Inzwischen fehlt mir genau das. Die Weitläufigkeit, das Reisen...
Das Spiel ist dank Portale, Dungeonfinder usw. sehr, sehr klein geworden. Ziemlich schade. Mit dem Schlüsselring verschwindet noch mehr RP und Herausforderung neben den Raids, bzw. Geschichte, die ausserhalb der Dungeons/Raids erzählt werden kann. Eigentlich hatte ich die Hoffnung, dass mit Cata einiges wieder besser wird. Klar, bei Nefe habe ich endlich wieder die Herausforderung des Manamanagements, was ich toll finde. Spielmechanisch kam also wieder einiges dazu. Aber die Welt an sich ist nach Erreichen des Maxlevels heute wirklich klein.
Alles hockt in SW und wird dann zu den Instanzen, BGs oder Raids geportet. Wer nicht geportet wird, hüpft durch eins der Portale in die neuen Gebiete und ist in kurzer Zeit da. Nicht zu vergleichen mit dem Pilgern nach AQ40 oder Naxx. Die Outdoorbosse haben damals auch noch einen Teil dazu beigetragen, dass man viel rumkam.
Aber inzwischen frage ich mich wo der Bonus ist, in der alten Welt fliegen zu können, wenn man ab Maxlevel höchstens für Archäologie mal die alten Gebiete aufsucht und ansonsten in der fraktionsbezogenen Hauptstadt mit den Portalen rumhockt.