
Dragon8
-
Gesamte Inhalte
587 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Downloads
Kalender
Blogs
Shop
Beiträge von Dragon8
-
-
blabla...
peridan versteht glaub nicht was ich meine...
solltest mal mit "normalen" leuten sprechen etc. dann verstehst du vlt wie fragen gemeint sind...
ach ja: es läuft alles ... :bimei
Ah ja...und du meinst mit solchen Kommentare gegen Leute die hier schon länger aktiv sind und mehr Ahnung von der Materie haben, bekommst du eher Hilfe?
-
Und wie so oft, was erhälst du für eine Fehlermeldung?
Ansonsten, warum gibst du nicht direkt den Stringbuffer in dieser Methode zurück, sondern gehst den Umweg über eine Instanzvariable? Ich gehe jetzt einfach mal davon aus, dass die Methoden setSb(Stringbuffer) und getSb() Methoden sind die einen Stringbuffer zurückliefern der in deiner Klasse als Instanzvariable hinterlegt ist.
Außerdem ist der Stringbuffer ein Object, das heißt deine getSb()-Methode gibt dir eine Referenz auf den Stringbuffer zurück, weswegen es reicht wenn du die append() - Methode einfach auf dieser Referenz aufrufst, ohne den Stringbuffer mit setSb(Stringbuffer) wieder neu setzen zu müssen.
Und außerdem fehlt dir wahrscheinlich append("<table>") am Anfang deiner Methode.
-
Na Glückwunsch, bei mir ist heute Vormittag in der Gruppe auch der Widder gedroppt, ich hab ihn aber leider nicht bekommen. Davor hatten wir aber erstmal so richtig Pech: Ich hab vom letzten Jahr glücklicherweise noch den Teleporter, also als die Gruppe zusammen war, Bohrer aktiviert und wir sind alle hin. Als wir gerade dabei waren die Quest anzunehmen kam auf einmal die Meldung Serverneustart in 00:15, also in 15 Sekunden! mal davon abgesehen dass die Warnung ruhig mal früher hätte kommen können standen wir allesamt nach dem Relog in Dalaran und mein Teleporter hatte natürlich ne Stunde CD...also sind wir auf alte Art hin...2 sind geflogen und haben geportet.
Aber der Teleporter ist schon ne feine Sache, für meine wöchentlichen MC-Runs auf Gharr und Geddon ist der wirklich ne große Zeitersparnis
-
Also da mein Erfolg, den es letztes Jahr zum 4. Geburtstag von WoW gab, vom 22. November ist, denke ich mal, dass es das Onyxia Pet dann dieses Jahr auch am 22. November gibt.
-
Also soweit ich das gehört habe soll es das Onyxia Pet wieder zum Geburtstag von WoW geben, genauso wie letztes Jahr den Eisbären. Dass das irgendwas mit dem Erscheinungstermin des Patches zu tun hat, wäre mir neu.
Mit dem Patch kommt dann Onyxia als neuer Boss raus, und ich denke mal dass Pet wird auch in WoW eingepflegt, aber soweit ich weiß, kann man es erst bekommen, sobald der Geburtstag von WoW ist und dann auch wieder ganz einfach wenn man sich an dem Tag einloggt.
-
Hui, da scheinen ja wieder so einige was gefunden zu haben um darüber zu meckern, dass das Internet nicht mehr nur noch weiße Schrift auf schwarzem Hintergrund ist...
Ganz ehrlich finde ich jetzt Twitter auch nicht die tollste Erfindung die das Internet zu biete hat, und ich bin dort auch nicht angemeldet, aber wer es nutzen will, den lasst doch.
Genauso was ist so verkehrt daran ICQ oder IRC zu benutzen? Wobei ich finde dass dabei der Vergleich ganz schön hinkt, bei Twitter schreiben ja nun wirklich viele irgendwelchen Schrott den der Rest der Welt nie wissen wollte.
Es bleibt wie immer, wenn man etwas nicht nutzen will, dass lässt man es einfach. Wird doch niemand zu gezwungen...
