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dgr243

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Alle Beiträge von dgr243

  1. Mal so am rande ... Seit gestern 12/12 NH Nef hat sich endlich ergeben. Interessant fand ich, dass ich als Holy wesentlich besser klar gekommen bin, als als Diszi und das obwohl ich "nur" für mich und den Addtank verantwortlich war (P1 und P3). P2 war auch erstaunlich entspannt im heal chakra mit Rolling Renew und PoM Morgen noch fix Cho'Gall umnieten und dann ab Mittwoch HM Ich bin seeehr gespannt
  2. Mountgröße ist für mich auch kein Argument... Ist schliesslich solange kein Problem, wie derjenige der draufsitzt nicht vollkommen geistig minderbemittelt ist Den 25er ICC find ich allerdings noch nen Tick hübcher, auch wenn ich den leider nicht habe. Das praktischste Mount ist nach wie vor das Tundramammut... Allein mal eben aufmounten und reppen/verkaufen oder beim Glückskekse bauen Pergament nachkaufen, hat mir schon sooo viel Zeit gespart, dass sich die 16k Gold definitiv gelohnt haben. Wobei 16k ja nun mittlerweile auch nimmer viel sind. Sah zu ICC Zeiten allerdings noch etwas anders aus.. Zumindest bei mir
  3. Vulkanstein in Shadowform sieht hammer aus find ich. Mag allerdings als normales Mount auch den eisenbeschlagenen Proto aus Ulduar 25 gern
  4. Ich brauch auch keinen ZA Bären .. Ich hab Anzu.. das schönste Groundmount ever
  5. Jupp haben sie genau deswegen angepasst, weil sich die Hordis beschwert haben, dass Ruf farmen ja viel einfacher ist und die Allainzler, weil 20 Dailys machen viel einfacher ist. Bei der Katze musst halt 20 Schnurrhaare von ihr sammeln Hmm ZA / ZG .. sagen wir mal so .. ZA ist aus Heilersicht echt übel. Der Vogelboss ist pures HPS drücken. Unter 18k HPS (konstant über ~2-3 Minuten) brauchst gar nicht erst anfangen. Dementsrpechend brauchst auch DDs die die ~8 Millionen Schaden in der Zeit geschoben bekommen.. Beim Luchsboss siehts ähnlich aus. ZG hingegen ist weniger DPS/HPS Race (vom Endboss abgesehen), sondern Movement pur. Da scheiden sich die Gruppen dann schon am Giftboss (der der erste oder vorletzte ist, je nachdem wie rum man geht). Find ich aber auch ok so... Die zeiten in denen man da vollkommen brainafk durchrennt kommen spätestens mit T12 eh wieder
  6. Bei uns kannste raiden zur Zeit toootal knicken Stammbäumchen hat seit Patch selbst komplett ohne Addons so fette Lags, dass ein blühendes Leben runde 3-10 Sekunden braucht. Von ausweichen oder auch nur ein wenig heildurchsatz bringen ganz zu schweigen. Selbes Problem bei ihrem Bruder (selbe Inet Leitung), der zwar "nur" DD ist, aber halt unser Schamikicker.. Irgendwas rechtzeitig zu kicken kannste knicken.. Darüber hinaus dann noch ein weiterer DD und ein Tank. Laut offiziellen Foren liegts an irgendeiner Fehlverarbeitung im Combatlog, was komischerweise nicht jeden und auch nicht immer passiert. Wenns denn aber passiert gibts Lags ohne Ende, weil der Client lieber das sch*** Combatlog versucht zu verarbeiten als auf Benutzerbefehle zu reagieren.. Mal sehen, wann die DAS gefixt bekommen.. Bis dahin ist bei uns erstmal Raidpause.. So wird das nie was mit Nef *jammer* Dafür gestern noch den neuen ZA Timerun gemacht. Sagen wir mal so.. Der ist schon knackig getuned. Hatten 2,5 Minuten Restzeit und das mit 3 DDs > 20k DPS + Bärchentank mit nochmal 15k und nem Palaheiler. Mit nem Druiden oder Schami kannste das knicken. Der hat einfach den Durchsatz nicht. Jedenfalls nicht ohne eine einzige Manapause. Als Holy wird das IMHO ebenfalls nichts. Du hast halt keine Chance den Schattengeist mal zu setzen. Als Diszi könnte es evtl. noch gehen, weil das meiste Mana eh über Euphorie kommt, aber ich glaube auch das wird eng ^^ Pala hat da mit dem Dauerhaften Manareg übers Siegel / Richturteil echt Vorteile.. Übrigens sieht der neue ZA Bär mal tooootal besch** aus. Super gemacht ist die Anpassung er Daily Quests für den Winterquellfrostsäbler. Wo man früher eeeewig lange Ruf farmen musste, kriegt man jetzt ein Jungtier, welches man insgesamt 20 Tage bespassen muss. Sind toootal niedliche Quests dabei. Katzenspielzeug bauen und das Kleine apportieren lassen, mit dem kleinen "jagen" üben, füttern... Vooooll süss gemacht Und nein.. ich bin net schwul geworden, ich finds wirklich niedlich
  7. Wenn du alle Rares eines Volkes hast, ist die Wahrscheinlichkeit, dass du Ausgrabungsstellen dieses Volkes bekommt deutlich verringert. Wenn du also Fossilien voll hast (Mount, 2 Pets, Schild), dann hast in Kalimdor ne deutlich höhere Chance auf Trolle, N11 und Uldum.
