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praetorianer777

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Alle Inhalte von praetorianer777

  1. Ok hab den Fehler jetzt gefunden, die Eingangspermutation der Nachricht, dort war ein Bit falsch gesetzt! Falls jemand andres auch mal so ein Problem haben sollte.
  2. Darauf wär ich nie gekommen! Na klar ist es falsch, aber ich hab gerade keinen Ansatzpunkt wo der Fehler liegen könnte! Zumal es mit dem Beispiel der Website funktioniert, mit einigen anderen getesteten Bitfolgen auch, aber nur mit manchen und ich weiß nicht wo der Fehler da liegen soll...
  3. Guten Abend zusammen! ich bräuchte Hilfe, da ich gerade nicht weiter komme... Ich versuche den DES mittels C# selbst zu implementieren, allerdings ist irgendwo der Wurm drin und ich weiß nicht wo... Ich habe mich bei der Programmierung an diese The DES Algorithm Illustrated Anleitung gehalten. Kurioserweise, wenn ich den Binärstring von dort einfüge bekomm ich dasselbe Ergebnis wie in der Anleitung auch, und auch beim Decodieren der verschlüsseltem Binärstrings kommt wieder der ursprüngliche raus. Wenn ich jedoch eine andere Bitreihenfolge codiere und wieder decodiere kommt irgendetwas anderes heraus! Jemand eine Idee woran das liegen könnte? MfG praetorianer777
  4. Und in welcher Programmiersprache das ganze? C++? Java?
  5. flashpixx! Was meinst du genau mit ? Meinst du damit, dass du vorgibst wie die Studenten das Simulieren und Visualisieren sollen oder gibst du Ihnen ein Szenario vor (evtl. ein angefangenes Visual Studio Projekt oder was auch immer) und es muss sich nur um die reine Implementation des Algorithmus gekümmert werden?
  6. Stimmt, das hatte ich schon wieder verdrängt!
  7. Ah ok! Was wäre denn deiner/eurer Meinung nach etwas einfacheres für einen Wegfindungsalgorithmus? =)
  8. Gute Frage, nach was definierst du einen Zeitschritt? Ein Frame, mehrer Frames oder (milli)Sekunden? Bei den 1000 Objekten kommt es denk ich darauf an wie weit die zu berechnenden Wege sind, wie viele davon sich tatsächlich bewegen und dann evtl die Wege anderer schneiden usw. Abgesehen davon wird ja nicht immer die komplette Welt geladen, sondern nur Teile davon, bringt ja schon einiges an Entlastung da dadurch nicht alle 1000 Objekte dargestellt und berechnet werden müssen.
  9. @Klotzkopp: Das kann ich leider nicht beurteilen, je nachdem wie wir in den einzelnen Disziplinen vorankommen. Eine Kugel bestehend aus einzelnen Punkten im 3D-Raum, welche später den Planeten darstellen soll haben wir schon erfolgreich mittels Perlin Noise bearbeitet... Aktuell sitze ich am MarchingCubes-Algorithmus @flashpixx Da aktuell noch kein Collisionmesh vorhanden ist und Gravitation noch angepasst werden muss sind wir noch nicht soweit einen Charakter auf unserem "Planeten" laufen zu lassen, bzgl. Wegfindung ist mir persönlich nur A* bekannt, habe mich wie gesagt erstmal mit MarchingCubes beschäftigt.
  10. Schau dir das mal an... Sicher ist das kein kleines Projekt, aber eine fertige Gameengine nimmt dir so viel an Arbeit ab, das es machbar ist! In letzter Zeit sind viele Spiele erschienen, z.B. auf Steam, meistens erstmal als Alphaversion, teilweise echt gut gemacht... die verwenden fast alle etwas wie Unity oder die Unrealengine!
  11. Hast du schonmal mit Unity o.ä. gearbeitet?
  12. Nunja, dank Unity wird einem ja schon einiges an Arbeit abgenommen, darunter Physikengine, Kollisionserkennung etc. Da kann man den Fokus auf andere Sachen lenken und muss nicht alles von Grund auf neu entwickeln! Und wir brauchen nicht unbedingt erfahrene Entwickler in genau dem Bereich, wir suchen jemand der Erfahrung mit C# hat! Der Rest kommt mittels learning-by-doing. Es geht wie bereits erwähnt um Spaß am entwickeln und lernen!