BTW, Twitter war vor den Plauderkästen in den Social Networks da
-
Na dann
Ich war gestern Abend mit meiner Gilde endlich mal wieder nen 25er Raid, PdK 25er. Nach ner Sommerpause von 1 1/2 Monaten sind wir nun endlich wieder genug Leute.
Nach 3 1/2 Stunden waren wir dann auch mit der Instanz durch, zwar keine all zu schlechte Zeit, aber ich denke mal die wird sich in den nächsten Wochen noch verbessern. Da ging gestern doch noch viel Zeit drauf, weil noch nicht alle in der Instanz gewesen waren und deswegen die Bosse noch erklärt werden mussten und die Einteilung länger gebraucht hat.
Und es gab für mich dann gestern Abend auch gleich mal ne Trophäe sodass mein Pala nun T9,5 Schultern sein eigen nennen darf :beagolisc
-
Ich weiß garnicht warum die Leute meinen, nur weil nen Boss auf einmal schwer ist, dass man dann die ganze Instanz oder überhaupt den Boss nicht mehr mögen könnte...
Ulduar ist meiner Meinung nach ne geile Instanz und Mimiron ist einer meiner liebsten Bosse, auch wenn ich finde, dass wenn man bei ist die Normal Modes zu machen, der schon schwer ist, und als Hardmode auch einer der schwersten. Trotzdem muss ich sagen, dass ich den Kampf mit Mimiron mag, auch, oder vor allem, den Hardmode. Ich werd am Freitag mit meiner Gilde wieder rein und hoffen, dass wir dann Mimiron schaffen. Werden unsere alte ID aber wahrscheinlich nicht verlängern sondern einfach FL, XT HM, Council HM (für die Scheibe), Kolo, Auri und dann direkt zu Mimiron gehen.
Ich hoffe mal wir sind dann wieder 3 Palas, dann können wir uns den Trash davor sparen :beagolisc
Ansonsten war ich gestern PdK 10er gildenintern. Wir hatten gestern genug Leute für 2 Gruppe wodurch ich und unser Heal Schami unsere Gruppe geleitet haben. Ging recht locker durch, nur 2 Wipes bei den Faction Champions (Eule, Diszi Priest, Hexer, Retri Pala, Schurke, Heal Schami) und 1 Wipe bei den Valkyren, weil teilweise der Kampf noch nicht bekannt war.
Danach sind wir dann auch noch mit einer Gruppe PdK 10er gegangen, nachdem wir am Dienstag recht viele Versuche bei den Beasts verbracht haben, lagen die nun gestern im 2. Try, First Kill für unsere Gilde. Danach zu Jaraxxus und gemerkt...nach dem Blizz den Hardmode aufgewertet hat, ist Jaraxxus wirklich schwer, aber schaffbar und trotzdem ein netter Kampf. Ich werde mal schauen dass ich sie überredet bekomme das nächste mal nur mit einem Tank den Kampf zu machen, um dann 3 Heiler und 6 DDs haben zu können. Wir warn gestern nur 2 Heiler, und da hat man gemerkt, dass da dann doch an manchen Stellen einfach nen kleiner Heal fehlt und dann der Try schief läuft. Mit 3 Healern dürfte das für die stressfreier werden.
-
Wenn man die richtige Gruppe hat, geht das alles
Ich war am Donnerstag nachts noch PdK 25er und sind auch locker flockig durchgekommen, bei Anubarak gab es zwar kurz Probleme, weil es mit den Adds nicht ganz so geklappt hat, aber beim letzten Versuch lag er dann. Hab ich damit 10er und 25er endlich durch, fehlen mir nur noch die HC Versionen.
Heute bin ich dann in PdK 10er für den letzten Boss als Tank eingesprungen....und hab sogar von dort das Tankschild bekommen, und muss sagen....irgendein Designer hat sich da doch wohl nen vollkommen schlechten Scherz mit den Hordeversionen ausgetacht. Die sehen ja nun mal alle durch die Reihe weg abgrundtief hässlich aus. Ob es nun die T-Sets, normale Rüstungsteile, Schilder oder Waffen sind, da gibt es rein garnichts wo ich sagen kann, das sieht gut aus, maximmal annehmbar, sodass man ertragen kann es anzulegen..aber zu 75% ist das Zeug einfach nur hässlich.
