auch ganz gut geeignet dafür wäre, wenn man den Wachstum manuell eingibt. Es werden jedoch je nach dem, wie groß die Wachstumsschritte sind mehr oder weniger Rechnenleistung benötigt. Bei einem Array sehe ich das Problem, dass man die Größe vordefinieren muss.
  13. diesy

    If/Else problem

    Hier mal eine "Eingabe-Klasse", die uns mal gegeben wurde: import java.io.*; /** Die Klasse enthält Eingabemethoden für die * Eingabe eines Strings mit und ohne Eingabeaufforderung *Eingabe eines Zeichens mit und ohne Eingabeaufforderung *Eingabe einer Zahl (integer) mit und ohne Eingabeaufforderung **/ public class eingabe { /** Eingabe eines String ohne Eingabeaufforderung ******* * die Methode liefert einen String zurück, der über Tastatur eingeben wurde **/ public String eingString() { String sin = " "; BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); try { sin=in.readLine(); } catch(IOException e) { System.out.println(e.toString()); } return sin; } /** Eingabe eines String mit Eingabeaufforderung ******* * die Methode liefert einen String zurück, der über Tastatur eingeben wurde **/ public String eingString(String s) { String sin = " "; BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); try { System.out.print(s); sin=in.readLine(); } catch(IOException e) { System.out.println(e.toString()); } return sin; } /** Eingabe eines Zeichens ohne Eingabeaufforderung ******* * die Methode liefert ein zeichen zurück, das über Tastatur eingeben wurde **/ public char eingChar() { char cin = ' '; DataInputStream in = new DataInputStream(System.in); try { cin=in.readChar(); System.out.print("..." + cin); } catch(IOException e) { System.out.println(e.toString()); } return cin; } /** Eingabe eines Zeichens mit Eingabeaufforderung ******* * die Methode liefert ein zeichen zurück, das über Tastatur eingeben wurde **/ public char eingChar(String s) { char cin = ' '; DataInputStream in = new DataInputStream(System.in); try { System.out.print(s); cin=in.readChar(); } catch(IOException e) { System.out.println(e.toString()); } return cin; } /** Eingabe eines Integer ohne Eingabeaufforderung ******* * die Methode leist einen String ein und wandelt ihn in int **/ public int eingInt() { Integer i = new Integer(eingString()); return i.intValue(); } /** Eingabe eines Integer mit Eingabeaufforderung ******* * die Methode leist einen String ein und wandelt ihn in int **/ public int eingInt(String s) { Integer i = new Integer(eingString(s)); return i.intValue(); } } Kannst dir das richtige rauskopieren.
  14. diesy

    Datentyp Problem

    Hallo, weiss einer, welche Datentyp am besten geeignet um große Datenmengen zu speichern? Ich verwendete Derzeit eine ArrayList in folgender Form: ArrayList<CustomerVO>, wurde jedoch mal darauf hingewiesen, dass eine ArrayListe evtl. nicht so gut ist, wenn man zu viele Datensätze(könnten über 1000 werden) in der ArrayList speichert(langsam usw.). Was könnte man sonst noch nehmen? Hashmap, ...? Gruß diesy!
  15. danke schiller! deine lösung hilft mir weiter! es ist wirklich ein unterschied wie tag und nacht!
  16. ok, habe jetzt den test gemacht: Date hat damit zu tun, dass ich damit die zeit am einfachsten messe. der code dafür sieht so aus: wenn du es besser weisst, kannst mir ja einen lösungsvorschlag mal machen oder eine lösung verraten, ich bin für alles offen! Und ich brauche keine Gigabyte zu verschieben, es reicht wenn das nur paar MB sind.
  17. Ich habe ja noch nicht behauptet dass mir diese Lösung gefällt! Da sie halt eben nicht perfekt ist! Und ich auch die "Plattformunabhängigkeit" garantieren will. ich habe das zwar nicht mit einem Profiler getestet aber ein einfaches Date() reicht aus um zu sagen, dass es sehr lahm ist. Da geht der einfache Windows-Copy schneller! ich kann dir gerne 2 Varianten anfertigen, einmal mit renameTo() und einmal mit dem Input/OutputStreamWriter. Darfst es selber testen, indem du paar MB große Dateien mal selbst auf einem Laufwerk verschiebst.
  18. ja, wenn man webserver und co nimmt, dann hat windows sicherlich einen kleinen nachteil. aber wenn es um den dau geht, dann fahren die meisten mit xp und auch ohne firewall + av rum! muss automatisch geschehen, nicht manuell deswegen ist renameTo() schon nicht schlecht. Zeitaufwändig zur Laufzeit! Um eine 1,6 MB große Datei 10 mal auf einen anderen laufwerk zu schreiben braucht man sehr lange! habe das mit den zeiten getestet, war nicht akzeptabel.
  19. dann wäre dass das zweite OS wo es funktioniert. und da linux und fat heute eh nur einen geringen anteil darstellen, wäre das verkraftbar. gibt es sonst eine lösung, dateien, von einem laufwerk auf einen anderen zu verschieben. ohne sie mit streams dorthin zu schreiben, da diese methode sehr zeitaufwändig ist.
  20. @perdi du kannst folgenden code ja ausprobieren: import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.Date; public class WriteTest { public static void main(String[] args) throws IOException { Date d = new Date(); System.out.println(d.getTime()); File f = new File("c:\\datei.jpg"); f.renameTo(new File("g:\\copy.jpg")); d = new Date(); System.out.println(d.getTime()); } } Du musst jeweils die Dateinamen anpassen und die Laufwerksbuchstaben. Die Datei muss auch exestieren.
  21. Hallo, ich bins nochmal! Ich habe ein kleines Verständigungsproblem bei der Beschreibung der Funktion renameTo() aus File Klasse. Meinen die mit filesystem z.B.: FAT -> NTFS und umgekehrt. Bzw. EXT3 -> EXT2, ... ? Oder meinen die Jungs von Sun damit die Laufwerke? Ich habe es probiert und es klappt eigentlich zwischen den Laufwerken. Gruß diesy.
  22. diesy

    double in String ändern

    hat zwar jetzt nichts mit dem thread zu tun, aber nach einiger zeit verschwindet nunmal den editier button!
  23. diesy

    double in String ändern

    deswegen habe ich ja den Integer hingeschrieben, nicht den primitiven int! habe es jedoch im Code falsch hingeschrieben, es müsste so heißen: Integer a = 0; String bla = a.toString();
  24. diesy

    SWT Layout Problem

    super! danke!
  25. diesy

    double in String ändern

    probier mal folgendes: der int wert muss jedoch als Integer defniert sein. int a = 0; String bla = a.toString();

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