30. Juli 200124 j Hallo Leutz ! Hier mal ne Frage: Was bewirkt folgendes Konstrukt in For-Schleifen: for(; { bla...bla..bla... } Hab das mal kurz gesehen. Dachte mir, daß das ne Endlosschleife sei müsste, wenn kein break o.ä. kommt. Meine Frage nun: Was passiert nun in der Schleife selbst ??? (Compiler-mässig) Danke für Eure Erklärungen :-) gruß gugel
30. Juli 200124 j <BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von gugelhupf: <STRONG>Hallo Leutz ! Hier mal ne Frage: Was bewirkt folgendes Konstrukt in For-Schleifen: for(; { bla...bla..bla... } Hab das mal kurz gesehen. Dachte mir, daß das ne Endlosschleife sei müsste, wenn kein break o.ä. kommt. Meine Frage nun: Was passiert nun in der Schleife selbst ??? (Compiler-mässig) Danke für Eure Erklärungen :-) gruß gugel</STRONG>
30. Juli 200124 j Hi, das bewirkt gar nix!!! eine for-Schleife MUSS so aufgebaut sein: for(Initialisierung; Bedienung; Änderung) { ...Anweisungen... } dachte ich zumindest. Oder? :eek:
30. Juli 200124 j Wenn der Compiler merkt dass keine Bedingung eingesetzt(bzw. immer erfuellt ist), dann springt er am Ende der Schleife wieder nach oben. Im Assembler schaut das (symbolisch) dann so aus: 00F8: Bla Hier sind deine uebersetzten 00F9: Bla Commandos in Assembler 00FF: Bla 0102: Bla 0105: AJMP F8 hier springt er einfach wieder zum Start. Das heisst es ist eine Endlosschleife. Falls was unklar ist frag einfach nochmal nach. <FONT COLOR="#a62a2a" SIZE="1">[ 30. Juli 2001 14:41: Beitrag 1 mal editiert, zuletzt von DocNeo ]</font>
30. Juli 200124 j @DocNeo: Thx ! Wusste nicht genau, daß C/C++ Compiler for-Schleifen so übersetzen. Wahrscheinlich gibts da auch semantische kleine Unterschiede zwischen den Compilern. Sollte selbst mal ein Compilat disassemblieren *ggg* gruß gugel
30. Juli 200124 j <BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von wauwau: <STRONG>Hi, das bewirkt gar nix!!! eine for-Schleife MUSS so aufgebaut sein: ... </STRONG>
31. Juli 200124 j For Schleife im Compiler: Bsp C++: xy = 10 for ( int i = 0; i < xy; i++) { xy = xy + 5; cout << xy<< endl; xy++ } Mit diesem Code hättest du deine ENDLOSSchleife produziert, da i NIE den Wert von xy ereichen wird. Der Compiler geht Zeile für Zeile durch, 1) Prüfen ob FOR Bedingung erfüllt, wenn ja, dann geht er in die Schleife rein, nachdem er die Schleife durchlaufen hat, geht er wirder zur FOR Bedingung und prüft die Bedngung erneut, solange bis der"MITTLERE" Teil FALSE ist. Wie der Compiler durch den Programmcode geht kannst du auch sehr gut sehen, wenn du Debugst. Hope I could Help you
6. August 200124 j Hi, ich nehme an Du meinst tatsächlich die Variante ohne Ausstiegsbedingung (;, bekannt als 4-ever Schleife. Ich wollte dich nur um diese Info bereichern(4-ever!), was genau passiert ist oben bereits treffend dargestellt.
7. August 200124 j <BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Buhminho: <STRONG>...Ausstiegsbedingung...</STRONG>
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