Bin schon am überlegen ob ich einfach mein altes Set anlasse und nur in Kämpfen auf das neueste Set wechsel....
-
Hm ok, die Hastesäulen hab ich jetzt natürlich vollkommen vergessen....irgendwie hab ich die in meinem Taktikgedächtnis nach ganz hinten verschoben, weil ich die als Palatank nicht brauche, bzw sie mir als Palatank nicht so viel bringen.
Aber das wäre es wahrscheinlich gewesen. Nagut fürs nächste mal weiß ichs, dann steh ich lieber in ner Hastesäule als an nem Feuer. Das ließ sich leider bei dem Kampf nicht verbinden. Danke. :beagolisc
Naja ich glaube ich sollte mit dem Priester mal wieder mehr 10er gehen, mal schauen, nach dem ID Reset steht aber erstmal wieder der Pala an, seine 10er IDs zu verbrauchen.
-
So, ich habe gestern seit langem mal wieder meine Priesterin gespielt, ne Ulduar 10er Gruppe hat noch einen Heiler gesucht um vorm ID Reset nochmal schnell nen paar Bosse zu legen. Also bin ich dort mit eingestiegen, hab aber gleich gesagt, dass mein Equip nur im Bereich von Naxx 10er, nen kleine wenig Naxx 25er, liegt, sollte ja aber trotzdem ein wenig gehen.
Den ersten Schreck bekam ich dann, als mir klar wurde, dass wir nur zwei Heiler waren, ein Paladin und ich. Da wurde mir schon ein wenig mulmig wenn ich bedachte, dass ich meinen Priester jetzt nicht mehr vollständig bescherrsche und sein Equip jetzt auch nicht so ist, als dass es viele Fehler kompisieren könnte.
Naja FL war ja nun keine Herausforderung, im nachhinein hab ich sogar bemerkt, dass er mit einem Turm war, ist ja nun kein großen Ding. Danach kam Klingenschuppe. Sah schon etwas anders aus, war aber noch schaffbar, auch wenn ich gegen Ende des Kampfes mit dem Mana zu kämpfen hatte...(Nach Trank, Schattengeist und Hymne der Hoffnung).
XT sind wir einmal gewipet beim 2. Versuch lag er dann auch...das Trommeln fand ich aber schon ziemlich haarig, und war meiner Meinung nach auch ganz schön knapp mit der Heilung.
Kologarn ging wieder, haben wir beim 1. Versuch gelegt. Danach kam Auriya und die Probleme gingen los, erst nachdem wir nen Schami dabei hatten der uns mit nem Anti Fear Totem unter die Arme greifen konnte, haben wir sie gelegt. Wobei ich beim dem Versuch auch die Katze nie abbekommen habe...in den Trys davor war ich teilweise recht häufig Schach-Matt gesetzt weil der wilde Verteidiger mich unterbrochen hatte. 6 Sec nichts tun is nich gut, vor allem wenn der Paladin noch nicht ganz mitbekommen hat, dass er mittlerweile noch nicht mal mehr den Tank direkt heilen muss damit der trotzdem am leben bleibt, und damit so gut wie keinen Heilzauber auf die Gruppe loslässt....
Naja richtig problematisch wurde dann Hodir, an sich ging der Kampf....bis er dann den Buff gefrorene Schläge bekam, ab dann konnte ich zusehen wie mir die Gruppe unter den Finger weggestorben ist.
Also frage ich mich, ist es bei Hodir (Tank ohne Frostresi gear) allgemein möglich als Holy-Priester die Gruppe durch die Dauer von gefrorene Schläge alleine am Leben zu halten?
