Alle Beiträge von Carwyn
-
World of Warcraft - Part 16
So, gestern war super. An einem Abend 6/7 geschafft, d.h. Montag und ggf. Dienstag haben wir viel Zeit für Ragnaros. Diesmal fielen gleich zwei Heilertrinkets, so dass wir alle drei Heiler jetzt schöne Trinkets von da haben und Priesterin Nummer 2 beim nächsten Mal dann das nächste fallende kriegen kann. Ich bin dann mal gespannt, ob wir endlich Ragnaros diese ID legen. Langsam wird's Zeit. *g*
-
Überpostende Lobpiraten und der Fluch der 510. Antwort
Erst randaliert se ihre Diplomarbeit, nu hier...
-
World of Warcraft - Part 16
Gestern lag wieder Alysrazor und Majordomo. Ragnaros lief dann noch nicht so prickelnd, diesmal hingen wir seltsamerweise in P1 und der Übergangsphase. Dafür hat Alysrazor mein Trinket fallen gelassen.
-
World of Warcraft - Part 16
Mit dem Unterschied, dass die anderen Token droppen konnten. In FL dropt aber für Heiligpriester kein Stoff mit Wille - bis auf den random enchant-Kopf. Während es bei Euch also frustrierendes Droppech war, ist es im Fall Heiligpriester in den Feuerlanden nicht einmal eine Sache von Glück oder Pech. Man weiss einfach, dass da nix droppen wird.
-
World of Warcraft - Part 16
Wo sind die Neuigkeiten?
-
World of Warcraft - Part 16
So, gestern und vorgestern Ragnaros probiert. Da gibt's noch die eine oder andere Sache, die nicht ganz hinhaut, wir hatten aber schon gute Versuche bis hinein in Phase 3. Nächste ID sollte er liegen. Majordomus war dagegen ein recht einfacher Kampf, solange die CD-Rotation funktioniert und genug DPS vorhanden ist. Fazit nach Woche zwei: Leider nur 6/7, aber es riecht nach baldigem Instanzenclear.
-
World of Warcraft - Part 16
Es geht. Zumndest dropt in jeder anderen Heiler Rüstungsklasse was dort. Ich hätte ja auch verstanden, wenn sie es so wie beim Gürtel machen. Dort gibt es für Holies einfach nichts mit Wille. Aber das muss ja auch nicht grundsätzlich sein. Wenn also bspw. nur ein Bruchteil mit Wille dropt und der Rest gezwungenermaßen ohne genommen werden muss, wäre das ja noch vertretbar. Aber es dropt gar nichts und man muss sich mit Punkten und Ruf ausstatten, will man weiterhin mit Wille arbeiten. Das dauert a) länger und klar brauche ich nicht immer was von einem Boss um motiviert zu sein, aber wenn die Aussicht darauf, etwas zu bekommen nicht da ist, ist es schon frustrierend. Man möchte ja schon auch irgendwie belohnt werden. Zumal damit wir Holy-Priester in der Ausstattung deutlich langsamer sind als andere Klassen, die sich sowohl über Drops wie auch über Marken versorgen können (Bspw.: "Nehme ich jetzt die Stiefel die hier droppen, oder die für Marken?"). Hätte ich keine so tolle Gilde/so einen tollen Raid, der einem die Armschienen aus dem AH kauft und das Gold bzw. die Mats für die Craftrezepte ausgibt, wäre ich nicht so "schnell" wie der Rest. Insgesamt ist es aber nicht so, dass ich gar nix von Bossen bekomme. Die Halskette von Rhyolith habe ich ja bereits. Dazu dropt noch ein Trinket bei Alysrazor, der Stab den dgr ansprach (dropt bei allen Bossen ausser Ragnaros), dann die Offhand die dgr nannte, der Kolben von Ragnaros, die zwei Tier-Teile. Aber eben nur ein einziges Stoffteil mit Wille, das kein Tier-Set ist und wo man beim Drop noch Glück haben muss, weil die Stats random sind. Wobei man auch glücklicherweise sagen muss, dass es momentan im Progress eher danach aussieht, als ob es vor allen Dingen um die DPS geht, die also mit als erstes versorgt werden müssen. Bei Baleroc hatte ich zwar Manaprobleme aber...ich hab den Kampf zum ersten Mal gemacht - und weil die ihn direkt gelegt haben, war da nix mit Üben. Zumal es da vor allen Dingen um die DPS geht. Fährt da nicht im Schnitt jeder DD bei 5 anwesenden DDs knappe 20k dps, ist da Sense. Von daher ist es wahrscheinlich NOCH nicht allzu übel. Aber gerade wenn es Richtung Hardmodes geht, könnte es mehr als hilfreich sein, schon viel aus dem non-hero Bereich mit Wille zu haben.
