Carwyn
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World of Warcraft - Part 12
Mit der Ausrüstung solltest Du schon in Ulduar mit einer 3-Heiler-Gruppe schon recht weit kommen. Was wir da oben beschreiben geht nur mit Gruppen, die mit 2 Heilern bis zum 11. Boss kommen. Das bedeutet gut spielende und ausgestattete Tanks, hohe DPS und gut spielende und ausgerüstete Heiler. Raidbuffed sollte das auch gut passen. Ich würde mich mit den Werten sogar in eine 2-Heilergruppe trauen. Aber ich kenne die Bosse und meine Mitspieler. Das macht schon ne Menge Unterschied. Ganz falsch liegt er nicht, wenn er auch bei Dir falsch liegt. Das mit den HPS ist leider Gottes immer ein Problem. Besorg Dir "RecountGuessedAbsorbs" und wenn der Leader wieder sagt, Du machst zu wenig HPS oder Du heilst zu wenig, poste was da drin steht. Das Addon errechnet einen geschätzten Wert der Absorbtion durch Deine Schilde als effektive Heilung. Wenn er dann noch meckert, dann heilst Du wirklich schlecht oder er ist ignorant. *g* Bei den 4hm ist es völlig egal. Ein Diszi kann super hinten heilen und ein Pala ist genauso wie Du ein exzellenter Einzelzielheiler. Dementsprechend ist das Wurst. Du kannst hinten mit Sühne schnell Fehler ausgleichen (wenn ein DD bspw. versehentlich zu lange in einer Schattenzone bleibt) und mit Gebet der Besserung beide heilen, ein Pala kann wiederum die Flamme auf einen setzen und den anderen heilen. Bei dem Kampf ist eigentlich egal, welcher Heiler wo steht. Hauptsache alle leben.
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Shakes & Fidget the Game
Warum bin ich schon wieder skeptisch, weil eine ID in der URL steht?
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World of Warcraft - Part 12
Hm, 120k in 6 Sekunden wegheilen ist für zwei Heiler schon eine ordentliche Packung. Hängt aber auch vom Tank ab.
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World of Warcraft - Part 12
Das Gegenheilen funktioniert nur mit gesetztem Schutzgeist. Der Schutzgeist hält 15 Sekunden und wenn das Ziel in dieser Zeit tödlich getroffen wird, opfert sich der Schutzgeist und heilt das Ziel um 50% seines Lebens. Allerdings sind in den 15 Sekunden auch alle Heileffekte um 40% erhöht. Nur dadurch kann man mit Überheilung des Tanks in der Schutzgeistphase den Tank am Leben halten und den Schutzgeist die gesamte Wirkungsdauer laufen lassen. Mit entsprechender Glyphe heisst das, dass die Abklingzeit des Schutzgeistes dann auf 1 Minute gesetzt wird, statt auf 3 und damit gut getimed der Schutzgeist sogar für die dritte Eruption wieder frei wäre. Ansonsten sollte ohne Schutzgeist oder andere Cooldowns auch massive Überheilung den Tank wahrscheinlich nicht am Leben halten können während der Eruption.
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Die drei ??? und die Suche nach Weihnachten - oder "Where is the lob?"
Das klingt....wie klingt das eigentlich? Gut? Okay? Warten wir mal ab. Ich drück auf jeden Fall alle Daumen.
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Die drei ??? und die Suche nach Weihnachten - oder "Where is the lob?"