Ich muss aber auch dazu sagen, Großteils geb ich mir aber selber die Schuld. Irgendwie komm ich so richtig noch nicht mit den Tastaturkombinationen klar die ich mir da aufem Laptop zusammen gesetzt habe....meine G15 am PC, wo die Heilzauber auf die Zusatztasten verteilt waren, hat mich da irgendwie als Heiler effektiver gemaht xD
-
So haben wir es auch versucht, das Problem bei uns war einfach, dass Das Drachenadd enraged sobald Sarth die 25% oder 20% unterschreitet und ab dann dazu neigt aus dem Tank nen One-Hit Opfer zu machen
Nagut seitdem war ich aber auch nicht mehr drin, da ich den Titel h nicht einblenden würde bin ich da auch nicht so hinterher.
-
Na gz
Habt ihr Taktik genutzt wo man das Dachenadd wegkitet oder habt ihr den einfach gekillt?
Ich war mit meiner Gilde am Freitag, Samstag und Sonntag erstmal Ulduar 10er, Hardmods. Haben auch die Hardmodes von Xt, Council, Hodir, Thorim und Freya und den Erfolg von Auriya geschafft. Mimiron haben wir gestern dann 4 Stunden probiert, er lag aber leider nicht. Im letzten Versuch ist uns dann der gesamte Raum um die Ohren geflogen, weil wir den Enrage überschritten hatten. Aber trotzdem muss ich sagen, ich finde den Hardmode von Mimiron auch nach dem Nerf noch immer recht schwer, aber trotzdem nen toller Kampf und auf jeden Fall schaffbar.
-
Machbar sind die auf jeden Fall, vor allem wenn man das richtige Equip hat. Aber sie sind endlich mal schwerer als das was einem im Normal Mode geboten wird.
Naja ich hatte gestern auch mal wieder ein tolles Erlebnis. Ich mache mir schon seit Tagen Gedanken wie ich am besten meine Handschuhe austauschen kann. Das sind noch welche aus Naxx 25er, und damit mittlerweile so gut wie mein schlechtestes Equip Teil. Jedoch waren sie von den Stats her nicht so schlecht, als dass ich sie gegen irgendwas neueres austauschen konnte.
Die Möglichkeiten wären entweder die T8,5 Handschuhe, T9 Handschuhe oder normale für Marken, wobei die normalen für Marken nur geringfügig besser gewesen wären.
Tja, und gestern schau ich nach nem Ulduar 10er Raid mal wieder auf die Bank, um mein Frostresi Equip einzulagern, und seh dort meine Tokens für T8 Schultern, die ich noch nicht eingelöst hatte weil sie eigentlich auch schlechter als meine T7,5 Tank und Retri Schultern sind.
Auf einmal seh ich daneben aber noch nen Token, schau drauf und vom Namen her musste es auch eins aus Ulduar sein, also dachte ich 'hui, noch T8 Handschuh Token'. Gleich mal zum Händler gegangen und versucht sie einzulösen....ging aber nicht für T8.....es war nämlich T8,5 :beagolisc
Die hatte ich irgendwann mal für viel DKP mir geholt, wusste dann aber doch nicht so recht ob die besser sind als meine alten, und nun hatte ich aber vergessen dass die da noch immer lagen
Hab ich gleich mal noch die T8 Tankschultern geholt, die sehen einfach geil aus, und hab nun wenigstens, wenn ich ihn brauche, den T8 4er Bonus :beagolisc
-
Und wenn es ne XML sein muss, aber trotzdem Properties reichen, bietet die Klasse Properties in Java auch die Möglichkeit direkt die enthaltenen Einträge in eine XML Datei zu schreiben oder aus einer XML Daten zu lesen. Jedoch muss die XML Datei dann das dafür vorgeschriebene Format haben.
-
So, gerade eben mal wieder die wöchentliche PdK 10er ID benutzt und die Ini in guten 2 Stunden komplett geschafft, plus den neuen Endboss.
Ich muss sagen, Anubarak ist wirklich nicht sehr schwer, ich würde sagen, da sind selbst die Valkyren Zwillinge davor schwerer. Was man auch an der Gruppe gerade gesehen hat, für die Zwillinge haben wir 3 Versuche gebraucht, Anubarak lag schon im 2. Versuch locker, im 1. Versuch hat es nicht geklappt weil die Leute sich erstmal anschauen mussten wie der Kampf läuft.
