Wenn Du es danach gehst, kannst Du DPS ohnehin nur schwierig beurteilen. Patchwerk ist tatsächlich eigentlich der perfekte Testdummy, weil dort jeder störungsfrei Schaden machen kann und man damit ein ungefähres Bild bekommt.
Ansonsten hat jeder bei bestimmten Bossen Vor- und Nachteile. Bei Freya sind Dot-Klassen klar im Vorteil gegenüber Melees und reinen Castern, weil sich dort viel bewegt und die DoTs auch ticken, wenn man gerade nicht castet. Bei Hodir sind die Range-Klassen klar im Vorteil, weil sie von den Buffs eher profitieren als die Melees, die sich nicht zwingend ihren Platz aussuchen können (Hodir-DPS als DPS anzugeben wäre allerdings ohnehin völlig daneben *g*), bei XT im Normalmode haben's die Melees wieder einfacher, weil sie dauernd auf Boss oder das Herz zimmern, während die RangeDDler die Adds abfangen müssen, usw. usf.