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TimeOut

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Beiträge von TimeOut

  1. http://de3.php.net/manual/en/function.mysql-errno.php

    http://de3.php.net/manual/en/function.mysql-error.php

    Ja, das kannst du machen. Allerdings greifen diese Funktionen immer nur auf eventuelle Fehler der zuletzt ausgeführten Funktion zu.

    Deine Warnung kommt daher, dass du vor dem Aufrufen von mysql_error() keine Connection zum Server aufgebaut hast. Weiterhin musst du natürlich mindestens einen Befehl (alles ausser Connect) vorher ausführen.

    Wenn du testen willst, ob dein mysql_[p]connect() erfolgreich war, so schau dazu in die Dokumentation.

    http://de3.php.net/manual/en/function.mysql-connect.php

    Returns a MySQL link identifier on success, or FALSE on failure.

    $db = mysql_connect("localhost", "blah", "foo");
    if ($db === false) { die("error!"); }[/PHP]

    Die mysql_error()-Funktionen kannst du erst nach einem Kommando und nach dem erfolgreichen Verbinden mit der Datenbank nutzen.

  2. Das ist mir schon klar, aber Du fragtest nach Meinungen und dort sind welche. ;)

    Jepp, die hab ich dann auch gelesen. Danke für den Link. :)

    Du hast nur grade den Teil meines Postings zitiert, in dem ich auf den Beitrag hingewiesen hatte... Daher kam das bei mir so an, als wolltest du mich auf die Diskussion zum älteren Beitrag aufmerksam machen. Typisch aneinander vorbei geredet. :rolleyes:

  3. Erste Anlaufstelle, wenn du mit PHP auf andere Webseiten zugreifen möchtest, unabhängig vom endgültigen Ergebnis:

    http://de3.php.net/manual/en/ref.curl.php

    Ob Google eine spezielle API anbietet um mit Programmen auf ihre Websuche zuzugreifen, weiss ich allerdings auch nicht. Müsstest du dich vielleicht mal auf der Google-Seite umschauen.

    Ansonsten kannst du immer noch mit cURL dich durch die Google-Seiten kämpfen, wie ein normaler Browser auch. Standardkonformes XHTML lässt sich relativ einfach mit Regexps matchen, damit man die gewünschten Informationen bekommt.

  4. Ist deine PHP-Datei im UTF-8 gespeichert? Wenn nicht hast du ein ISO/Windows-Encodiertes Ä in dem String stehen, den du zum ersetzen benutzt.

    Das kann er natürlich bei einem UTF-8 String nicht finden. Wenn du viel mit Unicode arbeitest, schau dir doch mal am besten die http://de3.php.net/manual/en/ref.mbstring.php an.

    Dann kannst du auch Eingaben genau umcodieren, wenn du es brauchst, oder falls du deine PHP-Scripte nicht in UTF-8 speichern willst/kannst.

  5. Wenn du der Haupttabelle im CSS nen festen Höhenwert zugewiesen hast, dann ist das komplett richtiges Verhalten, solange kein entsprechendes overflow im CSS mitdefiniert wurde.

    Also entweder Höhe auf automatisch setzen, oder manuell anpassen. ;)

  6. Meine Erfahrung zeigt eigentlich das der IE und nicht der FF normalerweise Probleme macht, sofern man sich an ordnungsmässes (X)HTML + CSS hält.

    Leider kann ich dir ohne Source auch nicht wirklich weiterhelfen, sorry.

  7. D&D spiele ich ehrlich gesagt inzwischen ungerne. Die Welten sind relativ lieblos und völlig überpowert. Ausserdem werden die Helden nach einer Weile so endlos mächtig.