Außerdem war ich gestern den neuen Boss in Archavons Kammer, ich glaube Koralon heißt der, im 10er und heute im 25er. Auch nicht unbedingt der schwere Boss, meiner Meinung nach war Ema zu Anfang schwerer als nun Koralon. Hat uns aber trotzdem jeweils 3 Versuche gekostet ihn zu legen.
Was ich etwas ********en fand war nur heute im 25er, war ein Schurke dabei, halb blau, halb grün equipt...hat lustige 1,3k DPS bei den Bossen gemacht....war aber der einzige Schurke und hat natürlich 2x T9 vom neuen Boss bekommen....ich hätte am liebsten gesagt die solln das Zeug lieber dissen....
Naja dafür war ich dann heute Abend aber nch dem PdK 10er Normal Run mit der selben Gruppe nochmal kurz im HC Mode, und ich muss sagen....der Hard Mode ist wirklich ein Hard Mode.
Wir sind ja relativ gut durch Normal durchgekommen, aber wir haben in HC beim 1. Encounter noch nicht mal den 1. Mob geschafft weil der uns einfach nur so dahin gerafft haben....und wenn wir mal überlebten, kamen bevor der Mob tot war nach 3 Min auch schon die Würme. Die haben uns dann spätestens dahingerafft.
Also kann ich erfreut feststellen, es gibt doch noch ne Herausforderung :beagolisc
-
10er oder 25er?
Wenn du mit dem Lebensfunken das Teil meinst, was aus der Lichtbombe entspringt, reicht doch dort locker ein Ferndd. Also ich hätte es als Tank eigentlich auch geschafft, die Lebensfunken alleine umzuhauen, aber in der Zeit machen die einfach zu viel Schaden, wodurch bei uns dann der eine Hexer immer mit drauf gehauen hat. Das hat eigentlich gereicht muss ich sagen.
Obwohl ich sagen muss....das war der Hexer der im Aggro bei mir immer direkt dran war und bei Hodir zusammen mit nem Mage von uns, jedesmal die 10k DPS Grenze geknackt hat...
-
Ich hab ja noch ein bisschen Vertrauen, dass die Hardmodes wirklich genau da sind. Hard.
So geht es mir auch noch...ein wenig Hoffnung ist noch da, dass die Hardmodes wirklich hart sind.
Aber nach dem Schrecken, dass die normalen Kämpfe halt so einfach sind, meiner Meinung nach, vertrau ich nicht mehr vollkommen darauf, dass die Hardmodes wirklich schwer sind.
Aber solange sie noch nicht eröffnet sind, bleibt halt die Hoffnung, dass Blizzard entweder die Hardmodes schon von vornherein schwer gemacht hat, oder jetzt nochmal nachjustiert, wenn sie denn davon mitbekommen, dass allgemein PdK als zu einfach angesehen wird.
Die Hardmodes in Ulduar hab ich leider zurzeit nur im 10er gemacht, bzw nicht alle, Mimiron, Yogg, FL und General nicht. Am besten gefällt mir von denen aber XT. Bei den meisten Hardmodes wird der Boss halt nen bisschen härter, kann mehr, und die Leute müssen etwas mehr aufpassen, aber bei XT hat man auf einmal, meiner Meinung nach, beim Hardmode ne komplett andere Taktik, das fand ich toll.
-
Naja dass sie den Kreuzfahrer Titel als Zugangsvorraussetzung für die HC Variante machen, mag vll etwas zu doll sein. Aber wie du schon sagtest Carwyn, wenigstens ne Pre-Quest wäre doch mal wieder was. Wie gesagt, meinetwegen auch ne schöne Questreihe wo man nacheinander dazu aufgefordert wird gegen jeden Boss im Kolloseum auf normal anzutreten. Und wenn man das geschafft hat, bekommt man halt das Recht auch die HC Variante zu betreten.