-
World of Warcraft - Part 16
...und keiner Sorge darüber mehr, dass kein Wille-Stoffteil neben dem Random-Kopf bei Rhyolith dropt (und der muss noch die richtigen Stats dann haben). Nee, ich bleib bei Holy. Selbst wenn es spätestens auf Hero mit den Gegenständen schwierig wird. Ich arrangiere mich aber im non-hero-Bereich schon ganz gut. Die BoE-Armschienen vom Raid gekauft bekommen, die Stiefel werde ich auch hergestellt bekommen, ansonsten besorge ich mir eben viel über Marken und Ruf und hoffe, dass die Tier-Sachen bei Hirschhaupt und Ragnaros droppen. Trotzdem eine recht seltsame Politik von Blizzard, kein einziges Wille-Stoffteil in der Loot-Tabelle in ganz Feuerlande zu haben...
-
World of Warcraft - Part 16
Yay, 5/7 kurz vor 11 geschafft. Nach nur 6 weiteren Versuchen und Kills der vorherigen 4 Bosse lag der Vogel dann auch im Dreck. Die Tanks waren etwas offensiver angezogen und als Tipp: Buffs wie Dornen auf dem Tank skalieren mit seinem +1000% Schaden-Buff.
-
World of Warcraft - Part 16
Hm, ich hab noch nicht genau nachgesehen, aber es macht Sinn dass er nicht über Range geht, ja. Sonst baut man sich ein Camp auf, wo keiner den Debuff kriegt. Schon richtig... Wir haben inzwischen ein ganz nettes Roster, so das wir durchaus auch wechseln können (und auch niemand was dagegen hat,m für boss xy rauszugehen). Allerdings waren wir an dem Tag tatsächlich einfach so aufgestellt und unser Melee-Bereich ist allgemein auch verhältnismässig dünn - aber ausreichend. D.h. wir haben oftmals nur 1 oder 2 Melees mit.
-
Überpostende Lobpiraten und der Fluch der 510. Antwort
*reinschleich* *Dem Huhn 'ne Torte hinstell* *wieder verschwind*
-
World of Warcraft - Part 16
- World of Warcraft - Part 16
Die sind großartig. Ich lese die schon fast seit Anfang an. Einfach nur gut gemacht.- World of Warcraft - Part 16
Den Wurmfeuern sind unsere Tanks meist gut ausgewichen, das war weniger das Problem. Schwierig war es wie gesagt, die Dinger rechtzeitig tot zu haben. Aber das wird mit Feintuning schon klappen. Viel blieb von den 20 Mio HP nicht übrig.- World of Warcraft - Part 16
Na die Wirbel werden durch die Federn (erhöhte Geschwindigkeit) schon leichter. Trotzdem muss man da erst einmal richtig reinkommen, so dass man denen wirklich gut ausweicht. Man muss halt den Rhytmus finden. Im Grunde ist es wohl wirklich recht einfach. Aber das ist bei mir immer der Punkt. Sagt einer es ist einfach, dann hab ich da meistens lange dran zu knabbern. *g*- World of Warcraft - Part 16
Ryolith lag dann gestern in Versuch 4, bei dem schon alle dachten es sei vorbei, weil er Richtung Lava ging und nicht mehr umzulenken war. Kurz vorher setzt er sich hin, wechselt in P2 und der Rest war dann Geschichte. Damit habe ich auch meinen ersten Loot - eine schicke Halskette. Alysrazor war dann wieder was anderes. P1 funktioniert langsam aber sicher, wobei die Tankheilung da wirklich fies ist. Mit Debuff der nicht ausläuft bis der Tank bei 50% ist und lustigem Enrage der Adds, der bis zum Wurmfressen schon gut auf den Tank einprügeln kann. Aber man gewöhnt sich dran. Genauso daran, dass man im Laufen große Heilungen wirken kann. ECHT gewöhnungsbedürftig, aber lustig. *g* P2 scheiterte dran, dass