*Auch will* :cool: Ich drück Dir mal für heut die Daumen. :e@sy
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World of Warcraft - Part 12
3 muss reichen. Soviel dps sollte da sein. Aber selbst den 4. solltet Ihr mit dem Schutzgeist abgefangen bekommen und damit Zeit genug haben, den Leviathan erstmal ausser Gefecht zu setzen. Zur fünften Eruption sollte es aber definitiv nicht kommen. Wieso nur ein Schutzgeist und ein Schildwall? Was ist mit dem zweiten Heiler? Hat der keinen CD? Wenn es ein Schamane oder Druide ist, kann ich das verstehen. Aber ein Pala oder Diszi sollte da noch mindestens einen zur Auswahl haben. Ansonsten ist das mit dem Abspotten des zweiten Tanks eine Alternative oder einen DK ranstellen. Der hat ein paar mehr Oh-Sh*t-Buttons. Die Schutzgeistglyphe ist hier Gold wert. Als erstes den Schutzgeist setzen, Tank überheilen, so dass er nicht ohne SG gestorben wäre, der CD ist dann wieder bei einer Minute und damit mindestens für die 4. Plasmaeruption wieder da, ggf. sogar gut getimed schon zur dritten. Das ist allerdings ein Spiel mit dem Feuer. *G* Dadurch, dass Ihr den zwischendrin abspottet, habt Ihr 2 echte Tanks dabei, was natürlich Dps kostet. Im besten Fall macht Ihr den ganzen Kampf nur mit einem einzigen Tank. Dann sollte es nicht zu mehr als 3 Eruptionen kommen. In Phase 3 braucht man auch nur einen Tank, wenn die Gruppe knubbelt und der Hauptschaden auf die Angriffbots geht. Mimiron selber tankt dann ja im Idealfall ein Hexer oder eben eine andere Fernkampfklasse. Mir klingt das einfach nach zu wenigem Ausnutzen der Cooldowns bei Euch. Es scheint bei Euch nur wegen der Eruptionen nicht zu klappen - was eigentlich mit den CDs leicht abgefangen werden kann und damit das kleinste Problem darstellen sollte.
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Die drei ??? und die Suche nach Weihnachten - oder "Where is the lob?"
Ergo: Entweder härtet England ab oder es stumpft einen ab. Auf jeden Fall wirkt es.
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Die drei ??? und die Suche nach Weihnachten - oder "Where is the lob?"
Hinhauen womit? Mit dem Durchfallen, der Arbeitslosigkeit oder dem Bestehen?
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World of Warcraft - Part 12
Wieviele Pyrosalven habt Ihr in etwa, bis P1 vorbei wäre? Woran sterben die Leute in P1? Wie sind die CDs verteilt? Wie seid Ihr in P1 aufgestellt (Positionen)? Wer tankt den Mob und wie? Die Schüsse in P2 sind im ersten Moment nur Pipifax. Die setzen einen Dot, der weiter Schaden macht. Klar, weniger als im 25er, aber das wird über die Zeit bis Phase 3 immer schwieriger, da er immer schneller schiessen wird. Die Lasersalve ist eine Frage von Reaktionsvermögen und Auffassungsgabe (wohin ist es besser zu laufen?). Allerdings kann es im 10er durchaus leichter sein. War nur einmal im 10er bei Mimiron und da wusste noch keiner so richtig wie und was. *g*
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World of Warcraft - Part 12
P1 ist eigentlich bei Mimiron nie der Knackpunkt was Heilung angeht. Engel, CD vom Tank und dann CD von jmnd. anders (oder knapp getimed wieder der Engel, wenn der Tank nicht beim ersten einen Todesschlag bekommen hat). Die Napalmopfer kriegt man bei gutem Stellungsspiel auch schnell und gut geheilt. Das einzige, was da wirklich sterben kann sind die Melees, die Minen übersehen oder die Nova verpeilen. P2 ist der Knackpunkt - und gleichzeitig auch die Hölle. Letzte ID im 25er haben wir Heiler alle durch P2 gebracht bekommen. War sehr cool.
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World of Warcraft - Part 12
Wir sind Montag den ganzen Abend an Vezaxx gewiped. Es war unser erster Besuch da. Denke nächste ID liegt der.
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Die drei ??? und die Suche nach Weihnachten - oder "Where is the lob?"
Genau. Happy Brithday, lass es Dir gut gehen und werd ma wieder heile.
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Die drei ??? und die Suche nach Weihnachten - oder "Where is the lob?"
Nee, das war gestern wirklich ein Ausnahmespiel. Normalerweise sind da nicht 2 RTW + Notarzt. Der Verschleiss gestern war wirklich bös. Ansonsten war das aber ein tolles Spiel und hat Spaß gemacht, sich das anzuschauen.
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Die drei ??? und die Suche nach Weihnachten - oder "Where is the lob?"
Chickie betreibt einen hundsbrutalen Sport! Jawohl!
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Ich bin im Zweifel auch damit einverstanden, wenn Gany es kaputt gemacht hat. Hauptsache ich bin unschuldig.