Mag zwar sein, dass man sowas auch schaffen kann, in dem man einfach den Schwierigkeitsgrad soweit anhebt, dass die Leute die anderen Instanzen gemacht haben müssen...aber wenn ich mir zurzeit den Schwierigkeitsgrad der Bosse anschaue, hab ich immer noch ein wenig zweifel, dass der HC Mod wirklich hart wird...
Schließlich kann man die normale Variante auch machen wenn man halt "nur" Naxx equipt ist und nen wenig PdK gegangen ist...mit ordentlichen Spielern brauch man Ulduar da noch nie von innen gesehen zu haben. Schade.
-
Also das man den Titel Kreuzfahrer braucht um die heroische Variante des Kolloseums zu betregen, wäre mir auch neu. Würde mich zwar nicht stören, weil ich ihn wie gesagt habe, und selbst wenn ich die Marken nicht gebrauchen könnte, hätte ich ihn wahrscheinlich trotzdem gemacht, da ich den Titel für meinen Paladin ganz passend fand. Davor hatte ich die ganze Zeit Argentumchampion, den hatte ich mir sofort geholt als ich 80 wurde.
Und eigentlich muss man für den Kreufahrertitel aber eigentlich "nur" die Dailys beim Turnier machen und nen paar HCs farmen für den Argentumruf, weil die Haupstädte bekommt man locker ehrfürchtig wenn man die Quests macht um bei den Städten Champion zu werden.
Aber ehrlich gesagt hätte ich es schön gefunden, wenn sie ne Questreihe eingerichtet hätten, in der man jeden Mob einmal im Kolloseum legen muss, bevor man dann halt den Zugang zur HC Variante bekommt.
Ansonsten hat der Phönix wohl ne Dropchance von 1,5%. Hatte ich mal irgendwo nachgeschaut, und gesehen dass die Dropchance höher ist als beim Rabenfürsten, deren liegt nämlich bei 1%. Gleich sich aber wahrscheinlich wieder mehr als aus, dass man Sethek wenigsten jeden Tag gehen kann :beagolisc
-
Nein, das ist der Argentumdrachenfalke, den man für 150 Champion-Marken bekommt.
Auf den richtigen für 100 Mounts arbeitete ich gerade hin. Hab auch schon durchgerechnet, möglich ist mir auf jeden Fall, aber ich muss dazu erstmal noch ein wenig Ruf farmen (Himmelswache der Shatari, Maghar), PvP machen (für die ganzen PvP Mounts) und dann mir den Großteil der Argentummounts holen....alles nicht ganz billig und dauert seine Zeit, deswegen hoffe ich dass ich zwischendurch durch Glück noch anderweitig nen paar Mounts bekomme
Und den Phönix gibt es bei uns auch nur 3 -4x, ich kenn nur die 3x mal bei uns auf Ally seite, da hat es nen Krieger, Paladin und nen Hexenmeister.
Ich würde den auch noch gerne haben, aber ne 5er Stammgruppe für TK ist nicht so einfach zu finden. Mal schauen, vll mache ich das zusammen mit meiner Freundin im nächsten Addon, dann dürften die Chancen ja gut stehen, dass man das auch zu zweit schafft.
-
Oh das mit dem Mana kann natürlich sein, da muss ich auch zugeben, haben sie das richtig gut geregelt. Man kann zwar zum einen noch immer oom gehen, wenn man nicht aufpasst und der Kampf zu lange dauert, aber bei normalen Bosskämpfen reicht das Mana eigentlich immer und ist kein großens Problem mehr. Vor allem hat man auch bei unpassend langen Kämpfen immer zwischendurch noch ne Möglichkeit doch wieder ne nen bisschen Mana zu kommen und wenigstens teilweise weiter machen zu können.
Aber Sie wollen halt die Spielweise überarbeiten. Weg von dieser doch recht starren Rotation.