    Das stimmt leider. Hängt allerdings auch davon ab, wie man die Welten interpretiert, und ob man den Spielern auch wirklich jede optionale Regel und Bonusklasse zugestehen will. ;)

    Da gefällt mir DSA allein von der Hintergrundwelt her wesentlich besser. Da ist ein Gott noch ein Gott und ich bin darauf angewiesen, jemanden kennenzulernen, um etwas über ihn zu erfahren, anstatt einfach einen "Detect Evil" zu casten... :hells:

    Ich finde es halt schöner auch als Held der 10. Stufe noch ein Problem mit mehr als 3 Gegnern zu bekommen und bei einem Sturz aus 100 Metern Höhe einfach zu sterben, anstatt mir den Staub von der Jacke zu pusten und weiterzugehen. Das fördert meiner Meinung nach auch gutes Rollenspiel.

    Versteh mich nicht falsch, ich habe nichts gegen D&D. Habe das selber lange gespielt. Aber im Vergleich zu DSA schneidet das einfach schlecht ab. Alles nur meine ganz persönliche Meinung!! D&D ist halt ein typisches Wizards of the Coast Spiel, dass der typischen "höher-schneller-weiter" Mentalität zum Opfer gefallen ist. Ich hätte heulen können, als ich Cthulhu D20 gesehen habe...

    Leider konnte ich bisher erst 1x DSA spielen, und das ist mit Sicherheit 4-5 Jahre her. Daher kann ich das nicht wirklich genau beurteilen. Was du da erzählst hört sich allerdings sehr gut an. Habe bisher eigentlich auch sonst nur gutes über die Welt von DSA gehört, allerdings auch von einigen Leuten das die Regeln nicht besonders gut sein sollten (warum genauer, hab ich nicht mehr in Erinnerung).

    Was ich an DSA halt schöner finde, ist die liebevolle Ausarbeitung der Städte und Regionen, die einem Spielleiter immer viele Anregungen geben. Ich finde es halt schöner, über ein Land zu lesen, dass Spinatbier und Salzarelen zu den bevorzugten Spezialitäten des Landes gehören (Nostria), als zu lesen, dass Stadt XY von einem HalbDämonen-ViertelDrow-AchtelZwerg-AchtelElf regiert wird und von einer Armee von 700 Halbgöttern bewacht wird... ;) Und im Dungeon eine Heldenfressende Truhe steht...

    Nicht böse nehmen bitte. Ist halt meine ganz persönliche Erfahrung mit D&D. Da mag jeder andere Präferenzen setzen und ich habe auch sehr schöne D&D-Abende erlebt. Aber D&D würde ich trotzdem eher ungerne spielen, wenn ich die Möglichkeit habe, DSA zu wählen.

    Kann ich gut verstehen. Klingt echt danach, als wäre DSA ein sehr atmosphärisch ausgearbeitetes Rollenspiel. Würde mich ja auch mal reizen anzutesten, bzw. mich mal in die Welt und Regeln einzuarbeiten. Wieviel kosten DSA-Regelwerke denn so im Durchschnitt?

    Natürlich nehm ich dir das nicht böse, ist doch deine Meinung. Ich war bisher eigentlich immer mit der Art des Rollenspiels in (A)D&D zufrieden. :)

    Ich habe mich am Samstag auch über D&D informiert und mir wurde

    abgeraten, aus den selben Gründen, die Hasendame hier anführt. Und zum

    anderen sind die Dinger ja sauteuer.. da müsste ich ja extra nen Kredit

    aufnehmen, um D&D zu spiele

    Ja, das stimmt leider. D&D ist dank "The spooky Wizard who lives by the Coast" kaum noch bezahlbar für normalsterbliche. Das ist auch der Grund, warum ich kaum Regelwerke besitze. :(

    Jep. Ich überlege mir auch eher 3-5 wichtige NSC, die bestimmte Ziele mit bestimmten Mitteln verfolgen, und überlege mir dann, wie sie auf die Aktionen der Spielerschaft reagieren.

    Wichtig sind vor allem die Namen, und auch die Möglichkeit spontan ne ganze Menge Namen parat zu haben. :hells:

    Edit:

    Bestünde denn (natürlich unabhängig von der DSA-Runde) Interesse an einem ganz anderen System, gegebenenfalls sogar im SF-Bereich? Da ich mit meinen RL-Gruppen offenbar kein Glück habe, und mir IRC in letzter Zeit nicht so liegt, hätte ich echt Interesse daran. ;)

  8. also wie es ausschaut, sind wir zu viert - fünft für den Anfang. Wer leitet habe ich keine Ahnung.

