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Geschrieben

Hi,

ich programmiere grade einen chat in WinApi und habe ein kleines problem:

Wie kann ich mit connect() in regelmäßigen zeitabständen prüfen ob der server da ist, ohne zu blockieren?

Ich habe es mit einer Schleife und sleep probiert, doch da wird logischer Weise bockiert -.-

FD_CONNECT hilf mir auch nicht weil ich egal ob ich verbunden bin oder nicht immer FD_CONNECT kriege ^^

Kennt jemand eine bessere Lösung??

Hier der ganze Source vom Clienten:

main.cpp - nopaste.com (beta)

WinSocks_S.h - nopaste.com (beta)

StatusFeld_S.h - nopaste.com (beta)

Geschrieben
FD_CONNECT hilf mir auch nicht weil ich egal ob ich verbunden bin oder nicht immer FD_CONNECT kriege ^^
Du hast da die Reihenfolge vertauscht. FD_CONNECT ist die Benachrichtigung, dass der Verbindungsvorgang abgeschlossen ist. Wenn du also erst in der Behandlung dieser Nachricht connect aufrufst, passiert logischerweise gar nichts.

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