So, und dann mal wieder 2 Bilder von meiner Paladine :beagolisc
Das Kill Foto von gestern abend
Meiner Paladine auf ihrem neuem Drachenfalken
Der Drachenfalke ist meiner Meinung nach, nach dem Phönix, das bestaussehenste Reittier was es zurzeit gibt. Jetzt brauch ich nur noch den richtigen :beagolisc
-
Um nochmal zwei Seiten zurück zu gehen, und die Ratschläge zum Hexer und die Diskussion über Gruppenheilung vom Priester, Schami und Druiden mal kurz zu unterbrechen:
Also dass Blizzard mit dem Retri zufrieden ist, wüsste ich aber....eigentlich sind sie sogar sehr unzufrieden mit dem. Ich muss wirklich sagen, nen Retri ist eigentlich recht langweilig zu spielen. Man hat seine Handvoll Zauber die man wirken kann, und hält die dann einfach auf CD...mehr ist das eigentlich nicht. Es ist leider nichts, wo man zwischendurch mal schauen muss, dass man vll nen bestimmen Buff oder Dot auf dem Gegner hat, und dann andere Attacken nutzt oder irgendwie seinen Kampfstyl von Ressourcen abhängig macht...das einzige was den Paladin einschränkt sind die GCDs, und das ist bei nem Bosskampf wirklich nicht sehr spannend
Sie haben zwar mittlerweile mit dem letzten Patch versucht, dass der Paladin aufpasst wann er nen bestimmten Buff hat, um dann Exorzismus zu wirken...aber der Zauber steht eh ganze hinten in der Liste der Zauber und sobald alle anderen Zauber auf CD sind hat man eh den Buff drauf, und hat ihn auf jeden Fall auch jedes mal wieder sobald Exorzismus wieder bereit ist....also nicht anders als vorher. Daran will Blizzard schon länger arbeiten
Ansonsten hat Gottessturm einen CD von 8 Sec, also meiner Meinung nach nicht so lange. Und Weihe ist eigentlich schon nen Zauber der in Trash Gruppen auch gut Schaden macht, 10 Sec leben die Mobs fast immer, und solange hält eine Weihe.
Zu dem Sarth Zerg Versuch, also wir hatten nur einen Heiler, Paladin, und ein Tank, Rest DDs. Aber es waren halt die letzten 1 -2% wo dann doch die letzten DDs tot waren. Das kiten wurde uns dann auch geraten, da es aber schon spät war, haben wir am Ende noch 2 Trys so versucht und es sein lassen.
Und dann habe ich gestern Abend noch nach meiner Spätschicht eine Gruppe für PdK 10er gefunden. Beim ersten Boss hatte ich mich ab den Würmen dann schon auf eine lange Nacht bereit gemacht. Uns fiel nämlich in der 1. Phase der 2. Tank um, sodass ich die Würmer dann alleine tanken musste, dadurch fielen in der Phase auch noch 3 weitere DDs weg, und wir standen dann in der 3. Phase mit mir als Tank, 3 Heilern, und 2 DDs da....geschafft haben wirs, aber solange habe ich für den Kampf noch nie gebraucht, den Enrage haben wir auch mit knapp 30 Sec nur geschafft. Aber dafür hatte der Paladin Heiler am Ende des Kampfes wieder volles Mana
Naja der zweite Boss ging locker flockig durch, eigentlich keine großen Probleme, der lag First Try. Bei den Faction Champions haben wir dann 2 Versuche gebraucht bis die lagen, also auch kein großen Problem, sobald da das Choas geordnet ist, liegen die auch recht schnell.
Und schon standen wir vorm neuen Boss....aber nur noch mit 9 Leuten, da einer der DD DKs meinte, nachdem er von ersten beiden Bossen 3 Gegenstände mitgenommen hatte, und beim 3. Boss dann das Melee Trinket nicht mehr bekam, obwohl er es wieder gewonnen hätte, beleidigt die Gruppe verlassen zu müssen.
Und trotzdem haben wir den Boss noch gelegt! Das war seit langem mal wieder den besten Bosskill den ich gehabt habe. Nichts wo man denkt, "ach schön wieder nen Boss gelegt auf zum nächsten", sondern wirklich "JA, tolle Gruppe, geiler Kampf, schön gemacht".
