P3AC3MAK3R
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"Dächle"...
Frag' den doch mal wie er dieses Zeichen ("#" = Hash) nennt...
Häshle?
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Hi Leute,
ich wollte mal eine kleine Diskussion anstoßen...
Was haltet ihr von Unreal Tournament: Tactical Ops 2.0 (u. a. auch im Vergleich zu Half-Life: Counter-Strike)?
<FONT COLOR="#a62a2a" SIZE="1">[ 22. August 2001 10:58: Beitrag 1 mal editiert, zuletzt von P3AC3MAK3R ]</font>
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Soweit ich weiß, kann man Audio-CDs auch schneller als einfach (z. B. 4x) brennen ohne, daß man Qualitätsverluste hat. Ich benutze einen AOPEN CRW-1232 und Nero 5.0. Mein Brenner bzw. Nero scheint die Geschwindigkeit beim Brennen von Audio-CDs aber automatisch auf 4x zu beschränken.
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Igitt, französisch!
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Hallo Leute,
weiß von euch zufällig jemand, wie die offizielle (engl.) Bezeichnung des Zeichens "^" ist (# = Hash)?
Kennt vielleicht jemand eine ASCII-Tabelle im Netz, die diese Bezeichnungen enthält?
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Unreal Tournament: Tactical Ops 2.0
in Allgemeine Themen
Geschrieben
Die KI der "normalen" Bots ist für mich nicht so wichtig, schließlich spielt man TO am besten online.
Aber es nervt natürlich, daß die Geisel-KI fast genauso grottig ist, wie die bei CS (Geiseln bleiben oft irgendwo hängen, wenn man gerade versucht, sie zurück zur Basis zu bringen).
Einer der besten Bugs, den ich bisher gefunden habe war, daß ein paar Geiseln Waffen aufgenommen haben, um mit diesen zu kämpfen (bei den Cops soll das ja eigentlich so sein... aber bei den Terroristen? ).
<FONT COLOR="#a62a2a" SIZE="1">[ 22. August 2001 11:17: Beitrag 1 mal editiert, zuletzt von P3AC3MAK3R ]</font>