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Carwyn

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Alle Beiträge von Carwyn

  1. Hm, ich war gestern online und kam problemlos rein. Das war so um halb acht rum.
  2. Schon klar. Die Hymne würde ich aber allgemein nur zusätzlich ziehen. Gerade bei reinkommendem Schaden ist der Weg über nen Absorb (Diszibubble oder AMS bspw.) oder einem kurzfristigen HP-Push (Kriegerschrei) oftmals der am Anfang bessere Weg, um dann mit Gelassenheit, Hymne oder welchem Heil-CD gegenzuheilen.
  3. Aber Gotteshymne kannst Du doch auch als Diszi zünden. :confused:
  4. Warum macht Ihr Kalecgos und dann erst Alexstrazsa? Klar bleibt das Blut damit kein Problem. Aber der AE-Buff von Kalegcos ist wirklich Gold wert. Aber da Ihr in P2 kommt, scheint's ja zu klappen. Ah...Du weist deswegen auf Holy hin, weil Du statt der Bubble die Hymne nimmst. Ich dachte schon... Hymne haben schliesslich alle Speccs. *g*
  5. Ysera, Nozdormu, Alexastrasza, Kalecgos war auch unsere Kombi beim Kill im Normalmodus. Wenn der Blitz auch ohne RaidCDs heilbar ist, ist der massiv eingestampft im LFR, ohne RaidCDs wird's im Normalmodus ziemlich eng. Beider letzten Plattform (Kalecgos) ist das Addhandling das größte Problem, weil dann auch das Blut nicht von Alexastrasza getötet wird. In Phase 2 ist wichtig, die beiden Adds in Nozdormus Zeitkuppel zu tanken weil dann die Dots auf den Tanks langsamer ticken und auch nicht so schnell stacken. Ansonsten ist Phase 2 aber quasi gleichzusetzen mit "gewonnen". Wahrscheinlich ist der DPS-Boost in der letzten Minute vor dem Kataklysmus auf dem LFR größer, um die niedrigere Raiddps auszugleichen oder die HP pro Körperteil sind einfach reduziert worden. Ansonsten klingt's nach reduziertem eingehenden Schaden und weniger HP bei den Adds und Boss. Das sind ja normalerweise auch die Faktoren, die einen Kampf massiv vereinfachen können, ohne die Mechanik zu verändern. M'uru war ja auch machbarer, als die HP gesenkt wurden, ohne die Mechanik an sich anzupassen.
  6. Wie ist denn Madness im LFR? Wird einfach nur der Schaden reduziert, oder wie ist es machbar dass das auch Randomtruppen ohne Vorbereitung schaffen? Ich denke nur daran, Nozdormus Insel zu machen und danach den Blitz im Normalmodus nur mit Raidcooldowns und gesammelt abfangen zu können. Selbst mit Nodzdormu müssen mindestens ja alle Ranges auf den Blitz gehen, sonst schlägt er ein. Vermutlich wurde für das LFR der reinkommende Schaden da massiv reduziert, oder? Denn ansonsten sollte das Grundprinzip mit Drache pro Insel und dementsprechenden Buffs ja das gleiche bleiben. Dass Adds (bzw. auch der Boss) weniger Leben haben oder bestimmte Buffs stärker als auf Normal sind, ist da sicher selbstverständlich. Zu FtH: Joar. Eingeschnappte Leute halt. Ist aber egal. Ich kenn sie nicht, ihre Anwesenheit hat mir direkt nix gebracht und wenn sie meinen, sollen sie halt.
  7. Wenn Ihr bei Blackthorn P1 in den Griff bekommt, ist der Kampf fast gewonnen. Gut, man sollte nicht in einer Schockwelle stehen, aber der Boss ist vergleichsweise einfach zum vorherigen Kampfgeschehen. Ist wie bei Madness of Deathwing. Hat man die vierte Insel geschafft, ist Phase 2 eigentlich nur noch Makulatur. Auch wenn sie schwieriger ist als LK Phase 4 (auf normal) oder Archimonde Phase 2. ^^
  8. Der Expoit war schon ordentlich, ja. Ich find's auch super, dass da mal Banns verteilt wurden. Hätten sie wieder nix gemacht, wäre wieder der ehrliche der dumme gewesen. So schmerzt sie das jetzt ordentlich, da sie mehr als eine Woche Progress verpassen. Ich war auch mal im Raidfinder und durfte ebenso feststellen, dass da viel schiefgehen kann. Aber auch dass man gut durchlaufen kann. Zum Ausrüsten von bspw. Twinks ist das super. Ebenso für Leute die keine regelmäßigen Raids machen können und so trotzdem zumindest die Geschichte miterleben können. Wir sind übrigens doch fünfte in der Realmwertung, da hatte eine Gilde vergessen zu aktualisieren. Die einzige richtige 25er Truppe auf unserem Server hat am Montag oder Dienstag auch 8/8 geschafft. Die sind aber auch richtig gut. Denke, die werden bei den Hardmodes auch vorne mitspielen. Auch wenn wir zwei 10er Truppen auf dem Server haben, die verdammt gut sind und vermutlich die Firsts einstreichen werden.