Der Kampf ist zwar wieder mal nicht all zu schwierig, man muss nur die Taktik reinbekommen, aber ich finde ihn wirklich SEHR schön gemacht. Gefällt mir wirklich sehr. Und dass ich den Boss dann auch gleich am 1. Tag legen sollte hat mir dann auch ein glückliches Grinsen aufs Gesicht gezaubert :beagolisc
-
Nicht wundern, ich bin nicht so der Fan von ewig langem zitieren, ich hoffe mal die Leute finden schon alleine ihre Stelle die zu ihnen gehört
Also der Retri (genauso wie der Tank) Pala achtet mittlerweile garnicht mehr auf ZM oder Int. Nach dem Hit Cap ist auch beim Pala Stärke das wichtigste Attribut, gleichauf mit Waffenkunde und danach Agi/Crit, Haste, dann ArPen, AP. Wenn ich das gerade richtig in Erinnerung habe. Die ersten Stats dürften auf jeden Fall stimmen, die restlichen merk ich mir meist nicht so.
Zaubermacht sucht nen Retri mittlerweile garnicht mehr auf der Ausrüstung, würde auch keine geben
, da er nen Talent, wie der Melee Schami, hat was nen Teil der AP zusätzlich in ZM gibt und weil so gut wie alle Attacken gleichzeitig von AP und ZM profitieren, aber weit mehr von AP.
Deswegen kann ich als Retri ja auch grundsätzlich die selben Gegenstände tragen wie die restlichen Melees, das war der Sinn von Blizz dahinter. Nur da trotzdem noch immer nur 40% meines Schadens wirklich physischer Schaden sind, siedelt sich ArPen erst soweit hinter in der Liste der Attribute ein.
Aber mir kommt es trotzdem immer so vor, als wenn ewig viele Sachen droppen die ArPen drauf haben, aber Sachen mit Crit/Hit/Haste ohne ArPen finde ich wirklich selten. Stärke ist ja, außer bei Ringen, Halsketten und Umhängen eh immer drauf.
Und der Retri hat so gesehen eine Attacke die an mehreren Zielen recht gut Schaden macht, Gottessturm, und halt die Weihe die über Zeit auch sehr gut Schaden macht.
Und bei der Zerg Taktik hast du ca 1:20 - 1:30 min Zeit um Sarth zu killen, also ungefähr zu der Zeit wo die ersten Adds aus dem Portal vom ersten Add kommen. Wir haben es dann gestern leider auch nicht geschafft, weil man ja eigentlich nen Off-Tank, meistens ne Katze, am Ende nimmt um das das Add wegzuschaffen dass ab 25% von Sarth enraged. Das haben wir aber nicht gemacht, deswegen ist uns so ab ca 10 - 15% immer der Tank umgefallen....bei unserem besten Try hatte Sarth dann auch nur noch 80k Leben, war also nen bisschen ärgerlich, 1 -2 Sec länger und er hätte gelegen.
World of Warcraft - Part 13
in Allgemeine Themen
Geschrieben
Also das mit dem fragwürdigem Nutzen der Items von Onyxia muss ich aber widersprechen. Die Helme (25er) sind teilweise besser als T9,5 zB de Tabk Pala Helm ist wirklich gut und kann mit T9,5 locker mithalten. Die Resistenzen darauf brauch man nun zwar nicht, aber da diese bei den Item Punkten nicht eingerechnet werden, nehm ich es halt mit. Und zum Beispiel der Tankring mit +30 zu allen Resistenzen, nem Haufen Ausdauer, Rüstung und Def ist für manche Kämpfe auch zu gebrauchen
Also der Loot von ihr ist schon nicht schlecht, nagut Quel'Serrar ist als Tankschwert leider keine Alternative zu vorhandenen Tankwaffen, aber was soll's, ich werde es nun in Ulduar wahrscheinlich trotzdem benutzen, einfach weil ich es kann und weil Quel'Serrar toll aussieht