    Hab ich noch nie und bin mir auch nicht sicher, ob ich das will ;)

    Hey cool. Alles organisiert, aber mit das wichtigste vergessen. ;) :uli :rolleyes: :cool:

    Nebenbei, wenn ihr doch noch nen TS benötigt, dann stell ich mich gerne bereit und stell euch unseren Gilden-TS zur Verfügung. Genug Platz ist da, eigene Channel + Passwort kein Problem.

    Bin zwar kein DSA-Spieler, aber Rollenspieler zu unterstützen ist immer ein Good Thing.

  9. http://www.php.net/manual/en/reserved.variables.php#reserved.variables.server

    Nutze lieber $_SERVER['HTTP_REFERER']. Die andere Variante ist veraltet, und funktioniert nur mit register_globals = on, was theoretisch eine Sicherheitslücke sein kann.

    Das Perl-Script geht tatsächlich über den Referer, allerdings wie gesagt, lässt sich das leicht manipulieren. Es überliegt nunmal dem Browser ob und mit welchem Eintrag er diesen Header sendet. ;)

  10. Also... Ich denke mal das du es so ungefähr meinst.

    Du hast Server A, welcher das Formular an den Client ausliefert. Im action-Attribut des Formulars ist nun Server B angegeben.

    In diesem Fall dürfte es für dich nahezu unmöglich sein, die Addresse des ursprünglichen Servers (A) herauszufinden. Dies ergibt sich einfach daraus, das die Daten direkt vom Client zum Server B geschickt werden, da es im action-Attribut ja so angegeben ist.

    Gegebenenfalls könntest du mal versuchen ob in einem solchen Fall der Referrer gesetzt wird, aber darauf verlassen kann man sich bei den heutigen Browsern auf keinen Fall.

    Eine andere Lösung wäre, das Server A in seinem Formular die Quelle per hidden-Tag angibt, aber so wie alle Userdaten ist auch das natürlich manipulierbar.

  11. Dein Fehler dabei ist ein ganz grundlegender.

    Du versuchst durch eine Clientaktion (Javascript) auf Clientseite einen PHP-Befehl auszuführen. Das kann nicht funktionieren, da PHP nur auf dem Server läuft.

    Du könntest also höchstens beim Klick auf den Button/Link/Whatever deine Javascript-Sicherheitsabfrage machen, und dann per Javascript den User auf eine neue Seite umleiten z.B. delete.php?check=1. Diese Seite führt dann den SQL-Befehl in PHP aus, und kann anschliessend ja den Nutzer auf die vorherige zurückleiten.

  12. Haben die Gianna Sisters was mit "Gianna S" zu tun? :bimei

    Äh... Musste erstmal Googeln um rauszufinden was du meinst. ;)

    Nein. Das ist der orginal Soundtrack des Amiga-Jump'n'Runs "The Great Gianna Sisters", damals von Chris Huelsbeck und dann quasi gecovert von Machinae Supremacy.

    Edit: Blind Guardian - Mirror Mirror (Imaginations through the Looking Glass)

  13. Was für ein System hast du? (Graka, RAM etc.)

    Bei mir läufts auf nem Athlon XP 2200, 512 MB RAM, ATI 9250 Grafikkarte.

    Wenn du ein besseres System hast, dann solltest du es nochmal neu installieren...

    Also ich bin von Black&White 2 überhaupt nicht überzeugt.

    Tutorial auf 1024er Auflösung und mittleren Details flüssig spielbar. Erstes Level auf 800x600erter Auflösung und keinen Details flüssig spielbar. Cutscene mit dem griechischen Kapitol: Bei Mausbewegung 5 Sekunden Wartezeit...

    Athlon XP 2600+, 1 GB RAM, Radeon 9800 Pro, keinerlei Hintergrundtasks oder ähnliches. Habs mit neuinstallieren, patchen und nen paar Tricks probiert, keine Chance. Das Spiel bleibt total unspielbar...

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