wir oft die Adds noch da hatten, da muss einfach mehr Schaden drauf. Genauso war unser Flugkünstler noch nicht so luftfest, weswegen Alysrazor selber noch nicht wirklich Schaden bekam. Eine Taktik ist wohl, Palatanks für die Adds zu haben, weil die wohl noch deutlich mehr Schaden auf die Adds machen können, als andere Tanks (wir hatten DK und Krieger dabei) mit dem 1000%-Schaden Buff. Ansonsten muss ich noch lernen, den Tornados richtig gut ausweichen zu können. P3 ist trotzdem witzig. Schaden als Heiler machen und mehr Mana als jeder Schattengeist und jede Hymne bringen kann. SPAß!- World of Warcraft - Part 16
War auch in ner Truppe in BdZ. Irgendwie starb da auch alles schnell. Bis auf Halfus Hardmode, wo erstmal auf die Heiler losgegangen wurde dass doch alle am Leben bleiben sollen, aber keiner der r0xx0rs gemerkt hat, dass die Tanks sich lustig immer mit 10 Stacks versorgten. Schön war dann "Overheal auf Tank xy". Da können drölf Heiler drauf, bei 100% Heilungsreduktion macht das auch keinen Unterschied..... Echt der Hammer. Aber erzählen von ihren imba-Firelands-Erfolgen und was sie doch alles schon HM gemacht haben.... ...und der Druide prahlt mit seinen HPS und der Aussage, dass er neben der Tankheilung ja noch den Raid mitheilt. Warum dann wohl der Tank umkippt? WoW - das Land der Schwätzer und Angeber. Ich hab dann einfach mal nix gesagt und mich nicht angesprochen gefühlt. Sollen die sich doch gegenseitig zerfleischen.- World of Warcraft - Part 16
In meiner Abwesenheit hat unsere Truppe am Samstag Baleroc gemacht. Ist wohl ein DPS-Rennen wo bei 5 DDs jeder knapp 20k DPS fahren muss, damit der Boss vor dem Enrage liegt. Ryolith sind sie dann noch angegangen, hat dann aber nicht mehr ganz gepasst, aber der sollte noch diese ID fallen. Heute sind also Ryolith und Alysrazor dran. 5/7 in der ersten Woche wären schon toll.- World of Warcraft - Part 16
Spielerisch haben sie den Boss ohne Schummeleien gelegt. Spielmechanisch hätten sie das allerdings erst nächste Woche tun können. Soweit ich weiss, wurden sie dann von einem GM "aufgehalten".- World of Warcraft - Part 16
Manche Leute haben a) zuviel Geld und zuviel Zeit.... Die Gilde Stars aus China (auf taiwanesischen Servern) hat die Feuerlande-Instanz auf normal geschafft. Soweit so unspektakulär. Danach hat der komplette Raid Geld in die Hand genommen, die Seite gewechselt (Allianz => Horde) und dadurch die ID resettet. Dann haben sie den ersten Boss auf Hero gekillt....- World of Warcraft - Part 16
Genau, wir haben auch Gilden auf dem Server, die bis 60, 70 oder 80 leveln und dann auf dem Level raiden gehen. Feuerlande ist ganz nett. Dummerweise halt rot in rot auf rot gehalten, mit ein paar Brauntönen. Aber für die selbe Farbpalette sieht das alles schon einen ordentlichen Zacken besser aus als damals der MC. *g* Gestern sind wir dann Shannox und die Spinne (Beth'ilac?) angegangen. Beide Kämpfe gingen eigentlich. Nach ein paar Stellungsversuchen lagen beide nach jeweils ungefähr dem 5. Versuch. Allerdings sind die Vorrausetzungen da schon recht eng. Ich glaube in einer reinen 12/12er Gruppe mit ausschliesslich 359er Zeug ist die Spinne schon recht schwierig. Die DPS Anforderungen ebenso wie der