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Sourcen Netzwerk => Binaries lokal


ItsMe84

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Guten Morgen,

Situation:

auf unserem Server dürfen keine ausführbaren Dateien abgelegt werden (warum weiß nur der Admin ;)).

Damit jetzt aber nicht jeder die Quellen und Anwendung lokal bei sich hat, war die Idee, die Quellen auf dem Server abzulegen. Bei Bedarf kann/sollte man sich dann lokal eine Exe kompilieren können (nach evtl. Änderungen).

Soweit die Theorie ...

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Also nur was ganz einfaches?

Dann sollte es ausreichen wenn ihr in den Projekteinstellungen als Kompilierziel einfach einen lokalen Pfad einstellt. Einziges Problem dabei ist dann das dieser Pfad bei jedem der das Projekt bauen will der selbe ist (oder jedesmal geändert werden muss).

Die elegantere Methode wäre die eine Quellcodeverwaltung einzusetzen. Visual Source Safe bietet da zum Beispiel bereits alles nötige für kleinere Teams. Da hat man dann im Prinzip auf dem Server nur eine Datenbank von SourceSafe in der der Quellcode bzw. die Projekte (oder beliebige andere Dateien) versioniert abgelegt werden.

Lokal hat man dann den SourceSafe Client installiert und ruft bei Bedarf einfach die aktuelle Version des Projekts ab und hat es dann lokal bei sich auf dem PC liegen. Wenn man dann was geändert hat checkt man das wieder ein und der nächste der dann abruft hat diese Änderungen auch.

Somit hat man einen "echten" Stand der Sourcen auf dem Server und jeder Entwickler kann lokal für sich arbeiten wobei SourceSafe dafür sorgt das nicht mehrere gleichzeitig an der selben Datei arbeiten oder ausversehen änderungen überschrieben werden.

Das Ganze lässt sich auch direkt aus Visual Studio heraus steuern.

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