  13. Ja das bin ich. Der zweite Programmierer kann aus privaten Gründen leider nicht mehr wirklich mitmachen... Und wir haben die Seite dahingehend noch nicht aktualisiert, beschäftigen uns gerade mit zu vielen anderen relevanten Dingen!
  14. Hallo! Ich denke viele überschätzen sich wenn Sie versuchen so etwas zu realisieren, wir werden da keine Ausnahme sein... Aber aus diesem Grund suchen wir ja einen weiteren Programmierer! Und auch wenn es nichts wird hat man wenigstens was gelernt und Spaß dabei gehabt
  15. Hallo zusammen! Ich und ein paar Bekannte wollen zusammen ein Spiel auf die Beine stellen... Unser derzeitiges Team besteht aus 3 hochmotivierten Leuten (2 Designer, 1 Programmierer) und als Unterstützungssoftware nutzen wir Unity-3D. Die Hauptprogrammiersprache ist C#. Unser derzeitiger Projektstatus: - weit ausgearbeitetes Spielkonzept - Basemesh vom männlichen Charakter und den ersten Items - angefangene Voxel-Welt mit der Unity-Engine - Forum, eigene Website und Entwicklungs-Wiki Wobei wir Unterstützung suchen: -> Programmierung und Weiterentwicklung im Bereich Spielprogrammierung (mit der Unity-Engine) Im späteren Verlauf soll das ganze Portfolio abgedeckt werden, von 3D- über Netzwerk-, Server-, KI-Programmierung und Datenbanken. Vorraussetzung sind Sprachkenntnisse in C# und evtl. Javascript. Spielkonzept: Zufallsgenerierte Planetensysteme unterschiedlicher Größe, Terrains (z.B. Wüsten- oder Graslandschaften) und Ressourcenvorkommen dienen als Spielfeld. Am Anfang des Spiels soll der Hauptcharakter auf einem erdähnlichen Planeten spawnen. Dank Voxeltechnik steht der freien Bearbeitung der Welt nichts im Wege! Der Spieler kann seinen Stil selbst bestimmen, egal ob Forscher, Entdecker oder Krieger. Ein Crafting- und Verarbeitungssystem dient hierbei als Hilfe und Ansporn zur Weiterentwicklung. Als möglich Ansichten sind eine taktische (Vogelperspektive) sowie eine Third-/First-Person-Ansicht geplant. Bei Interesse, schreibt einfach eine Mail an mail@vacegame.com oder sendet mir eine Nachricht hier im Forum. Wir freuen uns auf jede Unterstützung! MfG praetorianer777
  16. ok... zur Info 1. es werden auf dem Chip keine Klartextinfos gespeichert, das sind passive Chips, die haben nur einen RFID-Tag (zur Info: eine 10 stellige hexadezimale Zahl) Ich weiß nicht wie du auf sowas kommst, aber ich habe nichts dergleichen geschrieben 2. Was für Zertifikate, das geht über eine Serielle Schnittstelle 3. Bitte, wenn du keine Worte dafür findest lass es und Zauber dir nicht irgendwelche ausgedachten Sachen aus dem Hut und lass solche unqualifizierten Kommentare wie: in Zukunft sein...
  17. Darüber musst du dir keine Sorgen machen, das Programm dient nur zum Auslesen des Lesegerätes, nicht mehr... Die Textdatei wird dann in eine Datenbank importiert, dort läuft die Auswertung ab Das Problem ist, dass der PC im Lager von Gerät zu Gerät getragen wird für den Auslesevorgang, während dessen hat er kein Netzwerkzugriff, also speichern wir die Daten in der Textdatei zwischen... Und auf den PC hat auch nur eine Berechtigte Person Zugriff, wie auch auf die Datenbank.
  18. Och doch, wenn man sowas schonmal gemacht hat Is ja nur ne Userform mit Button, der schickt ein Befehl an das Gerät und dann ne Schleife, die die Daten ausliest und in eine Textdatei schreibt
  19. Hey, was die Sache mit der Software angeht: 1.4 -> überlegen was die Software alles können muss (muss ich ja wissen bevor ich die programmiere) 2.1 -> programmieren besagter Software 2.2.2 -> Ich hatte zum programmieren nur ein Testgerät (sprich eine Platine mit ner dran geklemmten Lampe), die Geräte die im Einsatz sind haben einen größeren Umfang, eigener Kasten, Summer etc. Bei der Sache mit dem Betriebsrat werd ich nochmal nachforschen, danke dafür !