Manaverbrauch ist da schon ganz schön knackig. Machbar ist es aber auf alle Fälle und dann braucht man eben ein paar Versuche mehr. Danach sind wir dann noch zu einem echt interessanten Boss gekommen. Den tankt man nicht klassisch, den lenkt man. Die Tanks kümmern sich um die Adds, die kommen und der Boss selber hat ein angreifbares linkes und rechtes Bein. Je nachdem wo man den Schaden drauf macht bewegt der sich. Wenn er über Vulkane läuft, nehmen die Beine immer mehr Schaden, so dass das Leben des Bosses auch langsam runter geht. Schwierigkeit dabei: Das ganze findet auf einer Insel umgeben von Lava statt und er darf nicht an den Rand kommen, sonst kommt zuviel Schaden auf die Gruppe. Bei 30% oder so ist es dann zwar wieder klassisch Tank&Spank, aber eine total lustige Idee, wie ich finde. Den schauen wir uns sicher beim nächsten Mal nochmal an. Gestern war erstmal nach 2 Bossen und einigen random Epics Schluss.- World of Warcraft - Part 16
- World of Warcraft - Part 16
Och, Atramedes fand ich auch ohne den Bonus von der Heilung machbar. Erneuerung, Gebet der Besserung, Kreis der Heilung, Machtwort:Schild - alles Spontanzauber, die auch beim Laufen gewirkt werden können. In der Flugphase kriegt man also ganz gut die Leute geheilt. Vor allen Dingen wenn sie selber drauf achten, nicht zu viel auf die Mütze zu kriegen. Da war eher das knifflige, die Gongs richtig zu managen und im richtigen Moment die Leute zu grabben. In Phase 1 hatte ich so an sich aber keine Probleme die Leute geheilt zu kriegen. Aber bei Magmaw Hero fiel das schon weit deutlicher auf. Da sprudelte die Mana geradezu zurück. Der Bonus war ja auch noch designt mit dem Gedanken im Hintergrund dass man alle 30 Sekunden (später alle 60 Sekunden) sein Chakra erneuern muss. Man also den Bonus nur hatte, wenn man das gut koordiniert. Mit dem Nerf (ja, ich finde das schon ein wenig einen Nerf, weil es das ganze meiner Meinung nach zu sehr vereinfacht) ist das Ding nun vor dem Kampf schon oben, läuft nie aus und damit ist der Bonus daueraktiv, es sei denn man wechselt, wie ich bei Nefarian, zwischendrin das Chakra. Dann ist man kurzzeitig ohne den Bonus. Aber die paar Sekunden sind dann auch nicht wild.- World of Warcraft - Part 16
Ist doch nicht schlimm. Wenn Du beim Spiel den Spaß woanders siehst, hab ihn da. Mir geht es gar nicht mal darum, dass ich total viel erreiche. Klar finde ich das toll wenn ich das tue, aber mir ist eigentlich wichtiger, dass ich wieder mit meiner Gilde losziehen kann. Ob die - wie es in dem Tier war - 7/13 Hardmodes gelegt haben oder gerade mal 12/12 haben, ist mir recht schnuppe. Allerdings passt es natürlich auch, dass ich da nicht nur mit meiner Gilde und mit netten Leuten, sondern auch mit anscheinend richtig guten Leuten zusammen spiele. Council war zum Beispiel....anders. Man merkt den DPS-Unterschied und damit auch, dass Mana nicht so limitierend ist wenn die DPS deutlich höher ist und der Tank den Mob trotzdem halten kann. Dauert eben alles weniger lange. *g*- Ausbildungsvergütung: Wie viel verdient ihr in der Ausbildung?
Das ist - wie Du selbst gesagt hast - abhängig vom Betrieb und dessen Tarif. Da gibt's kein "Gang und Gäbe". - World of Warcraft - Part 16