  8. *prust* --> The Daily Troll: Frauenpower in World of Warcraft - allvatar.com Brauchst nicht mal DDs mit eigener Damage Suppression. Der Tank kann das Viech nach dem Anspringen direkt spotten und entweder Tanken (wenn der Heiler das hinkriegt) oder kiten. Als Diszi relativ einfach, da ich ohnehin rechtzeitig nen 30k+ Schild auf jedem habe, so dass der Tank etwas mehr Zeit hat zu spotten. Mit anderem Heiler ist es etwas schwerer, aber auch nicht unmöglich. Gibt so einige Geschichten die man wesentlich vereinfachen kann. Die Mobs in ZG die das Erdbeben unter sich casten --> Wenn der Tank net kiten will, klaut der Mage einfach den Erdbebenbuff (purgen durch Schami/Priester geht leider net) und kann stehenbleiben.. Nur ein Beispiel
  9. So hab nu beides gesehen.. Aus Heilersicht finde ich ZA angenehmer, da nicht ganz so viel unvermeidbarer Schaden reinkommt. ZG musste teilweise übelst pumpen. Allein der Ansprung der kleinen Katzen beim Boss tickt beim ersten mal 10s für 20k alle 2s... Und er stackt.. Also keine gute Idee die Viecher zu tanken Aus DD Sicht hingegen ist ZG angenehmer. Achja.. ZA Timerun ist gut und schön hart getuned. Trotz Raidequip fehlten uns rund 2-3 Minuten... Können aber sicher noch den ein oder anderen Laufweg / Trash einsparen und evtl. nicht unbedingt 2 Ranges mit langer Ramp Up Time mitnehmen. Shadow und Affli waren irgendwie uncool.. Bisserl mehr Burst, dann passts
  10. Ich stimme dir zu, aber auch irgendwie wieder nicht. Man darf halt nicht immer nur von sich ausgehen. Es gibt noch so viele Gilden draussen, die eben noch nicht mit Raids angefangen haben. Ich glaube nicht, dass man uns da unbedingt als den Maßstab nehmen kann. Davon ab ist es halt auch eine Möglichkeit für diejenigen ohne Raidzugang etwas "schwieriges" zu machen. Zumindest temporär. Das man da früher oder später auch Random wieder durchrusht (was wir mit Gildengruppe in vollem Raidequip ja jetzt schon tun) ist eh klar. Was das Itemdesign angeht failt Blizz allerdings in letzter Zeit extrem oft. Weiterhin gibt es genau einen Epischen Priesterzauberstab mit Wille (ich hab ihn ) und genau einen langsamen 1.80er Dolch für Meuchelnschurken. Ebenso gibt es weiterhin nur einen 2Hand Stab mit Agi. Usw. usw. usw. Gibt noch mehr Beispiele.. Das ist einfach nicht zu Ende gedacht leider
  11. ZA war ich noch nicht. Dass der 10er komplett wegfällt kam mit den Cata Ankündigungen zusammen. Link hab ich grad nicht parat, kannst aber auf den offiziellen Seiten nachlesen. Sich da jetzt nen halbes Jahr später zu drüber beschweren ist schon ein wenig strange ZG find ich persönlich gut gelungen. Die Bossmechaniken sind soweit gut angepasst und insbesondere Jin'Do ist auch einigermassen knackig von den DPS Anforderungen her Loot ist mir da eh wayne, werden zu 99,9% eh Splitter draus. Klassenpassungen: - Shadow AoE DPS ist zwar gebufft, ****t aber immer noch. Insbesondere wenn man sieht, was Jäger und ganz schlimm Ferals jetzt AoE mäßig drücken. Unser Feral crittet mit Prankenhieb hoch bis 25k PRO MOB. Das ist nicht mehr feierlich.. - Den entfernten Magic Dispell beim Shadow merkt man tierisch, insbesondere, weil ich bei Cho'Gall immer mitdispellt hab. Ich meine für mich maximiert das meinen Schaden, aber für den Gesamtraid gesehen ists echt ätzend. - Diszi spielt sich jetzt auch mit Abbitte etwas abwechslungsreicher. 