  9. So, gestern ging's wieder los. Nach zwei Eingewöhnungsversuchen waren die Schuppen dann auch ab und wir konnten zu Madness of Deathwing runter. Der lag dann tatsächlich im ersten Versuch und damit sind wir nun bei 8/8. Schneller als gedacht und Realm vierte.
  10. Ja das mit den Heilbuffs ist lustig. Gestern habe ich die Chance genutzt und mich auf T6 gemoggt. Haaaach, endlich wieder gut aussehen.
  11. Och, im BT waren damals von 9 Bossen auch die ersten 3 (Na'jentus, Supremus und Akama) Bosse ziemlich einfach. In Hyjal waren 4/5 Bosse im Vergleich zu Vash'j und Kael'thas einfach. Nur mal als Vergleich. Trotzdem waren Illidan, RoS, Bloodboil oder Archimonde echt gute, herausfordernde Kämpfe und die Instanz an sich wurde nicht als leicht abgetan.
  12. Das hängt auch vom Equip ab. Wenn Ihr mit teilweise 391er da rein gingt, dann seid Ihr natürlich gerade für die ersten Bosse von der Ausrüstung her besser ausgerüstet, als für den Kampf vorgesehen. Ultraxion waren bei uns nicht so viele Versuche, aber sowohl er wie Blackthorn waren von der DPS her knapp. Heisst, schlechter ausgerüstete Truppen mit 378er Ausrüstung und ohne Legendary werden da deutlich mehr Schwierigkeiten bekommen, als bei den Bossen davor. Man merkt schon, dass der Anspruch da ansteigt.
  13. Gestern sind wir dann nach einigen technischen Holpereien doch noch losgekommen und sind bei 6/8, wobei der Kampf auf Deathwings Schweif auch noch machbar wird. Die beiden Bosse, die ich jetzt auch tot gesehen habe (Ultraxion und Blackhorn) sind eigentlich echt nett gemacht und machen Spaß. Als Krönung bekam ich dann noch die T13 Mütze und werde mir die Tage Zeit nehmen und endlich mal transmogrifien, wozu ich bisher noch gar nicht kam.
  14. 8/8 haben einige Gilden bei uns nhc bereits, ja.
  15. Sorry für Doppelpost: Wie ich gerade gesehen habe, ist meine Gilde offensichtlich gestern spontan losgegangen und wir stehen momentan bei 4/8. *g*
  16. Mal schauen. Ich werde erst heute richtig reinschauen können. Allerdings wird's vermutlich direkt nach Dragon Soul gehen. Ich bin mal gespannt...
  17. Carwyn hat auf CSharp92's Thema geantwortet in Coffeehouse's Themen
    Der Nachteil: Wir haben keine eigene Kantine. Der Vorteil: Einige Betriebe in der Nähe haben sie und man darf da auch als nicht dort angestellte Person essen gehen. So tingeln wir jeden Tag zu einer Kantine. Oft wird der Speiseplan bereits im Internet veröffentlicht, so dass wir uns aussuchen können, zu welcher wir denn wollen.
  18. So, heute kommt wohl der Patch und morgen werde ich dann wohl auf T6 moggen, damit ich wieder ordentlich aussehe. *g*
  19. Da er nach meinen ersten drei Opfern die Opfer konstant geheilt hat, hat er natürlich Stacks wie blöd gesammelt. Aber er muss die Flamme halt immer rechtzeitig umsetzen. Aber das war schon cool. *g*
  20. Das hatte ich beim letzten Kill. Dann ist der Pala mit rüber auf den Tank geschwungen und hat zweigleisig Opfer wie unterstützend den Tank geheilt. Wie auch immer er das hinbekommen hat, aber er hat meine zwei Runden Debuffs ausgeheilt bekommen. Oo
  21. So, gestern als Diszi den Tank bei Baleroc hc geheilt. Das ist im Vergleich zu Holy echt ein Witz. Du heilst an den ersten 3 Qualopfern Dein Mana mit Blitzheilungen nahezu alle, wechselst dann mit etwa 10k-20k Mana auf den Tank und...hälst ihn damit bis zum Ende des Kampfes am Leben. Schild, 3x Heilung, Schild, 3x Heilung...im Zweifel mal eine Sühne zwischendrin, wenn eine Blade den Tank zu niedrig im Leben bringt und ansonsten regst Du durch die Nutzung von Heilung eher Mana, als sie auszugeben, dazu bringt Dir Rapture Mana..... 42k Hps ohne Anstrengung. Das ist echt ein Hammer. Bei dem Kampf ist ein Diszi tatsächlich nahe an OP.
  22. Ragnaros nhc gestern in 5 Minuten, mit nur zwei Heilern ohne Mana-cds und einem gerade gespawnten zweiten Meteor gelegt. Die Adds fielen schneller um als man schauen konnte, wir hatten nur zwei Saat-Phasen...der Kampf ist kaum wieder zu erkennen.
