Normal ist deutlich über dem alten LfR. Zumindest so lange du mit dem dafür geplanten Gear (630 aus HC Instanzen) reingehst, hast du sogar oneshot Mechaniken für don't stand in the fire Wer also das alte Flex kennt, wird sich hier erstmal einspielen müssen. Auf normal droppt 655er Gear.
HC ist etwas über dem alten normal, aber deutlich unter dem alten Hero. Planung ist, dass man mit ~655 reingeht, damit sind aber doch einige Fähigkeiten schon wieder an der Grenze zur Trivialisierung. Es droppt 670er Gear.
Beide Modi sind flexibel auf 10-30 Mitspieler skaliert, wobei jedoch die Tendenz ist, dass bis ca. 20 Mitspieler es mit jedem einzelnen leichter wird, da die Mechaniken die eine fixe Mitspieleranzahl erfordern halt besser funktionieren. Von ca. 20-30 zieht die Schwierigkeit dann wieder leicht(!) an, da der zur Verfügung stehende Platz mehr und mehr zum begrenzten Faktor wird.
Faustregel ist 1 Heiler pro 5 Mitspieler und das scheint auch das zu sein mit dem Blizzard kalkuliert. Zumindest sagen das meine Rechnungen hinsichtlich der DPS Anforderungen.
Beide Modi sind "Loot IDs", heisst du kannst die Bosse so oft töten wie du willst, hast aber pro Boss und ID nur einmal Lootchance und Lootanrecht.
Zu guter Letzt sind beide Modi crossrealm machbar.
Mythic ist der neue Schwierigkeitsgrad, fix auf 20 Spieler ausgelegt, nicht corssrealmfähig und vom ID System her das alte Hero System. Nur hier kommen neue "Mythic only" Fähigkeiten hinzu. Vorgesehenes iLvl ist ~670, was auch recht gut hinzukommen scheint, wenn man sich ansieht, dass die World Firsts alle im Bereich 660-665 waren. Es droppt hier 685er Gear.
Gestern mal ein wenig enraged und Tectus, Twins und Ko'ragh HC umgeboxt. Somit steht nach dem NHC clear am Sonntag nur noch der Imperator im Weg zu HC clear. Mal sehen ob das vor der obligatorischen Weihnachtspause noch klappt. Unerklärlicherweise haben nämlich für den Mittwochs Raid am 24.12. nur 5 Leute zugesagt .oO