97k Heilung mit Holy Fire an Halfus in 1.2s für quasi null mana fand ich schon nice Bleibt aber natürlich nen Spec der bei manchen Bossen extrem gut skaliert (+Damage Effekte am Boss) und bei anderen gar nicht funktioniert. Ist aber immerhin mal wieder was neues. Ele Schami hab ich noch angetestet gestern. Der neue AoE über Feuernova ist ziemlich krass. Denke das wird sich lohnen regelmäßig zu nutzen und evtl. sogar das nunmehr vollkommen nutzlose Erdbeben Talent (immerhin das Ultimate vom Elebaum..) gar nicht mehr mitzuskillen. Es macht für üble Manakosten einfach mal lächerlich wenig Schaden. Sogar weniger als Mindsear pre 4.1 beim Shadow... Alles in allem ein netter Zwischenpatch, der mich nicht unbedingt vom Hocker haut, aber das ein oder andere etwas runder macht. Allerdings IMHO keinen .1 Versionsnummer wert.
  12. Das Prob wenn du zu sehr verteilt stehst ist, dass man schnell in die Nachbargruppe rennt um dem Eisregen auszuweichen. Das macht den Schaden IMHO etwas unplanbarer, weshalb wir lieber gleich 2-3 zusammengestellt haben, was dann recht problemlosen "planbaren" Schaden ergibt. Außerdem sind die beiden Positionen direkt an den Armen total besch**eiden, weil man da echt wenig Zeit zum reagieren hat. daher lassen wir die gern frei
  13. Hmm die Magmaul Adds macht unser Firemage auch alleine, lediglich unterstützt von einer Frostfalle vom Hunter. Wozu mehr DPS abziehen? Umso eher der Boss liegt um so eher kann man da weiter Im Twinkraid mach ich die Viecher als Schurke übrigens allein. Ist aber auch zu einfach als Meuchler mit Deadly Poison aufem Dolch und automatischem Krüppelgift danke Skillung. Reinspringen.. Dolchfächern.. Stück weggehen und Energie reggen .. Repeat Was will ich mehr? Hmm ja gut ok.. mehr Adds will ich.. Gibt mehr Schaden Dafür hab ich bei den Halfus Welpen trotz Tricks massive Aggroprobleme. Obwohl ich Main auf den großen kloppen und nur nebenbei 5 Stacks DP auf den Welpen halte, haben die mich irgendwie tooootal lieb. Ich mach doch gar nix.. Außer 30k+ DPS auf die
  14. Ich hab eher das Prob in P2, dass die Gruppe da so massiv auf die Fre**e bekommt, dass ich als Heiler nur denk "alter.. was geht??". Liegt aber net am Range einhalten und nicht in der Lava stehen oder durchkommenden Drucknovae (das kommt dann je nach Try noch dazu), sondern einfach an den besch*** Schattengeschossen von Nef -.- - Tank+Ich (Diszi) vor ihm (logisch ) - 2 Pieks weiter rechts Bäumchen+Mage - 1 Piek rechts DD DK+Verstärker schami - 1 Piek weiter rechts Palaheiler+Ele Schami - 1 Piek weiter rechts Retri+letzten DD Al'Akir haben wir nun drin und der liegt immer Gestern dann mal eben BoT Clear gemacht (alles First Try ) und PSA alles bis auf Maloriak und Nef umgehauen.. Schimmelron hatte endlich meinen Zauberstab *freu freu freu*
  15. Gestern noch mit mulmigem Gefühl erneut Td4W, weil unser Bärchen und unser Stammholypala den Al'Akir Erfolg noch nicht hatte. Naja.. sagen wir so .. First Try absolut problemlos ohne Tote down... Als der umgefallen ist, haben alle im TS erstmal gesagt "wtf, so einfach ist der?" Dafür hat Nef uns ganz schön gärgert.. Immerhin kriegen wir ihn nun sicher nach P2, dort drehen wir Heiler aber am Rad. Selbst wenn keine Drucknovae durchkommen, ist der Schaden von dem Schattenbeschuss von Nef echt mal richtig übel Immerhin einmal P3 gesehen, allerdings stehen da dann alle 3 Heiler mit ~10% Mana und demtentsprechend geht da dann auch nicht mehr viel. Aber der liegt auch noch. Alles Einspielungssache Vor allem wenn man sieht, dass wir in den ersten Tries Sonntag nichtmal Ony down bekommen haben, weil wir noch net raus hatten, was wir mit den Knochenkriegern am besten anstellen und jetzt ist P1 im wesentlichen Problemlos. Dasselbe nun noch für P2 und P3 einstudieren und dann könn wir uns endlich 12/12 schimpfen
