Bei Madness kann sowas lustig werden. Wenn dank DPS-Zuwachs und HP-Senkung dann die Tentakel zeitgleich zum Blutrausch kommen...*g*
Insgesamt war DS meiner Meinung nach eine Enttäuschung. Der Todesschwinge-Kampf war irgendwie nicht wirklich so spektakulär, wie ich erhofft hatte. Natürlich wurde es von Insel zu Insel wegen fehlender Hilfe immer schwieriger, aber es ist eben doch irgendwie das gleiche pro Insel. Auch Phase zwei finde ich von den Elementen nicht berauschend. Da war Ragnaros von den Phasen und der Vielfalt einfach besser gemacht. Dazu kommen die anderen Kämpfe in DS, wo ich Yor'saj ja noch sehr witzig fand und Zon'ozz mit dem Pingpong ganz amüsant war. Der Rest war irgendwie nicht allzu aufwändig, bzw. Rückgrat fand ich einfach allein deswegen blöd, weil es kein wirklicher Boss war, gegen den man kämpfte, sondern ein Event. Das geht am Anfang mal. Aber nicht als einer von zwei Endboss-Kämpfen. Zumal der dann noch so ausgelegt war, dass Burstklassen irre von Vorteil waren.
Ja, ich weiss. Gejammere. Aber im Gegensatz zu Feuerlande, wo ich die Bosse von der Mechanik echt noch recht einfallsreich für die alte Engine fand, erschien DS in meinen Augen relativ blass.