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Problem mit Koordinatenberechnung


Shadowman

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Ich habe einen viertel Kreis und möchte die Koordinaten bei bestimmten Gradzahlen berechnen. Bei 0 und bei 90 Grad berechnet er die Koordinaten korrekt, jedoch bei allem anderen dazwischen nicht.

  private: int GetCoordX(int deg) {

    double sin = Math::Sin(deg*Math::PI/180);

    int round = Math::Round(sin*265.0);

    return (round+25);

  }

  private: int GetCoordY(int deg) {

    double cos = Math::Cos(deg*Math::PI/180);

    int round = Math::Round(cos*265.0);

    return (round+25);

  }

kann mir vielleicht jemand dabei helfen, wo ich den fehler gemacht habe?

es wird bei beiden +25 gerechnet, weil die komplette Grafik bei Koordinate 25/25 anfangen soll. 265 ist die breite der linie, die damit gezeichnet werden soll.

Mfg ShadowmanZ

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sry für doppelpost, aber das Thema hat sich auch schon wieder erledigt. Ich habe wohl etwas gepennt und noch alte methoden verwendet

  private: int GetCoordX(int deg) {

    double cos = Math::Cos(deg*Math::PI/180);

    int round = Math::Round(cos*265.0);

    return (265-round+25);

  }

  private: int GetCoordY(int deg) {

    double sin = Math::Sin(deg*Math::PI/180);

    int round = Math::Round(sin*265.0);

    return (265-round+25);

  }

thema kann geschlossen werden

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