  23. Hihi. Hätte ich nicht vorhin umsichtig STRG-A und STRG-C an der richtigen Stelle gemacht, wäre mir das selbe Schicksal passiert. *g* Begraben wir die Diskussion mit den Worten: Ich hab's etwas harsch formuliert, Du etwas falsch aufgefasst, im Grunde sehen wir das schon recht ähnlich, auch wenn die Ansprüche etwas anders sind und wir sind nunmal andere Spielertypen. Ist auch egal, ändern können wir sowieso nicht was die da entscheiden und reinpatchen.
  24. Lies Dir doch bitte in Ruhe durch, was ich geschrieben habe. Mir geht es nicht darum, dass gar nicht generft werden soll, sondern dass bitte moderat generft werden sollte, so dass es weiterhin eine Herausforderung sein sollte, die auch Fehler nicht zwingend verzeiht, aber den Kampf moderat vereinfacht. Bspw. dass Augenkratzer erst eine Falle auslöst, wenn sie 5 Sekunden vorher gespawnt ist oder wie sie es bei Baleroc zuerst machten, dass die erste Spezialattacke immer die Inferno-Blade ist. Was ich überspitzt formuliert habe (und woran Du Dich aufhängst) habe ich danach relativiert indem ich sagte, dass Ihr mit Sicherheit trotzdem im HC vorangekommen wäret. Abgesehen davon: Ich habe auch nichts bei 6/7 zu suchen, weil ich finde nicht, dass wir für Beth'ilac oder Alyszrazor bereit waren und wir gerade an Baleroc und MD gearbeitet haben und zwar Fortschritte machten, aber noch keine Kills. Deswegen fand ich die Erfahrung 4 hc Firstkills an einem Abend zu schaffen auch nicht gerade einen Grund zu freuen. Du regst Dich gerade darüber auf, dass "ich" Dir sage, was gespielt werden darf. Ich sage nur wie das Konzept aussieht. Und das hat den Hero eben als den Schwierigkeitsgrad vorgesehen, wo eben tatsächlich solche Leute nicht weiterkommen oder länger knabbern. Das hat nichts mit Arroganz zu tun, sondern nur damit wie das ganze gebastelt wurde. Nämlich so, weil sich Gruppen wie Eure beschwert hat, nicht alles sehen zu können. Also hat man den Normalmodus und den heroischen gebaut, um den Content der Geschichte allen zeigen zu können (aka Ragnaros an seine zumindest in nm nicht vorhandenen Beine zu pinkeln) und es nicht so zu machen, dass keiner C'thun sehen kann ausser - keine Ahnung - den drei Top-Raids auf dem Server, die 5 Tage die Woche raiden oder so. Zum Schluss noch: Ich weiss dass es bessere gibt. Locker. Und die waren schon vor uns bei 6/7 hc - und nun stehen wir da auch und gehören da eigentlich gar nicht hin. Das alles nur weil so derb generft wurde. Wir stehen angeblich auf dem gleichen Niveau, sind es aber nicht. Ich finde das unfair gegenüber denen, die das noch hinbekommen haben, als es wirklich schwierig war. Klar schliessen wir irgendwann wegen Nerfs eher auf. Aber wenn wir das an einem Tag schaffen, dann ist irgendwas ganz ganz faul. Natürlich geht es bei Euch wegen bestimmter Handicaps dann nicht so wie bei anderen. Aber dann ist der Anspruch auch ein anderer. Das heisst nicht, dass Ihr mit dem Anspruch nichts schafft, das heisst nur dass im Zweifel irgendwann Ende ist. Ob das jetzt ungenerft bei 1/7 hc ist, bei 3/7 oder am Ende trotzdem 7/7 hc rauskommt trotz des Handicaps bei Eurem Mage, ist doch egal, solange Ihr weiterkommt und Erfolge feiert.
  25. Dgr, das ist die ursprüngliche Konzeption dieses Modus'. Da musst Du Dich nicht aufregen. Der grundsätzliche Gedanke dabei war, dass dort die Leute sich austoben können, die pro Boss Setupwechsel machen, die Bosse haben wollen, die Fehler nicht verzeihen und die auch mal länger gegen die Wand laufen wollen, bis sie bricht. Der Normalmodus ist dann die Möglichkeit ohne Class-stacking, Austauschen, absolute Optimierung und mit der Truppe mit der man immer geht da rein gehen kann und auch etwas geschafft bekommt. Warum muss man alles sehen und alles schaffen? Das will mir bis heute nicht in den Kopf. Mir war egal, das Raid xy schon im BT war, wo wir nichtmal bei Vashj und Kael waren. Es geht um die individuellen Erfolge und ums eigene vorankommen. Wenn ich dann nicht alles sehe: Egal, Hauptsache ich hatte Spaß bis zum nächsten Itemreset/Patch/Addon. Schaffe ich Shannox hc in der ID nicht, machen wir halt weiter auf normal und schauen nächste Woche nochmal. Irgendwann liegt der dann, ist auf farm, dann kommt der nächste Boss dran. Irgendwann kommt der Patch, aber nichts hat mich davon abgehalten, trotzdem noch was aus der ID zu machen, wenn man an Boss xy auf hc erst einmal nicht vorbei kam und ich konnte trotzdem vom Geschichts-Standpunkt aus alles sehen.

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