  20. Hallo Leute, zur Info, mein Antrag ist durchgegangen Hier die letzte Konfiguration: Projektbezeichnung: Zeit- und Leistungserfassung mittels RFID-Technologie Kurze Projektbeschreibung mit Zeitplanung (inkl. Dokumentationsentwicklung): Um eine Zuordnung des erbrachten periodischen Mitarbeiter-Zeitaufwandes für die verschiedenen Geschäftsfelder im Logistikzentrum Markgröningen zu erhalten, soll eine zusätzliche Zeiterfassung an den Arbeitsplätzen mittels RFID-Transponder eingeführt werden. Ziel hierbei ist, die einzelnen Kundengeschäfte in Bezug auf den erforderlichen Personaleinsatz besser zu messen und bewerten zu können. Hierzu soll sich der Mitarbeiter mit einem Ihm zugewiesenem RFID-Tag an den jeweiligen Arbeitsbereichen einbuchen. Die Ergebnisse werden periodisch ausgelesen und in einer Datenbank nach gewünschten Kriterien aufbereitet und angezeigt. 1. Planung und Vorbereitung [5] 1.1 Ist-Analyse der örtlichen Gegebenheiten und aktueller Zeiterfassungsmethoden (2) 1.1.1 Prüfung der verschiedenen Arbeitsstationen 1.1.2 Einsicht in derzeitige Zeiterfassung 1.2 Soll-Analyse und Bestimmung der Projektziele (0,5) 1.3 Analyse der benötigten Hardware (2) 1.4 Analyse der benötigten Software (0,5) 2. Durchführung [22] 2.1 Entwicklung der benötigten Software (4,5) 2.2 Hardwarerealisierung (12) 2.2.1 Zusammenbau 2.2.2 Installation 2.3 Erstellung der Nutzeranweisungen (4) 2.4 Einrichten und Installieren der Software & zugehörigen Treiber 2.5 Mitarbeiterschulung (1) 2.6 Abnahme (0,5) 3. Dokumentation [8] 3.1 Projektdokumentation (6) 3.2 Quellen, Literaturverzeichnis (2)
  21. Hey, danke für die Antwort, ja das wusste ich, aber ist halt schon bequemer es einfach von da weg zu ziehen V.a. wenn man es von allen anderen Programmen gewöhnt ist
  22. Hallo zusammen, eine kleine Frage, habe im Internet noch nichts nützliches gefunden... Ich nutze MS-Office 2007. Egal ob Word, Access oder Outlook, wenn die Fenster maximiert sind kann ich sie einfach per Drag and Drop an der oberen Fensterleiste wegziehen. Die werden dann kleiner und ich kann sie auf dem Bildschirm verschieben. Einzig bei Excel funktioniert das nicht! Gibt es da eine Option wie sich das ändern lässt? Jedesmal muss ich das erst per Hand minimieren um es zu verschieben, das nervt! Ist seit Anfang an so, habe also nichts in den Optionen verstellt. Danke schon mal im Vorraus. MfG praetorianer777
  23. Hallo zusammen! Derzeit bin ich an einem kleinen Spaßprojekt dran: ein Spiel mit lustigen Pixeln in Java zu kreieren! Als Hilfe nutze ich die Libaries lwjgl und Slick2D. Ein richtiges Konzept besteht noch nicht, nur das jeder ein Pixel hat was er steuern kann... Was das Pixel dann noch weiteres kann steht in den Sternen :confused: 2 Fragen also an die Community: 1. als GUI wollte ich TWL nutzen, jedoch ist da das Wiki seit einiger Zeit down... hat jemand evtl. schon mal Erfahrung damit gemacht? 2. Hat vielleicht jemand Lust einzusteigen und mit zu programmieren? Derzeitig vorhanden ist ein weißer Bildschirm, auf dem sich der Spieler als schwarzes Rechteck (6x6 Pixel groß) mittels Pfeiltasten bewegen kann, sowie andere Spieler als Rote Rechtecke die sich hin und her bewegen! Die Kommunikation/Synchronisation der Spieler läuft über einen Linuxserver. Danke schonmal im Vorraus, bei weiteren Fragen einfach schreiben! MfG praetorianer777
  24. Heilige Mutter Maria Gottes !? D: Sehr interessanter Link, vielen Dank! Ach und drolliges Profilbild :>
  25. Gut dann versuch ich das mal... und was sagst du zu meiner vorher gestellten Frage?

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