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Abonnierte Themen
Ich habe momentan -3 abonnierte Themen....das äh...macht keinen Sinn, aber sollte mich wahrscheinlich trotzdem nicht beunruhigen, oder?
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World of Warcraft - Part 12
Blizzard wird sich für 3.0 bis 3.3. einen Zeitplan gemacht haben und daran orientiert einen Zeitplan zur Erstellung des neuen Addons. 3.1. hat allerdings deutlich mehr Zeit gekostet als angenommen. Jetzt ist 3.2 bereits auf dem Terminplan, während viele Ulduar noch lang nicht so weit haben wie geplant. 3.2 muss aber kommen, da sich sonst 3.3 verzögert und damit auch das neue Addon. Das wäre vermutlich kaufmännisch nicht zu verantworten. Quintessenz: Der Content kam erst gar nicht und nun viel zu schnell. Ich hoffe, sie lernen aus dem Fehler....
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World of Warcraft - Part 12
Es wird wohl der Maelstrom werden. Der Titel der Expansion wird wohl "Cataclysm" sein, Undermine dann die neue Hauptstadt und ich schätze wir werden Königin Azshara sehen. 1 Monat vor der Blizzcon hat Blizzard "Cataclysm" als Marke schützen lassen.
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World of Warcraft - Part 12
Jeff "Tigole" Kaplan meinst Du. Er war allerdings nicht wirklich das Maß aller Dinge. Er stand nur im Vordergrund und hat meiner Meinung nach zu sehr diesen Elite- und Erarbeitungsgedanken verfolgt. Ich denke eher, dass die Devs, die im Hintergrund stehen eher die sind, die maßgeblich für Ausrichtung und Spielinhalte verantwortlich sind - und da sind die meisten und besten bereits mit Sicherheit beim neuen MMO.
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World of Warcraft - Part 12
Dass sie ein MMO machen ist hinlänglich bekannt. Inzwischen sind eigentlich alle die als Entwickler bei WoW maßgeblich beteiligt waren, von der WoW-Entwicklung zum neuen MMO gewechselt. Es wurde auch schon das eine oder andere gesagt. U.a. dass es ein neues Universum sei und kein bekanntes (Starcraft, Diablo, Warcraft) - wobei das abzuwarten ist. Next-Gen einfach deshalb, weil es ein MMO mit den Erfahrungen aus der letzten großen Erfolgswelle eines MMO - WoW - ist. WoW war auch im Vergleich zu Everquest und DAoC die nächste Generation. WoW hat viele Ideen aus Everquest & Co übernommen und viel neues eigenes in den letzten Jahren entwickelt, bzw. über Addon-Entwickler gesammelt. Nun wird man die Ideen von WoW übernehmen, was sich ja bspw. schon in den Interfaces von Herr der Ringe und Runes of Magic abzeichnet.
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World of Warcraft - Part 12
Gibt so ein paar Pets, die echt schwierig zu bekommen sind, weil man dafür auf Conventions usw. gewesen sein muss. Aber das ist es mir dann auch nicht wert. Gibt dieses Mal einen Terraner Murloc, wenn man zur Blizzcon kommt oder einen Pay-Per-view-Stream dafür einkauft, um die Vorträge usw. zu sehen und hören. Ob Blizzard in der Blizzcon mit etwas neuem aus dem Busch kommt? Entweder ein weiteres Addon oder das neue MMO. Wobei letzteres...sowas kostet sehr viel Entwicklungszeit. Wobei da sicherlich schon mindestens seit 2-3 Jahren dran gearbeitet wird. Ich schätze mal dass mit der Entwicklung schon begonnen wurde, bevor BC überhaupt rauskam.
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World of Warcraft - Part 12
Nichts kommt an die Baumverkleidung im Draenei-Startgebiet heran!
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World of Warcraft - Part 12
Direkt in der Instanz. Dein/Euer Problem wird sein, dass Ihr das nicht seht, weil Ihr 80 seid. Die Quests sind für Level 70 bei Ahune. Schliesslich ist der Kampf selber (unverständlicherweise) auf Level 70 ausgelegt. Einfach rein in die Instanz und entweder den NPC direkt am Eingang ansprechen und wenn der nichts hat einen der beiden links kurz nach dem Durchgang.
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World of Warcraft - Part 12
Dass das geht hat ja auch keiner bestritten.