  16. Halfus Hero bin ich auch sehr gespannt drauf. Wir wollens definitiv erst angehen, wenn 12/12 auf dem Zettel stehen. Daher diese Woche erstmal Nef
  17. Warum schreibe ich das dazu, wenn du doch drauf anspringst? Naja whatever.. Ich gebe es einfach mal auf mit dir zu reden, führt eh immer wieder zum selben...
  18. Tu ich net, keine Angst Ist doch vollkommen in Ordnung.. Nur trotzdem die Frage (einfach weil ich es verstehen möchte): Warum treibst du dich dann in einem WoW Thread herum, wenn dir das Spiel nix gibt? Postest du auch in "Synchronschimmen für Männer" Threads (sorry mir ist kein abwegigeres Beispiel eingefallen ) und tust kund, dass das nix für dich ist? Versteh mich net falsch, ich will dir nicht verbieten hier zu posten oder ähnliches, ich wills nur verstehen. Selbe Frage auch an sas86ks. Wie gesagt: Falsche Gilde, falsche Leute. Entweder willst du spielen, dann musst dir halt passende Mitspieler suchen (was nichts anderes ist, wie bei einer Runde Skat/Monopoly/etc. abseits des Rechners) oder du willst nicht spielen und was anderes machen. Beides absolut legitime Freizeitbeschäftigungen
  19. So böse das klingt, aber dann such dir halt ne Gilde wo es den Leuten auf die Leute ankommt und nicht auf "Progress". Es ist nunmal ein Multiplayerspiel und da machen halt die Mitspieler ~90% des Spasses aus. Sind die Mitspieler sch***, hab ich auch keinen Spass. Für diejenigen die eben nicht raiden wollen (was ja durchaus ok ist), gibt es nichtsdestotrotz viele andere Beschäftigungen, die auch Spass machen. Ich spiel WoW zum Beispiel nebenbei auch noch als Wirtschaftssimulation und agiere entsprechend im Auktionshaus und spiele mit An- und Verkäufen. Ist ein komplett anderer Aspekt, der zudem auch noch vollkommen levelunabhängig ist. Nur ein gewisses Startkapital muss man sich halt mal zusammen farmen Die Liste ist fortsetzbar (wir haben einen in der Gilde der einfach Spass dran hat Chars auf 85 zu spielen, zu löschen und neu anzufangen..). Jedem das seine. Wer da nichts findet, an dem er Spass hat und wofür er eben keinen "Verlust an Lebenszeit" empfindet, ja mein Gott, dann ist das eben das falsche Hobby. Passiert nunmal. Jederzeit und auch außerhalb von WoW. Vor Jahren hab ich mal Modellbau gemacht. Fand ich eine Zeitlang sehr spaßig und befriedigend, aber irgendwann wurde es langweilig und ich habs Hobby fallen gelassen. Trotzdem würde ich nun nicht auf die Idee kommen und mich in Modellbauforen herumtreiben und jedem erzählen, wie langweilig man selbst persönlich Modellbau findet. Das frage ich mich auch in sämtlichen Gameforen. Sei es Buffed, mmo-champion oder eben die offizielle Com. Warum zum Teufel postet man da, wenn man entweder das Hobby bereits aufgegeben hat oder keinen Spass dabei hat? Wenn man mir was nicht (mehr) gefällt, ist das Thema doch für mich durch und fertig.
