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Dann haetten wir einen echten Medienkanzler, der schon im BB-Container war. :D
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Gehen wir danach, haben wir also eine reine FDP-Regierung.
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Sieht schlecht fuer Dich aus, Herr Kollege. Ich oute mich mal als Rot/Gruener.
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Der Patch ist bereits online und z.B. Cultich hat keine Probleme mehr mit seiner Vodoo.
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Das Demo sieht ja schon recht gut aus, die Engine steht. Warum also sollte es nicht mehr dieses Jahr erscheinen? Dass es auf dem Index landen koennte, duerfte - auf Grund der nach 3 Jahren erfolgten Indizierung von Unreal Tournament - wahrscheinlich sein, da durch die Nachfolger-Charakteristik eine Pruefung ohne Antrag erfolgen darf.
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Fuer Windows gibt es AFAIK den MP3-Explorer, der alles nach Artist, Album oder CD sortiert.
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Was Du alles brauchst: Ein Gehaeuse Ein Netzteil mit mind. 300W Ein Mainboard Einen Prozessor Einen Prozessorkuehler Speicherriegel Grafikkarte (AGP) Evtl. Netzwerkkarte und Soundkarte (falls nicht on Board oder andere Ansprueche an die Komponenten gestellt werden) mind. 1 Festplatte Ein Diskettenlaufwerk Ein CD/DVD-Laufwerk Optional einen CD-Brenner IDE-Flachbandkabel (optional gerundet) Monitor Tastatur Maus Evtl. zwei Gehaeuseluefter (vorne saugen, hinten blasen) Das muesste so im groben alles sein. Was fuer Komponenten Du nehmen solltest, haengt von mehreren Faktoren ab: [*]Wieviel Geld Du investieren moechtest [*]Wofuer der Rechner primaer sein soll (Spiele? Arbeiten? Server?) [*]Wo Deine Vorlieben liegen (AMD oder intel? Nvidia oder Ati? IBM oder Maxtor?) HTH
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@Saga und alle anderen, die sich schon drauf freuen: Mark Rein hat heute bestätigt, dass Unreal Tournament 2003 fertig ist und die Master-CD zum Presswerk geschickt wurde. Um genau zu sein, packt Publisher Infogrames drei CDs in die Schachtel. Neben dem Spiel sind für Mod-Bauer Maya Personal Learning Edition, MAT (Karma Authoring Tool), UPaint und der Unreal Editor 3.0 enthalten. Eine integrierte Entwicklungsumgebung soll später folgen. Ebenso wird die Linux-Version mitgeliefert. Einem Release am 4. Oktober in Deutschland steht also nichts im Wege. [...](cm) Quelle: http://www.gamestar.de
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Heute nacht um 2 Uhr MEZ hat Blizzard in langjaehriger Tradition auf der Tokyo Game Show ihr neuestes Projekt vorgestellt. Nach den Erfolgen mit Warcraft 2, Diablo, Starcraft, Diablo II und Warcraft 3, welche entweder Action-Rollenspiele (Hack 'n Slay) oder Echtzeitstrategietitel waren, wartete Blizzard dieses Jahr mit dem Spiel "Starcraft - Ghost" mit einem Third-Person-Shooter im Starcraft Universum fuer Konsolen auf. Erste Bilder und Informationen koennen hier angesehen werden. Das Spiel soll vorerst nur fuer Konsolen erscheinen und dreht sich um "Nova", welche eine Einheit der Menschen aus Starcraft - ein Ghost - ist. Ueber eine nachtraegliche Portierung oder Konvertierung auf den PC ist bisher noch nichts bekannt. Dennoch, wenn Blizzard "Starcraft - Ghost" auch fuer die XBOX entwickelt, duerfte der Schritt zum PC nicht mehr weit sein. Trotz alledem ist SCG fuer den PC noch weniger als ein Geruecht, da bisher nur ein Konsolenrelease geplant ist. Bisher schreibt Blizzard in Ihrer FAQ, dass es ein reines Konsolenspiel sein wird und nicht fuer den PC erscheinen wird. Warten wir, was die Zukunft bringt. Die Bilder machen allerdings Lust, das Spiel auch spielen zu wollen. So oder so, ein Release in der naechsten Zeit duerfte unwahrscheinlich sein, da sie es erst vorgestellt haben - und somit die Entwicklung noch nicht allzuweit fortgeschritten sein duerfte - und die Entwicklungszeiten bei Blizzard-Titeln hinlaenglich bekannt sein duerften. Details ueber die Engine, ob Blizzard selbst eine entwickelt, oder eine bekannte (Unreal-Engine, Doom3-Engine, usw.) lizensiert, sind bislang nicht bekannt. Blizzard hat vorerst einen Release im 4.Quartal 2003 ins Auge gefasst. Wir duerfen also gespannt sein...
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Ich halte das fuer eine gute Sache. Zum einen zeigt das einigen hier, dass die IHKn, bzw. der ZPA auch auf die Kritik der Prueflinge eingeht, zum anderen wird hier, wie im Text schon gesagt, eine Art "frei waehlbare" Differenzierung ermoeglicht, die den Prueflingen die Pruefung durchaus stressfreier gestalten koennte. Schliesslich muss er dann nicht die Frage, die er ueberhaupt nicht beantworten kann unbedingt beantworten, um 100% zu bekommen. Also von wegen, der ZPA, die IHKn usw. machen sich keine Gedanken und sind alle sch... .
