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Klotzkopp

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Alle Beiträge von Klotzkopp

  1. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Jepp
  2. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Kann ich ja nicht riechen In dem Fall musst Du noch eine Schleife drumherum packen: for( int i=0; i<stringanzahl; i++ ) { char* p = stringarray[i]; while( *p ) { *p = tolower( *p ); p++; } }[/CODE]
  3. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    char* p = xy; while( *p ) { *p = tolower( *p ); p++; }[/CODE]
  4. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    toupper und tolower sollten funktionieren.
  5. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Lass mal den Unterstrich weg...
  6. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Anwendungssoftware
    PDASync von Laplink scheint das zu können: http://www.laplink.com/products/pdasync/overview.asp
  7. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Du könntest WM_CLOSE behandeln, oder - falls Du die MFC verwendest - beispielsweise CWinApp::ExitInstance überladen.
  8. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Was meinst Du mit "auf einen Punkt bringen"?
  9. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Netzwerke
    Sprichst Du aus eigener Erfahrung, oder woher stammt diese Erkenntnis?
  10. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Anwendungssoftware
    Extras - Internetoptionen - Erweitert - Skriptdebugging deaktivieren.
  11. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Club's Allgemeine Themen
    Ich hab irgendwo noch eine Stufe 84 Zauberin rumliegen, die aber wegen Dungeon Siege lange kein Tageslicht gesehen hat. Vorher auch nicht viel, weil ich damals noch per DialUp online war. Aber ich könnte mir vorstellen, demnächst man wieder bei battle.net reinzuschauen.
  12. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    @bully2000 Tondateien kannst Du nicht "starten", Du kannst entweder einen Player starten, oder Betriebssystemfunktionen nutzen. Beides ist nicht Bestandteil der Standards von C bzw. C++. Während ich den Thread ins richtige Forum verschiebe, kannst Du nach "PlaySound" suchen
  13. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Delphi/RPG+CL/Sonstige
    Schuss ins Blaue: Server.CreateObject?
  14. Nun ja, Overclocking und diese Dinge sind im Hardware-Forum OnTopic (siehe auch Untertitel des Forums). Aber worunter möchtest Du blaue LEDs und Zusatzlüfter zusammenfassen, wenn nicht unter Hardware? Oder habe ich Dich falsch verstanden?
  15. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Delphi/RPG+CL/Sonstige
    Die dazugehörige Methode des Chart-Objekts heißt CopyPicture.
  16. http://www.slipstick.com/outlook/esecup/getexe.htm
  17. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Windows
    Das geht in die Richtung: http://www.winguides.com/registry/display.php/370/
  18. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Algorithmik
    @FighterFigger: Auf welche Quelle verweist denn die [2] in dem Artikel?
  19. Klotzkopp hat auf bimei's Thema geantwortet in Algorithmik
    Ein Herzliches Willkommen auch von meiner Seite
  20. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Setzt Du cbSize möglicherweise nicht auf sizeof(MENUITEMINFO)? Falls doch, dann poste mal den relevanten Code.
  21. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Skript- und Webserverprogrammierung
    dbSeeChanges erzeugt Laufzeitfehler, wenn zwei Benutzer dieselben Daten bearbeiten. Könnte es das sein?
  22. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Willst Du eine fertige POP3-API verwenden oder Dir die Hände an den Sockets schmutzig machen?
  23. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Delphi/RPG+CL/Sonstige
    Wo ist das Problem, wenn die erste Null ist :confused:
  24. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    SHEmptyRecycleBin
  25. Welche API verwendest Du?

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