  20. GZ, den Encounter find ich auch echt wirklich gut gemacht. So gut wie keine RNG Effekte und einfach nur gutes Zusammenspielen notwendig. Wenn "Gaming is for Equip" deine Devise ist, wird das wohl so sein Kann da echt nur zu raten, dass man ein Multiplayerspiel der Leute wegen spielt, mit denen man zusammenspielt. Und wenn man dann 3 Tage lang mal Heroes farmen geht, weil einer davon noch Punkte/Equip braucht, dann ist das vollkommen in Ordnung, meiner Meinung nach Apropos.. Al'Akir down und damit endlich 11/12. Nächste ID ist dann Nef endlich freigegeben, den wir uns absichtlich als letzten Boss des aktuellen Contents aufbewahrt haben. Schaun wir mal, ich bin sehr gespannt, was der gute so zu bieten hat Ist aber schon witzig.. Als reine 10er Gilde sind wir damit nun bei Realmplatz 21 im Content, was ich für unser Gildenmotto "Wir spielen miteinander, auf was wir Lust haben, weil wir gern miteinander spielen" für echt gut empfinde
  21. Ich bin nach wie zufrieden und begeistert dabei. Liegt aber nicht zuletzt an meinen Gildies, mit denen einfach alles Spass macht Freu mich aufs nächste RL Treffen *gg* RIFT hab ich mir übrigens angesehen und fand es ganz ok. Allerdings wird es tierische Balancing probleme geben bzw. gibt es im Low Level schon. Wo du dich mit der einen Klasse/Skillung fürchterlich schwer tust oder Dinge gar unmöglich sind, marschierst mit der anderen durch und langweilst dich. Hat man bei WoW zwar auch, aber IMHO nicht sooo extrem. Ansonsten ist RIFT halt quasi Wow mit besseres Grafik...
  22. Cho'Gall hat gestern mein T11 Schultertoken gedropped, so dass ich mit den Gesammelten Punkten den 4er Bonus vollmachen konnte. 540 Wille merkt man dann doch iLvL 358 und es fehlt nur noch der Zauberstab... Da gibt es genau 2 Stück in "Lila" im gesamten aktuellen Content... Einen mit Wille von Chimaeron und einen ohne Wille der Random am Trash in PSA droppt.... tolle Planung von Blizz
  23. Das Problem in P2 ist, dass im Zweifelsfall alle Kicker dieselbe ranken kicken. Bei uns macht unser Raidleiter (Mage) das so, dass er ASAP 3 Ranken durchmarkiert, welche zuvor zugewiesen wurden. Die vierte kickt er dann selbst. Geht bei ihm zwar tierisch auf den Schaden, aber da die Ranken leider nicht verlässlich nach Himmelsrichtungen oder ähnliches spawnen gehts leider net anders.
  24. Cho'Gall Video hab ich vorhin hochgeladen Da hats uns auch einmal den Tank zerflext, aber BR regelt Das Unterbrechen hat bei uns erst dann wirklich gut geklappt, als wir gesagt haben, primär macht das der Mage (Drachenodem) und wenn der übernommen ist ich (Fear). Spassiger finde ich da die Kickzuordnung bei den Viechern in P2 :upps
  25. Wie sahen denn die einzelnen Bosse vorher aus? Sollten ja eigentlich alle auf ~25% sein. In unseren besten Kills hatten wir aber Terrestra dank brechender Haut auf Ihr kurz vor Phasenwechsel auf 15% und die anderen je auf 22. Das verkürzt P3 ungemein Das Problem kenn ich aber auch. Irgendwie scheint keiner auf 2 HP Anzeigen gleichzeitig achten zu können. Seitdem bei uns das einer noch mit ansagt und 2 Range DDs dynamisch wechseln klappts deutlich besser Jupp.. mit passenden Grafikeinstellungen schon... Bei mir wurden die Dinger nicht angezeigt.. Mit mehr Sichtweite und noch irgendeiner Umstellung war ich begeistert Liegt zwr noch nicht, aber zumindest liegt es nu nich mehr an mir

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