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Qualität der Beiträge
Hawkeye antwortete auf Jaraz's Thema in News und Feedback zu Fachinformatiker.de
Meinst Du das speziell auf ein Forum bezogen, allgemein, nur in den Fachforen oder wie genau? -
...und dafuer sind die Kleinanzeigen extra eingerichtet worden. Bitte keine Angebote hier ins Forum schreiben. ------------> closed
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Bevor hier das ganze aus der Bahn laeuft: Der Threadersteller hat etwas ueber die Illegalitaet von No-CD-Cracks erfragt und nicht um Brennprogramme und Brenner, die einen Kopierschutz knacken koennen. Bleibt also bitte beim Thema, sonst muss ich den Thread schliessen, wenn hier zuviel darueber geredet wird, wie Ihr den Kopierschutz ausschaltet. Danke.
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PN's, Tippfehler, Frage
Hawkeye antwortete auf Saga's Thema in News und Feedback zu Fachinformatiker.de
Browser? OS? Bei mir auf dem IE 6.0 mit Win2k funktioniert alles wie gehabt. -
PN's, Tippfehler, Frage
Hawkeye antwortete auf Saga's Thema in News und Feedback zu Fachinformatiker.de
Gehst Du mit "zurueck" zurureck, oder laedst Du die Seite komplett neu? -
Ahhhh. Schankedoen.
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Aber jetzt mal rein hypothetisch gesehen: Donald ist der Onkel von Tick, Trick und Track. Daisy deren Tante. D.h. beide sind Geschwister der Eltern von Tick, Trick und Track. Gehen wir also davon aus, dass Donald z.B. der Bruder von deren Papa ist und Daisy die Schwester der Mama. Donald ist uebelst in Daisy verschossen. Was waeren die beiden, wenn sie heiraten wuerden? Immer noch Tante und Onkel?
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Komisch, ich hab damals gelernt und 70,3% gehabt. Haette ich mich etwas besser konzentriert und keine Fluechtigkeitsfehler gemacht, waeren es locker 80% gewesen. Ob Lernen nicht vielleicht doch was bringt?
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Athlon 1000 396 MB RAM Win98 SE GeForce 2 Pro laeuft auf 1024x768 mit vollen Details fluessig. Allerdings muss man dazu sagen, dass die Unreal-Engine da flexibel ist. Auf dem gleichen System mit einer GeForce 4 z.B. saehe das alles noch deutlich besser aus, da dann die Pixel und Vertex Shader besser genutzt werden. Hab das ganze gestern mal auf einer GeForce 4 gesehen und muss sagen, dass das dann alles noch etwas runder und atmosphaerischer wirkt.
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Da irrst Du Dich. Wir haben eine ganze Menge Maedels hier an Board.
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Doch, ich hab sogar ein, zwei Runden Team Deathmatch im Netz gespielt. Allerdings landen alle Serverinformationen auf einem Master Server und der scheint momentan massive Probleme zu haben. Gestern kam ich nicht mehr drauf. Am ersten Tag des Demorelease konnte ich noch online spielen. BTW: Kann mir einer mal verraten, was ich tun muss, um ein Spiel online aufzumachen? Jedesmal, wenn ich ein Spiel am Samstag aufgemacht habe, landete das nur in meinem lokalen Netzwerk, wurde also nicht fuer Internet-Spieler geoeffnet. Was mache ich falsch?
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Hab gestern mal den Spielmodus "Bombing Run" ausprobiert. Den gabs ja frueher nur aus Mods und Addons - deswegen hatte ich noch nie das Vergnuegen. Aber das ist ja echt spitze. Wie Fussball, nur halt im UT-Umfeld. Echt spitze.
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Hab's gestern auch mal angetestet. Das Spiel macht definitiv Lust auf mehr, die Waffen sind durchaus besser gestaltet, allerdings macht die Demo noch hier und da Zicken. Bei der Suche nach Servern bin ich mehrmals aus dem Programm geflogen, auch manchmal nur, wenn ich mal die Task gewechselt habe. Deweiteren war mir gestern noch nicht so ganz klar, wie ich einen Server aufmache, ueber den auch welche aus dem Netz joinen. Ich hab rumprobiert, aber ich kriegte nur ein reines LAN-Spiel gebacken.... Der Ersteindruck des Spieles ist aber ganz klar gut. Die Waffen sind gut gemacht, die Grafiken - na, da muss ich wohl kaum was zu sagen. Die Musik und die Soundeffekte sind sehr gut - die Atmosphaere erinnert mich allerdings mehr an Quake3.
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Aber Faktum. Es ist kein BS in irgendeiner konkreten Form im Rahmenplan angegeben. Dadurch kann es passieren, dass man in einer Firma landet, die nur Windows-Landschaften hat. Schade, aber auf der anderen Seite, sollte kein OS herausgehoben und als besonders wichtig markiert werden. Was will einer, der auf einer BS200 arbeitet mit Linux/Unix? Dementsprechend kann man genausogut nicht Windows als Muss vorgeben, wie man Linux/Unix nicht als Muss vorgeben kann. Weniger schwach, sondern die Moeglichkeit auf Chancengleichheit. Was den Betrieb angeht gebe ich Dir recht. Man koennte wenigstens eine Testumgebung einrichten, wo die Azubis dann mal einen Linux Rechner und vielleicht sogar noch einen Apache mit MySQL und PHP darauf aufsetzen, o.ae. Beibringen muessen sie es den Azubis ja nicht unbedingt, aber sie damit konfrontieren und ihnen die Zeit geben, sich damit auseinanderzusetzen...
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@Fiesek Ein Druck auf die STRG-Taste, waehrend Du auf Reload drueckst, kann wahre Wunder vollbringen.