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TheCoke

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  1. Es handelt sich um ein hooking Programm zu einem Gameserver. D.h. der Gameserver befüllt dieses Array mit IDs, die gerade gleichzeitig schießen. Ich hab gestern mit einem Memory Vergleichs Tool anscheinend die Adresse im Memory gefunden, in der die Länge steht. Aber die Adresse ändert sich nach jedem Server restart, von daher weiß ich nicht, wie mir das weiter hilft. Cheers, Coke
  2. Hallo! Ich habe ein ähnliches Problem. Ich habe ein short *sArray1; in einem Struct. Allerdings weiß ich die länge dieses Array nicht, die ich aber brauche. (Das Array wird vom Server gefüllt, nicht von mir). Edit: Ist übrigens C++^^ Cheers, Coke

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